Introdução à linguagem de programação de aplicativos para dispositivos móveis
A escolha da linguagem de programação de aplicativos para dispositivos móveis é a primeira e mais importante etapa no desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis e depende muito do sistema operacional com o qual você trabalhará, pois diferentes sistemas operacionais suportam diferentes linguagens de programação de aplicativos para dispositivos móveis. Por exemplo, enquanto C e Objective C seriam usados para aplicativos iOS. HTML5 é ideal para ambos como. Sua escolha de idioma faria ou prejudicaria o sucesso do seu aplicativo.
Este artigo o guiará pela linguagem básica de programação de aplicativos para dispositivos móveis, que o ajudará a criar seus próprios aplicativos!
O mundo do desenvolvimento de aplicativos é lucrativo não apenas para aqueles que desejam ganhar com isso, mas também para aqueles que acreditam que suas idéias são pioneiras. Se você deseja entrar no mundo do desenvolvimento de aplicativos, tudo o que precisa é de um computador e uma compreensão básica das linguagens de programação de aplicativos móveis que compõem os aplicativos. No entanto, a escolha de um idioma geralmente pode ser confusa, especialmente para os indivíduos que não têm informações sobre o mundo da programação.
Linguagem de programação de aplicativos para dispositivos móveis
Há um grande número de linguagens de programação de aplicativos móveis que os desenvolvedores móveis usam para o desenvolvimento de aplicativos. Seja você um iniciante no Mobile App Programming Language ou um profissional interessado em aprender uma nova habilidade, esses oito idiomas são ideais para começar.
- Java
- C ++
- Objetivo-C
- Rápido
- HTML5
- C #
- Rubi
- Pitão
Siga esta abordagem em cinco etapas antes de escolher o idioma a ser usado: armadilhas
- Estudar o design de aplicativos em várias plataformas
- Avalie os desafios comuns do desenvolvimento do aplicativo.
- Decida seu público-alvo
- Decida a plataforma que você planeja usar
- Pesquise bem e considere todas as opções antes de selecionar um idioma.
-
Java
Frequentemente, Java, JavaScript e Enterprise Java Beans são confundidos com as mesmas linguagens. Na realidade, porém, esses três são diferentes sistemas de desenvolvimento de software, todos com “Java” em seus nomes. Enquanto o JavaScript é, uma linguagem de script usada nos aplicativos de navegador da Web e é útil para aprimorar os atributos de uma página da Web; O Java Beans, por outro lado, é um componente de software reutilizável que pode ser manipulado visualmente em uma ferramenta de construção. ”Mas quando falamos em linguagem de programação de aplicativos móveis, é o Java que está sendo discutido.
O Java, desenvolvido na Sun Microsystems, agora é de propriedade da Oracle. É uma das linguagens de programação de aplicativos móveis mais usadas e, portanto, uma grande parte dos desenvolvedores é habilitada em Java.
Java é uma linguagem de desenvolvimento de programa orientada a objeto, independente de plataforma. Isso o torna extremamente prático, pois é possível usá-lo em vários sistemas operacionais. Mas, acima de tudo, é usado no sistema operacional Android do Google. É mais adequado nos casos em que o Android é a plataforma principal. Também é usado onde é necessário desenvolver uma base de código compartilhada entre várias plataformas. Para iOS, no entanto, Java não pode ser usado como uma linguagem de desenvolvimento inicial.
Java, sendo uma linguagem compilada, tem a vantagem de executar, tanto em um navegador quanto em um dispositivo sem navegador. Devido a essa flexibilidade, a codificação pode ser facilmente reutilizada e a atualização do software também se torna fácil. Isso o torna um excelente artista.
USPs
- Orientado a Objeto
- Plataforma independente
Melhor para:
- SO Android
-
C ++:
Bjarne Stroustrup, da Bell Labs, projetou os C ++ 80s, como uma linguagem orientada a objetos baseada na linguagem C no início dos anos 80 |
O C ++ é uma linguagem de programação de aplicativos móveis orientada a objetos que é uma das linguagens mais antigas e amplamente usadas no mundo. É usado para projetar aplicativos em quase todas as plataformas, como plataformas de sistema operacional Android iOS, Windows e Mac OS X.
Mais de 11 milhões de desenvolvedores profissionais são qualificados em C ++ e o usam regularmente. |
É o idioma principal que impulsiona a indústria móvel nos dias atuais. É ideal para programação de baixo nível e agora está sendo usado para criar aplicativos e jogos de alto desempenho. Os principais aplicativos da web, como Adobe e Mozilla, também são guiados pelo C ++. Ele suporta os dois sistemas operacionais mais populares: Windows e Mac OS X.
