Até agora, em nossa análise da poderosa e incrível Brush Dynamics do Photoshop, vimos como podemos controlar dinamicamente o tamanho, o ângulo e a redondeza de nossos pincéis enquanto pintamos usando as opções encontradas na seção Shape Dynamics do painel Brushes e como podemos espalhar várias cópias da ponta do pincel ao longo de cada pincelada com as opções de Dispersão . Neste tutorial, veremos as opções de textura, que nos permitem adicionar uma textura ao pincel, perfeitas para criar a ilusão de pintar em uma superfície texturizada, como papel ou tela, ou apenas para adicionar mais interesse ao forma da nossa ponta do pincel!

Para acessar as opções de Textura, clique diretamente na palavra Textura, no lado esquerdo do painel Pincéis. Assim como nas seções Dinâmica da forma e Dispersão que examinamos anteriormente, precisamos clicar na própria palavra para obter acesso às opções. Clicar dentro da caixa de seleção à esquerda do nome ativará as opções de Textura, mas não nos permitirá alterar nenhuma:

Clique diretamente na palavra Textura para visualizar suas opções.

Depois de clicar na palavra Textura, as opções de Textura aparecerão no lado direito do painel Pincéis. Por padrão, a metade inferior das opções fica acinzentada e indisponível. Veremos como ativá-los um pouco mais tarde:

As opções de textura. Somente a metade superior das opções está disponível primeiro.

Escolhendo uma textura

Mesmo que o Photoshop as chame de opções de textura, o que você normalmente trabalhará aqui são padrões, e podemos usar qualquer um dos padrões que o Photoshop instalou para nós, assim como os padrões que nós mesmos criamos. Para escolher um padrão, clique na miniatura de visualização do padrão na parte superior da lista de opções:

Clique na miniatura de visualização do padrão para visualizar todos os padrões disponíveis.

Isso abre o Seletor de padrões, que mostra pequenas visualizações em miniatura de todos os padrões atualmente carregados no Photoshop. Por padrão, não há muito por onde escolher. Isso porque tudo o que vemos são os padrões que o Photoshop carrega inicialmente para nós, mas existem outros conjuntos de padrões disponíveis. Para carregar qualquer um dos conjuntos de padrões adicionais que o Photoshop inclui, clique no pequeno ícone de triângulo no canto superior direito do Seletor de padrões:

Para carregar conjuntos de padrões adicionais, clique no ícone pequeno triângulo.

Um menu suspenso será exibido. Se você olhar perto da parte inferior do menu, verá uma lista de outros conjuntos de padrões que podemos escolher. Para carregar um deles, basta clicar no nome dele. Vou selecionar o primeiro - Artistic Surfaces:

Selecione qualquer um dos outros conjuntos de padrões do Photoshop na lista.

O Photoshop abrirá uma pequena caixa de diálogo perguntando se você deseja substituir os padrões atuais pelos novos. Clique em Anexar para simplesmente adicionar os novos padrões aos existentes:

Escolha "Anexar" para carregar os novos padrões sem remover os que já estão carregados.

Os padrões recém-carregados aparecerão no Seletor de padrões após os padrões que já foram carregados anteriormente. Para selecionar um padrão, clique na miniatura. Vou selecionar o padrão de Pergaminho, mas você pode escolher o que quiser. Se você tiver as Dicas de ferramenta ativadas nas Preferências do Photoshop, o nome de cada padrão aparecerá quando você passar o cursor do mouse sobre as miniaturas. Depois de escolher um padrão, pressione Enter (Win) / Return (Mac) para fechar o Seletor de padrões:

Selecione um padrão clicando em sua miniatura.

Mesmo que eu tenha selecionado um padrão, se olhar para a área de visualização na parte inferior do painel Pincéis, não vejo alterações na aparência da pincelada (ainda estou usando o mesmo pincel redondo padrão dica):

Você pode ou não ver alterações na área de visualização do pincel. No meu caso, nada aconteceu ainda.

Você pode estar vendo a mesma coisa que estou vendo ou seu padrão claramente visível dentro da pincelada. O motivo tem a ver com duas opções principais que determinam como nosso pincel e nossa textura (padrão) interagem entre si, que veremos a seguir.

