Introdução ao Unreal Engine
Neste artigo, veremos um esboço dos Tutoriais do Unreal Engine. Também aprenderemos a arquitetura, os componentes e outros fatores que o ajudarão no crescimento de sua carreira. Mas primeiro, entenderemos o que é o Unreal Engine.
O que é o Unreal Engine?
O Unreal Engine é um mecanismo de videogame do Guinness World Record desenvolvido pela Epic Games em 1998. Permite que os usuários entrem no mundo da realidade virtual e vejam o que planejam fazer. Eles podem visualizar, sentir e melhorar a aparência. No início de 1991, proprietário da Epic Games, o Sr. Tim Sweeney iniciou seu primeiro jogo de ação-aventura-quebra-cabeça baseado em MS-DOS, ZZT, e continua sua jornada para tornar o poderoso motor de jogo do mundo 'Unreal Engine', que já foi atualizado quatro vezes. Esse mecanismo irreal é uma plataforma poderosa para tornar realidade os sonhos dos outros. No final de 2018, muitas empresas de arquitetura usaram essa plataforma para projetar edifícios. Eles usaram seu poder de renderização e capturaram até objetos extremamente pesados de poli muito bem e iteram rapidamente com base em idéias. Isso nos ajuda a oferecer a apresentação 3D perfeita dos projetos de construção com a ajuda de equipamentos de comunicação e apresentação visual.
Arquitetura do Unreal Engine
Chegamos a um ponto em que a visualização se tornou comum em todos os aspectos quando se trata do campo da arquitetura. O que planejamos fazer deve vir à nossa visão para ver os benefícios de fazê-los. E, onde improvisar. O mecanismo irreal ajuda os desenvolvedores a criar belas imagens com renderizações para chamar a atenção e impressionar os clientes. Porque os clientes entendem melhor as imagens do que os planos. Você pode entrar em uma área, colocar suas coisas e visualizá-la como fica lá. Você pode alterar qualquer coisa com base em seus requisitos. O Unreal Engine executa uma modificação em tempo real apenas com o método de soltar e arrastar. Em um jogo como tiro, você pode ir a qualquer lugar que desejar, escolher e soltar o que quiser. Assim, você pode entrar em qualquer lugar da sala, organizar o tempo necessário e sentir como ela se parece. Você está entrando em um mundo virtual onde você pode realmente ver sua casa / prédio proposto e analisar profundamente cada ponto. O jogo é executado de acordo com os seguintes módulos:
1. Desenvolvedores
O primeiro desenvolvedor do jogo é o Architect. Ele preparará os desenhos do edifício e, em seguida, vem o artista 3D, o animador 3D, a equipe de renderização e, com base nisso, o compositor montará toda a unidade para fazer a produção do jogo.
2. Controladores
O jogo consiste na seguinte unidade de controle. Controlador do jogo principal, controlador AI (Inteligência Artificial) e controlador gráfico VFX. Com tudo isso junto, o jogo está pronto para ser executado pelo usuário / cliente
3. Interface do Usuário
O usuário pode iniciar o jogo e jogar como quiser. Ele pode andar pelo local e mudar o que quiser. Por exemplo, se ele quiser mudar a cor da parede, poderá fazê-lo. Se ele quiser mover a mesa, ele pode fazê-lo. Todas essas alterações serão atualizadas automaticamente em tempo real e salvarão o jogo.
4. Modificações de funções e propriedades
O jogo é totalmente executado pela linguagem CPP. Com base na interface do usuário, o jogo é alterado e salvo automaticamente em tempo real. Portanto, o desenvolvimento não é necessário pelo desenvolvedor. É simples e fácil de executar.
Vantagens do Unreal Engine
Os pontos abaixo explicam as vantagens do mecanismo irreal:
- A única vantagem do uso de mecanismo irreal é o seu grau de portabilidade. Porque está escrito na linguagem C ++ e é tão fácil de entender e reescrever.
- Mais de 15 números da plataforma suportam o Unreal Engine.
- Qualquer pessoa que tenha menos conhecimento em programação pode usar facilmente esse mecanismo irreal devido à sua simplicidade.
- Podemos produzir apresentações de boa qualidade, incluindo imagens, panoramas, vídeos e conteúdo de realidade virtual.
- O Unreal Engine é de código aberto e torna o desenvolvimento mais fácil e eficiente. Ele usa menos memória e recursos. Além disso, suporte 24 horas por dia, 7 dias por semana, disponível em suas comunidades.
Por que precisamos do Unreal Engine?
- À medida que progredimos, a satisfação de um cliente se tornará um grande desafio e a empresa corporativa encarará isso como sua mercadoria mais exigente. A Unreal Engine já começou a trabalhar com ele, entregando um produto de qualidade ao cliente.
- Conhecimento é um tesouro, mas além desse nível de conhecimento, preferimos ver tudo antes de comprar. E, dá mais satisfação. É por isso que usamos hipermercados para comprar qualquer coisa no mercado. Mesmo que custe um pouco mais do que a loja normal do mercado. Por que gastamos mais porque precisamos ver esse produto e sentir exatamente como ele se parece e nos convencer a comprá-lo.
- Hipermercados realmente desempenham um papel vital nisso. Assim, se tivermos a chance de procurar e percorrer o local onde planejamos acomodar, essa é a melhor maneira de obter satisfação.
- É extremamente mais demorado fazer orientações animadas com pacotes padrão, como modelo 3D de estruturas. Desenhos básicos e renderizações estáticas falham regularmente em capturar as qualidades espaciais do edifício. Imagine, se pudermos dar a volta aos nossos planos propostos, como a maneira como jogamos um videogame e somos os jogadores.
- Se quisermos mudar a cor da tinta em nossa sala, podemos fazê-lo com um botão pressionado, em uma fração de segundo. Podemos colocar luzes para ver quanto maior a luz e quantas luz suficiente para tornar nosso quarto mais atraente.
Como esta tecnologia o ajudará no seu crescimento na carreira?
- À medida que essas ferramentas de software continuam avançando, os usuários podem esperar que a interface se torne cada vez mais instintiva, possivelmente reduzindo o tempo de configuração e tornando os passeios arquitetônicos um meio viável de representação.
- Sabemos que imagens reais do interior complicado de uma casa inteira são sempre melhores opções do que diagramas. A arquitetura presta atenção a essas novas ferramentas que lhes permitem criar imagens reais com efeitos gráficos e visuais, como vimos em filmes e videogames.
- Além disso, a criação de um edifício no Unreal Engine ajuda outros desenvolvedores de jogos a aprender com as arquiteturas. Porque em todos os jogos o edifício e outras estruturas devem parecer realistas. Assim, os desenvolvedores de jogos podem obter conhecimento das arquiteturas famosas neste campo. Portanto, é benéfico para os desenvolvedores de arquitetura e de jogos trocando idéias.
Conclusão - Tutorial do Unreal Engine
Essa arquitetura irreal do mecanismo permitirá que você percorra os espaços que você esboçou e forneça uma plataforma eficiente para desenvolver com muito mais qualidade para os clientes. Permite percorrer todos os espaços do edifício e melhorar o trabalho dinamicamente. A Unreal Engine Architecture oferecerá infinitas possibilidades que você nunca teve antes. É especialmente adaptado para uma representação clara dos espaços arquitetônicos. Irreal é muito mais "realista".
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