As habilidades de programação em C ++ são facilmente acessíveis, pois um grande número de programadores é experiente. Portanto, os recursos de treinamento para C ++ estão amplamente disponíveis. É interessante notar que Java e C # emprestam sua sintaxe do C ++,
USPs
- Orientado a Objeto
- Servidor de alto desempenho
- Middleware
- Ótima opção para o desenvolvimento do lado do cliente
Melhor para:
- SO Android
- iOS
- janelas
-
Objetivo-C:
Os aplicativos para iOS são escritos principalmente usando a linguagem de programação Objective-C e o Xcode, um ambiente de desenvolvimento. É a linguagem de desenvolvimento de aplicativos preferida para o software de gravação em plataformas iOS nativas e o OS X da Apple, ou seja, dispositivos fr como iPhone ou iPad.
O Objective-C é um superconjunto da linguagem de programação de aplicativos móveis C e, portanto, empresta sua sintaxe, tipos primitivos e instruções de controle de fluxo. Isso se aplica ao fato de sua sintaxe orientada a objetos ser pequena, fácil de entender e ter um tempo de execução magnífico. É usado para codificação, design de interface do usuário para o aplicativo, execução de testes para o novo aplicativo e depuração.
USPs
- Orientado a Objeto
Melhor adequação Para sistemas operacionais móveis, como:
- iOS
- OS X da Apple
-
Rápido
O idioma usado para escrever o código das APIs mais recentes da Apple, Cocoa e Cocoa Touch, é Swift. O Swift deve ser usado em conjunto com o Objective-C, conforme a Apple. Mas nos próximos tempos, a Apple antecipa que muitos desenvolvedores adotem o Swift como uma linguagem abrangente de programação de aplicativos para dispositivos móveis.
Uma vantagem do Swift sobre o Objective-C é que ele elimina as chances de ocorrência de vários problemas de segurança. Portanto, Swift é a escolha atualmente, quando se trata de escrever aplicativos para iOS.
Em breve, Swift estará disponível como fonte aberta, conforme anunciado pela Apple na WWDC 2015 (Worldwide Developers 'Conference - um destaque do calendário anual da Apple). Isso inevitavelmente terá mais e mais desenvolvedores trabalhando com Swift. Além disso, o número de projetos com o Swift como a principal linguagem de desenvolvimento também aumentaria como resultado desse avanço.
USPs
- Código aberto
Melhor adequação Para sistemas operacionais móveis, como:
- iOS
-
HTML5
Todos nós sabemos sobre HTML ou Hyper Text Markup Language, que foi inicialmente escrito para criar aplicativos da Web armazenados na Web, mas destinados a rodar em navegadores móveis
Portanto, o HTML5 se torna a escolha óbvia para aplicativos baseados na Web ou em navegadores para dispositivos móveis. É o preferido para o desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis, pois possui ferramentas úteis, como armazenamento off-line na Web, API de GeoLocation, desenho em tela, CSS3, entre outras. É mais fácil adicionar diferentes tipos de dados e otimizar os fatores de entrada. Também é possível ajustar os tamanhos da tela, conforme necessário, em HTML 5.
Para aqueles que já estão familiarizados com HTML, aprender a estrutura móvel do HTML 5 seria muito mais fácil, levaria muito pouco tempo para dominar e também seria rentável. Como o mercado de jogos para celular é quente, os desenvolvedores estão procurando os melhores métodos para desenvolver aplicativos de jogos acessíveis a um número máximo de usuários com um custo mínimo.
Desvantagem
O HTML5 também pode apresentar desafios abaixo mencionados:
- Os desenvolvedores precisam enfrentar o desafio de compactar mídia devido a problemas de licenciamento
- Além disso, os aplicativos criados em HTML5 não podem ser vendidos em mercados de aplicativos convencionais, como o Google Play Store ou o Apple iTunes, e, portanto, é difícil gerar receita com aplicativos HTML 5 com a abordagem convencional.
- Um pequeno ajuste fino pode ser necessário no idioma nos próximos tempos, impactando amplamente a maneira como os navegadores gerenciam o HTML5.
- Acessar APIs nativas e criar builds de aplicativos prontos para a App Store pode ser um desafio que pode ser superado usando o PhoneGap ou o PhoneGap Build.
- Emprestar uma sensação nativa à interface do usuário (interface do usuário)
Melhor adequação Para sistemas operacionais móveis, como:
- Firefox OS
- Sailfish OS
- Tizen
- Ubuntu Touch.