Modo

No centro das opções de Textura, há uma opção chamada Modo, abreviação de Blend Mode (ou Brush Mode, mas acho que faz mais sentido pensar nisso como Blend Mode). Essa opção é uma das duas principais opções (a outra será a Profundidade, que veremos em breve) que determina como o pincel e a textura interagem ou se misturam. Se você clicar na caixa suspensa à direita da palavra Modo, verá uma lista dos vários modos de mesclagem que podemos escolher:

Clique na caixa suspensa Modo para ver uma lista dos modos de mesclagem disponíveis.

Se você trabalha com o Photoshop há algum tempo e usa os modos de mesclagem de camadas, a maioria dos modos da lista, como Multiplicar, Sobrepor, Esquivar de cores e outros, parecerá familiar para você. Cada um desses modos mudará a aparência da textura dentro do pincel. O efeito que você obtém de cada um depende da ponta e da textura do pincel que você está usando, portanto, a maneira mais fácil de ver que tipo de resultado você obtém é experimentando cada modo, mantendo um olho na visualização do seu pincel. traço na parte inferior do painel Pincéis.

O modo original que eu selecionei foi o Color Burn, mas, como vimos na área de visualização há pouco, o Color Burn bloqueou completamente minha textura. Selecionarei Multiplicar para ver qual o efeito que tenho:

Experimentando o modo Multiplicar.

Se eu olhar para a visualização da pincelada, vejo que minha textura apareceu de repente dentro da forma da pincelada:

A textura (padrão) agora fica visível dentro da pincelada.

Vamos tentar um modo diferente. Vou selecionar Subtrair desta vez:

Vendo que diferença (se houver) o modo Subtrair fará.

Com o modo Subtrair selecionado, a textura ainda é visível dentro da pincelada, mas agora parece muito mais clara:

Subtrair nos deu resultados muito mais claros do que o que vimos com o Multiply.

Experimente cada modo com o seu pincel e escolha aquele que fornece os resultados que você está procurando.

Profundidade

A segunda opção principal que controla como nosso pincel e textura interagem é a Profundidade, que é encontrada diretamente abaixo da opção Modo que acabamos de ver. A profundidade determina a visibilidade da textura dentro da forma do pincel. Com um valor de profundidade de 0%, a textura fica completamente oculta e apenas o pincel é visível. À medida que aumentamos o valor da profundidade, arrastando o controle deslizante para a direita, a textura se torna cada vez mais visível até que, finalmente, com um valor de profundidade de 100%, a textura aparece com força total dentro do pincel. Fique de olho na área de visualização na parte inferior do painel Pincéis enquanto arrasta o controle deslizante Profundidade para ver o efeito que ele tem:

Arraste o controle deslizante Profundidade para a esquerda ou direita para controlar a visibilidade da textura dentro do pincel.

Aqui está uma pincelada simples com Profundidade definida como 0%. A textura está completamente oculta:

Valor da profundidade = 0%. Nenhuma textura é visível.

A mesma pincelada com profundidade definida para 50%. A textura agora está parcialmente visível (o Modo está definido como Multiplicar):

Valor da profundidade = 50%. O pincel e a textura agora estão mesclados uniformemente.

E aqui está a pincelada com profundidade definida para 100%. A textura agora está totalmente visível dentro do pincel (Modo definido como Multiplicar):

Valor da profundidade = 100%. A textura aparece com força total.

Textura Cada Ponta

Se você observar atentamente as pinceladas nos exemplos acima, notará que a textura (padrão) se repete repetidamente na área que eu pintei. Em outras palavras, estou simplesmente pintando a textura no documento. Esse é o comportamento padrão do Photoshop para a dinâmica da Textura, e é exatamente o que queremos se estivermos tentando criar a ilusão de que estamos pintando em algum tipo de superfície texturizada, como tela.

No entanto, o Photoshop oferece outra opção: aplicar a textura diretamente na ponta do pincel, o que significa que a textura será reaplicada toda vez que o Photoshop carimbar uma nova cópia da ponta do pincel enquanto pintamos, oferecendo muito mais de aparência de pincel texturizado e menos do padrão de repetição que vemos por padrão.

Para ativar esse recurso, selecione a opção Texture Each Tip diretamente acima da opção Mode:

Ative a opção Textura cada dica para aplicar a textura a cada ponta do pincel, em vez de todo o traçado.

