Perguntas e respostas da entrevista do Android

Com o mundo cada vez mais próximo e menor e todas as coisas chegando no celular, o Android assumiu todos os outros idiomas para o desenvolvimento de aplicativos móveis. O Android fornece um conjunto completo de um kit de ferramentas para o desenvolvimento de aplicativos. As seguintes perguntas podem ser feitas em uma entrevista para Android.

Então, você finalmente encontrou o emprego dos seus sonhos no Android, mas está se perguntando como quebrar a Entrevista Android e quais poderiam ser as prováveis ​​Perguntas da Entrevista Android de 2019. Cada entrevista é diferente e o escopo de um trabalho também é diferente. Tendo isso em mente, criamos as perguntas e respostas mais comuns da entrevista para Android para ajudá-lo a obter sucesso em sua entrevista.

Abaixo está a lista de perguntas e respostas da entrevista Android de 2019, que podem ser feitas durante uma entrevista. Essas perguntas principais da entrevista estão divididas em duas partes:

Parte 1 - Perguntas da entrevista do Android (Básica)

Esta primeira parte aborda perguntas e respostas básicas da entrevista do Android

1. O que é o Android? Explique os principais componentes e o que é o Google Android SDK?

Responda:
O Android é um sistema operacional de código aberto que permite ao usuário desenvolver aplicativos em dispositivos móveis e tablets. É um sistema operacional baseado em Linux que permite ao usuário criar e executar aplicativos no celular com os ricos componentes avançados que possui. Um usuário pode executar todas as operações básicas e avançadas e criar aplicativos. Os principais componentes do Android são:

1) Kernel Linux
2) estrutura Android
3) aplicativos Android
4) Bibliotecas

Esses componentes permitem que o desenvolvedor crie aplicativos de ponta que fornecem a todos os recursos de um único aplicativo uma aparência e uma sensação incríveis.
O Google SDK é um kit de ferramentas de desenvolvimento usado pelos desenvolvedores para escrever programas para dispositivos móveis. Ele fornece uma interface gráfica com o usuário, simulando um ambiente orientado para Android e permitindo que o desenvolvedor teste e depure seus códigos.

2. Quais são os itens importantes no Android e explicam a importância dos layouts baseados em XML?

Responda:
Os itens mais necessários em um projeto Android quando um projeto é criado são os seguintes:
a) Androidmanifest.xml
b) Build.xml
c) bin /
d) src /
e) res /
f) ativos /

Aqui temos dois arquivos XML que ajudam a fornecer um layout consistente. Ajuda a fornecer ao desenvolvedor um formato de definição gráfica padrão. Geralmente, todos os detalhes do layout são colocados nesses arquivos XML e os outros itens são colocados nos arquivos de origem.

Vamos para as próximas perguntas da entrevista para Android.

3. Explique resumidamente os arquivos e a pasta criados quando um projeto Android é criado.

Responda:
O novo projeto deve ter os seguintes arquivos no pacote no eclipse.

  • src- Este arquivo contém arquivos de origem java para o projeto recém-criado. O código do aplicativo deve ser escrito neste arquivo. Deve ser disponibilizado sob o nome de um projeto.
  • Ativos - esta é uma pasta que conterá todas as informações sobre arquivos HTML, arquivos de texto e bancos de dados.
  • gen- Esta pasta deve ter o arquivo R.java. É um arquivo gerado pelo compilador e faz referência aos recursos encontrados no projeto. Este arquivo não deve ser modificado, pois é gerado pelo compilador.
  • Biblioteca Android - Esta pasta contém um arquivo android.jar que possui todas as bibliotecas necessárias para criar um aplicativo Android.
  • bin- Ele contém o arquivo .apk criado pelo ADT durante o processo de criação do código. Este arquivo é o arquivo binário do aplicativo. Quando um desenvolvedor executa seu código, esse arquivo tem tudo o que é necessário para executar o código.
  • res- Esta é uma pasta que contém todos os arquivos de recursos usados ​​pelo aplicativo. Possui subpastas como drawable, menu, layout e valores, etc.

