Visão geral das alternativas do Zbrush

Antes de aprendermos sobre as alternativas do ZBrush, vamos primeiro entender o que é o ZBrush
O ZBrush é um pacote de animação 3D e uma ferramenta de escultura 3D digital desenvolvida pela Pixologic. Muitos setores, como jogos, ilustrações e filmes, o consideram um componente muito importante. Comparado a qualquer outro software 3D no mercado até hoje, o ZBrush é o único software capaz de exibir milhões de polígonos na tela ao mesmo tempo. A razão para isso é a maneira como ela lida com a câmera, pois trata tudo como um objeto 2.5D em contraste com um verdadeiro objeto 3D.

O cinema e a indústria de jogos integraram o ZBrush em seus pipelines de produção. Também se tornou um participante muito dominante no domínio da ilustração, pois muitos artistas estão começando a adotar o 3D no seu fluxo de trabalho. Os artistas de personagens usam particularmente o ZBrush há anos e atualmente estão encontrando seu uso em diferentes tipos de áreas, que são orientadas a detalhes, como modelagem de ambiente, objeto ou personagem.

O ZBrush utiliza esculpir com base em pincel para permitir que o artista introduza recursos rapidamente nos modelos. Milhões de polígonos que fazem parte de modelos extremamente detalhados podem ser produzidos de maneira mais rápida. Tecnologia como pixels é usada aqui. Pixols podem ser definidos como pixels que mantêm seus dados de orientação e profundidade após sua criação. Isso permite que você faça alterações na iluminação e afetará o sombreamento dos pixols.

O ZBrush fornece ao artista uma ferramenta que permite produzir certas quantidades de detalhes em seus modelos que não eram possíveis virtualmente antes. A maioria dos artistas pode criar modelos maravilhosamente detalhados rapidamente, devido à criação de modelos de maneira instintiva com o uso de pincéis.

Alternativas ao ZBrush

Abaixo estão as diferentes alternativas do ZBrush, que são as seguintes:

1. Liquidificador

O Blender é um pacote de estúdio de animação e modelagem 3D que está disponível gratuitamente. Ajuda na criação de personagens que podem ser usados ​​em filmes. Ele fornece ferramentas robustas de texturização que ajudam na pintura das partes externas dos modelos. Ele vem com animação forte e propósitos de rigging. Você pode então se mover pelos modelos que você criou. Ele pode ser considerado como um estúdio de iluminação adequado para um filme e também vem com seu próprio mecanismo de renderização.

Renderizadores externos, como LuxRender e YafaRay, recebem suporte do Blender. Comparado a outros pacotes 3D, o Blender vem com seu próprio módulo de composição, para que você possa misturar cenas do filme. Com um editor de sequência de vídeo distinto, as tiras de filme podem ser cortadas e editadas sem precisar depender de aplicativos de terceiros adicionais para o eventual estágio de edição da produção. Você também recebe um pacote para criação de jogos.

2. Sculptris

Sculptris é um software de escultura 3D simples desenvolvido pela Pixologic, que pode ser considerado como uma versão simplificada do ZBrush e disponível gratuitamente. A produção de modelos pelos softwares de design 123D e TinkerCAD parece ter bordas intensas. Para produzir formas simples e naturais, como plantas e animais, é necessário processamento adicional para os modelos no Sculptris. Apesar de sua lucidez, ainda possui funções poderosas.

Modelar em Sculptris pode ser tão instintivo quanto misturar argila. Possui uma interface de usuário operacional que é muito limpa. O modelo esculpido pode ser exportado do Sculptris e o design pode ser impresso com o uso de uma impressora 3D. A base de Sculptris é o conceito de modelagem de argila. Uma esfera de argila virtual pode ser empurrada, puxada, torcida, comprimida e moldada na forma desejada com a ajuda de Sculptris, como na modelagem de argila.

3. Cinema 4D

Em termos de gráficos 3D, o Cinema 4D é uma aplicação ideal, especialmente para os mais novos no campo do 3D. Bons gráficos 3D podem ser criados no Cinema 4D facilmente.

A interface é onde você observa e funciona com sua cena e é a primeira coisa que você vê. A interface do Cinema 4D é instintiva e pode ser personalizada, se necessário. É possível fazer alterações na interface e várias configurações da interface podem ser salvas com o uso do atributo de layout. Vários layouts também podem ser criados e alternados entre si facilmente.

4. MODO

Modo pode ser definido como um software de modelagem 3D que ajuda você a obter resultados criativos. Consiste em módulos que o auxiliam na escultura, pintura, animação, sombreamento, etc. A interface é fácil de usar e tornou-se a alternativa mais favorecida por inúmeros usuários.

MODO é um fenomenal software de design gráfico 3D produzido pela Foundry. É oferecida uma contribuição adaptável de ferramentas de rigging, animação, pintura, escultura e modelagem que concede substancialmente à esfera do design 3D. Pode ser usado profissionalmente na indústria de filmes e jogos. Os solucionadores de problemas acham essa ferramenta muito útil. A personalização foi aprimorada. Modelagem de superfície dura e Natural, juntamente com algumas ferramentas supremas do jogo, podem ser encontradas aqui.

5. Autodesk Mudbox

O Autodesk Mudbox é outro programa cosmopolita de pintura e escultura digital em 3D que permite aos artistas esboçar e esculpir modelos digitais usando o programa como pincel. O Mudbox ajuda você a produzir personagens, veículos, acessórios e conjuntos práticos e abrangentes que satisfaçam as suposições do usuário. A interface do usuário é bem ordenada instintivamente, o que é uma parte vital do pipeline de criação de personagens.

O Maya (software de animação, modelagem, renderização e efeitos especiais de ponta) permite criar um link entre ele e o Mudbox. Isso ajuda você a fazer alterações no objeto no Maya e, em seguida, você pode realizar as alterações no Mudbox sem precisar restaurar a geometria.

Conclusão - Alternativas ZBrush

Alguns dos outros softwares similares que podem ser nomeados são Paint 3D, Rocket 3F, Armory, SculptGL, 3D-Coat, Sculpt +, CrackArt, Mari e muitos mais. O Zbrush é frequentemente citado como o primeiro da lista que pode ser usado para esculpir. Para realizar algumas esculturas pesadas, os artistas 3D preferem o ZBrush. Possui recursos que incluem camadas de escultura, escultura de ruído e algumas ferramentas importantes envolvidas na re-topografia. A interface do usuário leva algum tempo para entender e é imensamente personalizável. A compreensão do fluxo de trabalho do artista leva tempo, o que pode complicar mais que ajudar quando usado nos estágios iniciais. De maneira semelhante, a vista em perspectiva é um pouco complicada. Portanto, o ZBrush tem seus próprios prós e contras.

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