-
C #
Assim como o objetivo C é 'A linguagem' para o desenvolvimento de aplicativos no iOS, o C # (C-Sharp) é a linguagem de programação de aplicativos para dispositivos móveis mais procurada no sistema operacional Windows. Isso não implica que você não possa criar aplicativos Android ou iOS usando C #. Isso é possível usando ferramentas de plataforma cruzada, como Unity e Xamarin. De fato, as estatísticas sugerem que 23% dos desenvolvedores da Apple e 14% dos desenvolvedores do Google Android usam C #, enquanto apenas 10% o utilizam para desenvolver aplicativos do Windows. No entanto, é a linguagem de desenvolvimento de aplicativos mais adequada para Windows
C # é um idioma cruzado portátil, orientado a objetos, adequado para todos os idiomas criados no Microsoft Windows. Permite extensão de código ao desenvolvedor. Os programas específicos da plataforma Windows também podem ser codificados para que eles também possam operar com o código de outra linguagem de programação de aplicativos móveis. Seus conceitos são semelhantes ao Java e C ++, mas usa apenas a parte benéfica daqueles que deixam de fora os recursos que são confusos e podem levar a erros, causando bugs em um código. Programas C # são código gerenciado, o que significa; eles são codificados e implementados em um ambiente controlado, sem margem para irregularidades ou "bugs", como os chamamos. É uma linguagem concisa, mesmo com os comandos e suporta componentes eficazes e reutilizáveis.
USPs
- Orientado a Objeto
- Portátil
-
Ruby- Ruby nos trilhos
Ruby é uma linguagem de programação de aplicativos móveis de código aberto e um fornecedor importante de aplicativos da web. Os softwares escritos em Ruby, predominantemente em sua estrutura da web Ruby on Rails, são extremamente populares e estão crescendo em demanda. É preferido pelos desenvolvedores, pois é uma linguagem dinâmica extremamente fácil de aprender. Se você conhece Ruby ou é desenvolvedor de Ruby, está em alta demanda no mercado de desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis.
É a maior vantagem é a ênfase na simplicidade e eficiência. Possui uma sintaxe sofisticada que pode ser facilmente lida e escrita. De acordo com o índice TIOBE, Ruby está entre as 10 principais linguagens de programação do mundo. Por ser um idioma de código aberto, não é apenas gratuito, mas também gratuito, para ser usado, copiado, alterado e distribuído. Falando sobre alteração ou edição, ele oferece aos usuários a capacidade de alterar, remover ou reestruturar suas partes. Por isso, também é conhecido por ser uma linguagem muito flexível.
A codificação pode ser feita sem limites. O programador exige a configuração de arquivos para obter a configuração, pois o Rails possui um conjunto de convenções 'prontas para uso', que o tornam altamente eficiente em termos de tempo.
Para codificar um aplicativo iOS, Android ou OS X no Ruby, os programadores usam o RubyMotion, uma ferramenta inovadora que ajuda no desenvolvimento de aplicativos nativos de plataforma cruzada para os OSs acima rapidamente.
USPs
- Orientado a Objeto
- Código aberto
- Linguagem de programação de uso geral
Melhor adequação Para sistemas operacionais móveis, como:
- Aplicações Web
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Pitão
O Python é frequentemente rotulado como uma das linguagens de programação de aplicativos móveis mais fáceis do mercado. Qualquer um pode aprender, considerando que possui uma sintaxe simples e direta. Também é possível executar a programação de aplicativos python executada em qualquer lugar, pois é compatível com diversos tipos de aplicativos, que incluem desenvolvimento da Web, computação científica, educação e muito mais.
Você pode encontrar uma estrutura Python para seus diversos requisitos, seja na análise de dados de desenvolvimento de aplicativos da web. Ele cresceu drasticamente em popularidade nos últimos anos, tanto que é o idioma de programação de aplicativos para dispositivos móveis mais utilizado nas escolas dos Estados Unidos, gerando um grande conjunto de talentos,
Alguns exemplos de aplicativos famosos escritos em Python são: Pinterest e Instagram e WordStream
É simples de usar, flexível e de fácil leitura, permitindo o desenvolvimento de código aberto. É digitado dinamicamente e, seu código é menos prolixo, evitando detalhes desnecessários.
Conclusão
O Mobile App Programming Language é um setor em constante crescimento e a construção de novos idiomas e a constante atualização dos idiomas predominantes levam a um ambiente competitivo saudável.
É inteiramente a escolha do desenvolvedor decidir a linguagem de eficiência e funcionalidade ideal para o aplicativo ou programa que ele deve escrever.
Artigo recomendado
Este é um guia completo da Linguagem de programação de aplicativos móveis, sua introdução, Outras linguagens de programação e conclusão. Você também pode conferir os cursos a seguir para aprender a Linguagem de programação de aplicativos móveis
- Diferenças entre idiomas de alto nível e idiomas de baixo nível (infográficos)
- Folha de dicas para linguagem de programação C ++
- curso de Mobile Marketing on-line
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