Diferença entre SVG e Canvas

SVG é abreviado como Scalable Vector Graphics. É um gráfico baseado em vetor e usou o formato XML para gráficos, fornecendo suporte para interação. Imagens SVG são muito melhores que imagens bitmap. Nas imagens SVG, a imagem vetorial é composta por um conjunto fixo de formas e, ao escalar essas imagens, preserva a forma da imagem. Canvas é um elemento HTML, usado para desenhar gráficos na página da web. É referido como um bitmap com uma interface de programação de aplicativos gráficos de modo imediato. Para desenhar nele. A tela do elemento é usada como um contêiner para gráficos. No Canvas, precisamos do script para desenhar os gráficos.

Vamos estudar muito mais sobre o SVG vs Canvas em detalhes:

  • SVG foi desenvolvido pelo W3C. Foi lançado inicialmente no ano de 2001. As extensões de arquivo são .svg e .svgz. O tipo de mídia da internet é image / svg + xml e o identificador de tipo uniforme é public.svg-image. A imagem de bitmap é composta por um conjunto fixo de pixels e, ao escalar o bitmap, ele nos mostra o pixel da imagem. As imagens SVG podem ser geradas com a ajuda do editor de gráficos vetoriais como Inkscape, adobe illustrator, adobe flash, etc.
  • O uso de SVG na Web foi limitado devido à falta de suporte para as imagens vetoriais em navegadores como o Internet Explorer. O Konqueror foi o primeiro navegador a suportar imagens SVG no ano de 2004. Depois disso, lentamente, o Google anunciou seu suporte para imagens vetoriais no conteúdo da web. Agora, o SVG também oferece suporte para o navegador nativo, plug-in e navegadores móveis.
  • O Canvas é muito interativo e responde à interação do usuário com quaisquer eventos de toque, palavras-chave e mouse. O Canvas permite a opção de salvar imagens .png.webp ou .jpeg.webp. O Canvas é muito eficiente ao lidar com vários elementos de uma vez e o objeto que o desenho no canvas pode ser animado.
  • A tela depende principalmente das resoluções e possui visualizações complexas, pois às vezes pode ser lenta para desenhar grandes áreas. Existem várias estratégias disponíveis para desenhar formas diferentes, como caminhos, caixas, círculos, texto e adicionar imagens.

Comparação cara a cara entre SVG vs Canvas (Infográficos)

Abaixo está a diferença top 6 entre SVG vs Canvas:

Principais diferenças entre SVG e Canvas

Tanto o SVG quanto o Canvas são escolhas populares no mercado; vamos discutir algumas das principais diferenças entre SVG e Canvas:

  • O SVG não depende da resolução, significa que é independente da resolução. Se ampliarmos a imagem, ela não perderá sua forma. A tela depende da resolução. Se a imagem for ampliada, ela começará a refletir os pixels da imagem.
  • SVG se refere à forma baseada em forma, enquanto Canvas se refere a pixel.
  • O SVG é mais adequado para aplicativos com grandes áreas de renderização, como o Google Maps. O Canvas possui recursos de renderização de texto ruins.
  • O SVG se torna lento na renderização, se for complexo, porque qualquer coisa que use o DOM (Document Object Model) em grande parte ficará lento. O Canvas fornece o elemento de alto desempenho mais adequado para renderizar gráficos mais rápidos, como edição de imagens, um aplicativo que requer manipulação de pixels.
  • O SVG é tão poderoso em um navegador quanto em vetor e oferece uma experiência de alta qualidade, além de poder ser combinado com multimídia, áudio e vídeos. A tela é desenvolvida principalmente para desenhar formas, gráficos e composições complexas de fotos.
  • O SVG pode ser modificado por meio de script e CSS. A tela pode ser modificada apenas através de script.
  • Imagens SVG não podem ser salvas em outros formatos. No Canvas, você pode salvar as imagens resultantes nos formatos .png.webp e .jpg.webp.
  • O SVG é principalmente recomendado para uso em interfaces de usuário em tela cheia. A tela não está sendo recomendada para telas grandes.
  • O tamanho de um arquivo para SVG pode aumentar mais rapidamente se o objeto tiver um grande número de elementos pequenos. Para imagens de tela, o tamanho do arquivo não aumentou muito.
  • SVG é virilmente melhor para um aplicativo que possui menos elementos ou itens. A tela é principalmente melhor para milhares de objetos e manipulação cuidadosa.
  • Os gráficos SVG são desenvolvidos principalmente usando as funções e fórmulas matemáticas que exigem que menos dados sejam armazenados no arquivo de origem. No Canvas, para desenhar os gráficos, existem muitas estratégias a serem desenvolvidas.
  • No SVG, o modelo de evento ou a interação do usuário é abstraído. Para o Canvas, o modelo de evento ou a interação do usuário é granular.
  • O SVG oferece a melhor escalabilidade, pois pode ser impresso com alta qualidade em qualquer resolução. A tela oferece baixa escalabilidade, pois não é adequada para impressão em alta resolução.
  • O SVG fornece melhor desempenho com uma superfície maior ou com um número menor de objetos. A tela oferece melhor desempenho com uma superfície menor ou com um grande número de objetos.
  • A sintaxe SVG é fácil de entender, mas é impossível ler o objeto gráfico. A sintaxe do Canvas é muito simples e fácil de ler.

Tabela de comparação SVG vs Canvas

Abaixo está a comparação mais alta entre SVG vs Canvas.

A base de comparação Entre SVG e Canvas

SVG

Tela de pintura

DefiniçãoÉ um formato de imagem vetorial baseado em XML para interatividade.É um elemento em HTML para desenhar gráficos em páginas da web.
FormatoEle usa o formato de imagem vetorial.Ele usa o formato de imagem de bitmap.
FlexívelOs SVGs são mais flexíveis, pois podemos expandir o tamanho além do seu naturalImagens de tela não são tão flexíveis.
Manipuladores de EventosEle fornece qualquer suporte para manipuladores de eventos.Ele não fornece suporte para manipuladores de eventos.
JogosNão é adequado para nenhuma aplicação de jogos.Estes são adequados para aplicações de jogos
ProgramaSVG refere-se a desenhar o programa.Tela refere-se a pintar o programa.

Conclusão - SVG vs Canvas

SVG vs Canvas são usados ​​para criar ou desenvolver imagens e formas. Tanto o SVG quanto o Canvas estão sendo usados ​​pelos desenvolvedores para resolver seu objetivo de acordo com os requisitos, como o SVG não é usado para criar aplicativos dinâmicos como jogos e o canvas não é usado por seu texto de renderização ruim e falta de animação. Tanto o SVG quanto o Canvas são usados ​​para criar gráficos ricos na Web, mas são fundamentalmente diferentes.

O SVG depende principalmente de arquivos, enquanto o canvas usa principalmente os scripts. Os SVGs são considerados mais acessíveis, pois suportam texto e a tela depende de Javascript. Portanto, o evento em que o navegador não suporta SVG, mas o texto estático pode ser exibido. Se o Javascript estiver desativado, o dispositivo não poderá interpretar a saída do javascript. Portanto, é sempre necessário selecionar a tecnologia com base nos requisitos e em seus usos.

Artigo recomendado

Este tem sido um guia para a principal diferença entre SVG e Canvas. Aqui também discutimos as principais diferenças entre SVG e Canvas com infográficos e tabela de comparação. Você também pode dar uma olhada nos seguintes artigos para saber mais

  1. Spring vs Struts
  2. HTML vs HTML5
  3. HTML vs PHP
  4. TypeScript vs JavaScript
  5. Capex vs Opex: Quais são as diferenças