4. O que é ANR? Quais são as precauções a serem tomadas para evitar ANR em um aplicativo?

Responda:
Essas são as perguntas básicas da entrevista do Android, feitas em uma entrevista. ANR é uma caixa de diálogo que o Android mostra quando um aplicativo não está respondendo. Significa Aplicativo Não Respondendo. Normalmente, esse estado é encontrado quando um aplicativo está executando muitas tarefas no encadeamento principal e não responde por um longo período de tempo.
Pode-se levar em consideração o seguinte para evitar ANR:

1) Tenha cuidado para que não haja loops infinitos quando cálculos complexos estiverem envolvidos.
2) Quando um servidor não responde por muito tempo e pode resultar em ANR. Para evitar, esse desenvolvedor deve definir o tempo limite do HTTP para todos os serviços da Web e chamadas de API.
3) Um desenvolvedor deve usar o IntentService quando houver muitas tarefas em segundo plano. Eles devem ser retirados do thread principal da interface do usuário.
4) Todas as operações de banco de dados e de rede de longa execução devem ser executadas em um thread diferente.

5. Escreva um código para um Toast que exibirá a mensagem "Olá, este é um Toast".

Responda:
Toast.makeText (getApplicationContext (), "Olá, este é um brinde",
Toast.LENGTH_LONG) .show ();

Parte 2 - Perguntas da entrevista do Android (avançado)

Vamos agora dar uma olhada nas perguntas avançadas da entrevista para Android.

6. Escreva o código para gerar um botão dinamicamente.

Responda:
void protegido onCreate (Bundle newInstanceState) (

super.onCreate (newInstanceState);

Botão botão = novo botão (isto);

button.setText ("Botão");

setContentView (botão);

));

7.O que é AIDL? Quais são os diferentes tipos de dados suportados pelo AIDL?

Responda:
AIDL significa Android Interface Definition Language. Ele atua como uma interface entre cliente e serviço e permite a comunicação entre eles. Ele lida com os requisitos de interface entre eles e com a comunicação por meio de comunicação entre processos ou IPC. Isso envolve dividir os objetos em partes menores para que o Android possa entender esses objetos. Isso acontece porque um processo não pode acessar a memória de outros processos em execução. Os diferentes tipos de dados suportados pelo AIDL são:

  • Corda
  • Mapa
  • Lista
  • charSequence
  • todos os tipos de dados Java como int, long, char, Boolean.

Vamos para as próximas perguntas da entrevista para Android.

8. Como lidar com várias telas de resolução no Android?

Resposta :
Abaixo de cinco propriedades ajudam a lidar com várias resoluções de tela no Android:

1) O tamanho da tela pode ser dividido em quatro categorias generalizadas como pequeno, normal, grande e extra-grande
2) Da mesma forma, a densidade da tela também pode ser categorizada em baixa, média, alta e extra alta.
3) Quando um usuário gira, o dispositivo de orientação da tela também deve ser alterado.
4) A resolução define os pixels físicos em uma tela.
5) O pixel independente fornece ao desenvolvedor uma maneira independente da densidade de definir os vários layouts conforme o requisito. Os layouts podem ser personalizados e usados ​​de acordo.

9. Explique o processo para iniciar uma atividade em um aplicativo.

Responda:
Estas são as perguntas avançadas da entrevista para Android, feitas em uma entrevista. Para iniciar um desenvolvedor de atividades, é necessário definir explicitamente a intenção. Ele especifica a atividade que queremos iniciar. O código a seguir ajudará você a entender a atividade que é enviada no segundo parâmetro na nova classe de atividade.startActivity (). O primeiro parâmetro é o construtor Intent no contexto de atividade atual.
Intenção intent1 = new Intent (this, SecondActivity.class);
startActivity (intent1);

Se o usuário deseja iniciar a atividade de um fragmento específico, pode-se tentar abaixo:
Intenção intent1 = new Intent (getActivity (), SecondActivity.class);
getActivity (), startActivity (intent1);

10.Quais são os estados de uma atividade?

Responda:
Existem quatro estados de uma atividade. Eles são:
Ativo - quando a atividade está ativa em primeiro plano
Pausado - quando uma atividade está em segundo plano e ainda visível.
Parado - quando uma atividade não é visível.
Destruído - Quando uma atividade é interrompida ou encerrada.

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Este foi um guia para a lista de perguntas e respostas da entrevista do Android, para que o candidato possa reprimir essas perguntas da entrevista do Android facilmente. Você também pode consultar os seguintes artigos para saber mais -

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