Diferença entre Maya e 3ds Max vs Blender

O jogo PUBG literalmente trouxe uma revolução no mundo dos jogos. O mundo inteiro está conversando e jogando este jogo, ainda não viciado, pelo menos 8 em cada 10 tentaram jogar uma vez, incluindo eu, eu acho. Eu não sou muito fã de jogos, mas o PUBG é tão sensível à sensação que eu queria arriscar. Deixe-me ser sincero. Eu morri assim que entrei em cena, mas o que me impressionou foram os gráficos. A zona de guerra, os antecedentes, os ativos, os personagens, tudo neste jogo oferece a sensação de estar realmente no campo de batalha. Meu ponto principal é contornar os gráficos 3D.

O mundo dos jogos chega a outro nível e não esquece as outras zonas, como a arquitetura, onde os projetos em 3D estão em demanda, você precisa saber o que é melhor para você quando se trata de gráficos 3D. Agora que estamos falando de 3D, todos vocês que já estão no design 3D devem ter ouvido falar de softwares como Maya, Max e Blender. Mas muitos de vocês podem estar confusos sobre qual é o melhor para qual finalidade. Vamos dar uma olhada.

Maya: Maya é um produto da Autodesk, projetado inicialmente apenas para animação e texturização. O recurso adicional de modelagem foi posteriormente adicionado ao software. Os conjuntos de ferramentas do Maya geralmente são preferidos a outras ferramentas de software para definir quadros-chave e utilizar curvas.

Max: Max também é um produto do AutoDesk; no entanto, é mais apropriado para modelagem, projetos de arquitetura, engenharia e construção. Embora o Max permita a animação, ele se encaixa melhor nos materiais e na renderização, pois oferece fácil acesso à configuração do material.

Blender: Este software é desenvolvido pela Blender Foundation. É um software de código aberto e 3D que cria animações, efeitos visuais, modelos, recursos de jogos, planos de fundo 3D etc.

Vamos comparar o Maya vs o 3ds Max e o Blender e ver qual é o mais adequado para que tipo de trabalho.

Comparação cara a cara entre Maya x 3ds Max x Blender (Infographics)

Abaixo estão as 7 principais diferenças entre Maya e 3ds Max e Blender

Principais diferenças entre Maya vs 3ds Max x Blender

Todos os três, Maya x 3ds Max x Blender são ferramentas de design 3D, mas há muitas diferenças entre o Maya x 3ds Max e o Blender. Todos esses softwares não são concorrentes diretos, mas são usados ​​para mais ou menos a mesma finalidade, com funcionalidades diferentes. Maya vs 3ds Max vs Blender.

Embora todas as três ferramentas sejam software de design em 3D, existem algumas diferenças entre elas, quando se trata de funcionalidade e uso.

  1. A diferença mais básica entre o Maya, o Max e o Blender é que o Maya e o Max são produtos do AutoDesk, enquanto o Blender é um produto da Blender Foundation.
  2. O Maya era originalmente um software de animação e texturização em 3D, e o recurso de modelagem foi posteriormente adicionado a ele. Enquanto Max não é um software de animação, é preferido pelos modeladores e designers 3D para criar objetos, planos de fundo, construção etc. Um liquidificador também é um software de animação, no entanto, não é preferido por grandes estúdios de produção para animação 3D.
  3. Tanto o Maya quanto o Blender podem ser difíceis de manusear e aprender em comparação ao CPC. Embora todos os três sejam ferramentas de design em 3D, Max é o mais fácil de aprender. O Maya e o Blender vêm com ferramentas complexas para todas as tarefas pequenas, e as ferramentas do Max são menos comparadas às outras duas, mas são mais funcionais e fáceis de entender.
  4. A popularidade de Maya e Max é muito mais que o Blender. Ele está no mercado há muito tempo, mas o Blender é comparativamente um novo player. Os grandes estúdios de animação e produção de filmes preferem Maya e Max, enquanto o Blender é a escolha de pequenas startups que procuram pequenas animações e efeitos visuais.
  5. O Maya pode praticamente fazer tudo, modelagem, texturização, aparelhamento, iluminação, animação, tudo. Mas Max e Blender podem não ser capazes de fazer tudo isso. Max pode ser bom em modelagem, mas fica para trás quando se trata de animação. O Blender pode ser bom em animação, mas pode ficar para trás se falarmos sobre modelagem e textura.

