Modelo em Java - Requisitos e vantagens do modelo em Java

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Anonim

Modelo em Java

Os padrões de design ajudam um codificador a escrever código limpo, eficiente e não repetitivo, com menos acoplamento ou dependência entre as unidades individuais de operação. Sempre que um codificador está analisando o requisito retratado pelo cliente, o padrão de design apropriado para a implementação do código é a primeira solução a ser resolvida, na qual o código seria escalado posteriormente, algumas restrições adicionais a serem adicionadas também podem ser incorporadas.

Os padrões de design são sempre escolhidos com o contexto de escalabilidade e implementação limpa.

Optamos por modelos quando procuramos preenchê-los por meio de certas implementações, chamadas de modelos.

E na arena da codificação, usamos esses paradigmas nos seguintes tipos de cenários de negócios.

Cenário 1 -

Você deve projetar uma solução baseada na Web para o Template em Java, onde é solicitado que você implemente as propriedades características de um veículo, como fórmula de cálculo de velocidade, cálculo de torque, etc. Portanto, para uma bicicleta, seria diferente do que seria para um carro e, se observarmos na perspectiva da escalabilidade, adicionar um modelo básico que tenha apenas o esqueleto externo desses métodos relacionados ao cálculo e depois adicionaremos variantes dessas implementações em nosso código, criando um design flexível. Vendo este modelo apenas, um usuário teria uma idéia sobre as funcionalidades que você está oferecendo e pode esperar apenas nas classes relacionadas.

Cenário 2 -

Outro caso pode ser gerar um modelo comum para classes de banco de dados que você chamará em seu projeto, você pode estar usando Oracle, MySQL ou DB2 e, provavelmente, em diferentes cenários de codificação, está ansioso para conectar-se a eles em diferentes instâncias. de tempo, para que no modelo você possa alimentar propriedades de nome de usuário, senha, obter Connection etc., e as classes estendidas forneceriam os detalhes da implementação conforme você procura.

Um desenvolvedor Java sabe como implementar esse tipo de funcionalidade !! Sim, uma classe abstrata é a resposta certa, espero que você saiba que sempre que tivermos cenários em que entidades estreitamente relacionadas serão colocadas em uma solução, escolheremos classes abstratas (nos casos em que as interfaces também resolvem nosso objetivo).

Implementando modelo em Java

1. Faça a classe base como abstrata, que incorpora os métodos de modelo e os métodos abstratos também.

2. Os métodos do modelo são de natureza final e não serão alterados posteriormente.

3. Os métodos abstratos são necessários para serem implementados via código de lógica de negócios de suporte nas classes de implementação.

4. O método pode ser tornado abstrato em classes filho se não tiver que ser implementado apenas lá.

5. Cuidar do tratamento de exceções de maneira apropriada também é um cenário importante.

6. Escolha certa sobre o que deve ser marcado como abstrato e o que não deve ser.

Os métodos com corpos na classe base são feitos para o tipo final, pois não devem ser substituídos, como para o cálculo da rotação do veículo na classe, o mesmo pode ser feito.

Abaixo aqui, definimos o exemplo baseado em modelo java, que incorpora a implementação de amostra do mesmo -

public abstract Vehicle
(
String fuelType;
Int countOfSeats;
public abstract double calcSpeed() throws Exception;
public abstract double calcTorque() throws Exception;
public final void templateMethod()
(
Task1();
Task2();
Task3();
)
public Bike extends Vehicle
(
@Override
public abstract double calcSpeed() throws Exception
(
try
(
return distance/time;
)
Catch(Exception e)
(
System.out.println(e.printStackTrace());
)
)
@Override
public abstract double calcTorque() throws Exception
(
try
(
return radialLength * force;
)
Catch(Exception e)
(
System.out.println(e.printStackTrace());
)
)
)
public car extends Vehicle
(
Int doorCount; // door doesn't exist in all vehicles so has been added here
@Override
public abstract double calcSpeed() throws Exception
(
try
(
return distance/time;
)
Catch(Exception e)
(
System.out.println(e.printStackTrace());
)
)
@Override
public abstract double calcTorque() throws Exception
(
try
(
return radialLength * force;
)
Catch(Exception e)
(
System.out.println(e.printStackTrace());
)
)
)

Você pode usar o eclipse ou outras plataformas de compilação online para verificar esta implementação usando suas próprias implementações.

Requisitos de sistema antes de codificar

1. De preferência, o Java 8 deve ser instalado.

2. As variáveis ​​do sistema devem ser configuradas corretamente para o JRE.

3. Também é necessário um IDE como o eclipse, que verifica automaticamente os erros sintáticos.

4. Depurando apenas com o IDE.

5. Plug-ins para análise de design de modelo.

6. Ferramentas de associação do diagrama de classes para conhecer a relação de herança de nível superior entre as classes criadas por você na implementação do padrão de design do modelo.

7. Qualquer Windows, Linux ou MAC faria sua tarefa.

Vantagens do Template em Java

  1. Impede a duplicação de código, como as coisas gerais podem ser implementadas apenas na classe abstrata, as variações necessárias podem ser implementadas nas subclasses.
  2. Padrões variáveis ​​podem ser implementados nas subclasses com base na relação de herança da implementação. Esse processo é chamado de substituição de método.
  3. O modelo principal pode ter métodos abstratos e não abstratos, tornando a implementação mais fácil e flexível.
  4. O comprimento do código permanece restrito.
  5. O código parece limpo e eficiente.
  6. Fácil de depurar, facilitando assim a vida do desenvolvedor.

Casos de Uso

  1. Implementações de uma relação tem.
  2. Implementações de banco de dados.
  3. Implementação de variantes de veículos.
  4. Coleta de frutos e implementação de efeitos vitamínicos.
  5. Implementação do método de fluxos de trabalho.

O que mais você pode explorar?

Você está ciente dos conceitos de implementações de interface, com o Java 8, carregando novos recursos, pode tentar a implementação da interface com as classes derivadas mencionadas acima e pode tentar diferentes cenários de negócios. Nas versões do Java 8 e acima, você é liberal em substituir o Para métodos abstratos de interfaces nas classes de implementação, você deve dar uma olhada na documentação apresentada pela Oracle para o mesmo.

Você também deve explorar outros padrões de design, pois são importantes e esperados de desenvolvedores java experientes em todo o setor.

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