Ao ativar a opção Textura cada dica, habilitamos as outras opções (profundidade mínima, tremulação de profundidade e controle) que estavam inicialmente acinzentadas e indisponíveis:

Profundidade mínima, tremulação de profundidade e controle ficam disponíveis quando Textura cada dica é selecionada.

Ao controle

Assim como vimos nas seções Dinâmica de formas e Dispersão, o Photoshop nos oferece várias maneiras de controlar dinamicamente o valor da profundidade da textura à medida que pintamos, todas encontradas na lista suspensa Controle, na parte inferior da Textura. opções:

Escolha como deseja controlar a profundidade da textura nas opções de Controle.

Até agora, se você acompanha desde o início desta série, essas opções devem parecer familiares para nós. O desbotamento reduzirá gradualmente a visibilidade da textura dentro da pincelada sobre o número de etapas que especificamos (25 é o número padrão de etapas). A Pressão da caneta nos permite controlar a profundidade, ajustando a quantidade de pressão que aplicamos ao tablet com a caneta, e a Inclinação da caneta altera o valor da profundidade à medida que inclinamos a caneta para frente e para trás. Aqui está uma pincelada com o Controle definido como Pressão da caneta. Aumentei o espaçamento entre as dicas de pincel individuais para facilitar a visualização das alterações no valor da profundidade (o modo está definido como Subtrair desta vez):

Mais pressão da caneta no meio do traçado aumentou o valor da profundidade e tornou a textura mais visível.

Profundidade Mínima

Se você deseja que a textura fique visível em algum grau o tempo todo, use a opção Profundidade mínima para controlar o menor valor de profundidade que o Photoshop usará. Arraste o controle deslizante para a esquerda ou direita para ajustar o valor mínimo. Vou definir minha profundidade mínima para 50%:

Use a opção Profundidade mínima para impedir que a textura fique completamente oculta ao pintar.

Aqui está a mesma pincelada de antes (com o Controle definido como Pressão da caneta), mas com o valor de Profundidade mínima agora definido como 50%, a profundidade nunca cai no ponto em que a textura não é mais visível:

Com a profundidade mínima definida para 50%, a textura sempre permanece visível.

Jitter

Por fim, podemos permitir que o Photoshop altere aleatoriamente o valor da profundidade para pintar usando a opção Jitter . Arraste o controle deslizante de tremulação para a direita para aumentar a quantidade de aleatoriedade que o Photoshop aplicará à profundidade:

Aumente o valor de Jitter para adicionar aleatoriedade ao valor de profundidade enquanto você pinta.

Como sempre, podemos usar o Jitter por si só para adicionar nada além de aleatoriedade ao valor da profundidade, ou podemos combiná-lo com qualquer uma das opções de Controle para adicionar um pouco de aleatoriedade enquanto controlamos dinamicamente o valor da profundidade com pressão da caneta ou qualquer outra opções Aqui, configurei o Jitter para 100% e desliguei a opção Controle, permitindo que o Photoshop escolha aleatoriamente o valor da profundidade de cada nova ponta do pincel. Também defini o valor de profundidade mínima como 0%, fornecendo ao Photoshop uma gama completa de valores de profundidade para escolher:

Com o jitter definido como 100% e a profundidade mínima definida como 0%, vemos uma ampla gama de valores de profundidade ao longo do traçado.

Inverter e Escala

Há duas opções adicionais encontradas na parte superior da seção Dinâmica da textura. Inverter trocará os valores originais de brilho da sua textura, tornando as áreas escuras claras e as áreas claras escuras. Não encontro muita utilidade para essa opção, mas ela existe, se você precisar. Use o controle deslizante Dimensionar para alterar o tamanho da textura conforme ela aparece dentro do pincel. Porém, lembre-se de que as texturas (e padrões) são baseadas em pixels e seguem as mesmas regras gerais para redimensionar as imagens. Diminuir a textura geralmente é bom, mas dimensioná-la muito além do tamanho padrão de 100% pode fazer com que pareça suave e sem brilho:

Use Inverter se precisar trocar os valores de brilho da sua textura. Use o controle deslizante Escala para alterar o tamanho da textura dentro do pincel.