Tabela de Comparação Maya vs 3ds Max vs Blender

Abaixo estão as melhores comparações entre Maya e 3ds Max vs Blender

A base de comparação entre Maya vs Max vs Blender

Maya

Máx.

Liquidificador

DefiniçãoO Maya é um software AutoDesk, projetado principalmente para animação e texturização.Max é um software AutoDesk projetado principalmente para modelagem, projetos de arquitetura, engenharia e construção.Um liquidificador é um software desenvolvido pela Blender Foundation, principalmente para animação e efeitos visuais.
CompatibilidadeÉ compatível com Windows e Mac.É compatível com Windows e Mac.É compatível com diferentes plataformas como Windows, Linux, Mac etc.
InterfaceA interface é complicada; talvez você precise de orientação experiente para lidar com suavidade com a vasta arena de ferramentas disponíveis.Comparado com o Maya, a interface do Max é relativamente fácil. Se você sabe como lidar com o Maya, lidar com Max não será tão difícil.O Blender também, como Maya, é um pouco complicado de aprender. Ele tem seu próprio modo de funcionamento e você precisa conhecer exatamente essas maneiras de obter o resultado desejado.
Experiência de usuárioDifícil de aprender, mas uma vez que você saiba sobre o Maya, não há nada melhor para modelagem e animação em 3D.Aprender Max não é tão difícil porque, ao contrário do Maya, ele começa a mostrar resultados automatizados após algumas etapas.Os designers que não são muito confortáveis ​​e experientes em trabalhar com o Maya provavelmente optariam pelo Blender.
RecursosPossui mais recursos de animação 3D e texturização.Possui mais recursos de modelagem, adequados para projetos de arquitetura 3D, modelos, modelos de engenharia etc.O Blender possui mais recursos de animação e efeito visual, principalmente para os setores de filmes e entretenimento.
DisponibilidadeO Maya é um software licenciado.Max também é um software licenciado.O Blender está disponível gratuitamente.
UsoOs grandes estúdios de produção preferem o Maya.Max é útil principalmente para o desenvolvimento de jogos e projetos de arquitetura.Principalmente adequado para pequenas empresas iniciantes, em animação 3D e efeitos visuais.

Depois de examinar a tabela de comparação, uma coisa é mais ou menos clara: o Maya e o Blender podem ser tomados como software de animação, mas o Max é principalmente para fins de modelagem. A interface e o uso do software são praticamente os mesmos quando se trata do nível de dificuldade. Vamos nos aprofundar um pouco mais para obter uma imagem mais clara de como exatamente o Maya vs 3ds Max e o Blender diferem entre si.

Conclusão - Maya vs 3ds Max vs Blender

Maya vs Max vs Blender, todos os três são softwares de design 3D. Mas cada um deles tem sua própria especialidade e funcionamento. No entanto, comparado aos outros dois, o Maya é mais ou menos versátil. Pode fazer a tarefa de Max e Blender. Mas, em última análise, depende do designer, com qual ferramenta ele se sente confortável em usar e qual é o resultado que ele espera.

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Este foi um guia para a principal diferença entre o Maya e o 3ds Max e o Blender. Aqui também discutimos as principais diferenças do Maya x 3ds Max x Blender com infográficos e tabela de comparação. Você também pode consultar os seguintes artigos para saber mais -

  1. Maya vs 3Ds Max
  2. Maya vs Blender
  3. Blender vs 3DS Max
  4. ZBrush vs Blender
  5. Alternativas para o 3ds Max
  6. Arquitetura do 3ds Max
  7. Maya Alternatives