Tudo sobre os exemplos de programação do zero

Scratch Programming é uma linguagem desenvolvida com o objetivo de facilitar a atividade de escrever programas com o objetivo de programar jogos, fazer animações, aprimorar músicas e muito mais. Os exemplos de programação do zero foram projetados principalmente para crianças a partir dos 10 anos de idade e foram desenvolvidos para ensinar às pessoas sobre o processo de pensamento computacional e como uma linguagem simples pode ser um elemento essencial para a abordagem do desenvolvimento de software que se concentra mais no desenvolvimento de um aplicativo estável, em vez de apenas sintaxes como C ou C ++.

O que são exemplos de programação do zero?

Então, o que exatamente são exemplos de programação do Scratch? É exatamente o que parece "Scratch". Sim, na verdade não importa se você é um programador experiente de 25 anos ou se é apenas um pai que deseja que uma criança de 10 anos o aprenda. Porque exemplos de programação de rascunho são extremamente fáceis de aprender. E se você combiná-lo com programação python, raspberry pi e alguns componentes eletrônicos, apenas pode melhorar.

Se você é iniciante e quer aprender algo interessante, compre um Raspberry Pi. Ele vem pré-instalado com um sistema operacional chamado NOOBS (New Out Of the Box), que novamente vem pré-instalado com o Scratch. E se você não sabe o que é Raspberry Pi, é um microcomputador. Você pode ler meu outro blog sobre Raspberry Pi para obter mais informações sobre esse tópico.

Como obter exemplos da Introdução ao Scratch Programming?

Exemplos de programação de rascunho foram desenvolvidos inicialmente no MIT (Massachusetts Institute of Technology). Para começar, você pode simplesmente fazer o download do instalador no site oficial do MIT: https://scratch.mit.edu/scratch_1.4/

A versão atual do scratch é 1.4 quanto ao momento em que escrevemos este blog. Exemplos de programação do zero são extremamente divertidos de aprender. Para obter mais informações básicas, você pode simplesmente baixar a documentação oficial do site, que fornecerá uma visão geral do zero.

Os requisitos básicos para o zero seriam os seguintes:

Monitor de 800X600 ou maior (embora a recomendação oficial seja 800 × 480, ela fica muito ruim nisso).

Profundidade de cores de 16 bits (32 bits recomendado).

Win7 ou posterior para Windows.

150 MB de espaço em disco (200 recomendados, dependendo dos aplicativos e módulos instalados).

512 MB de RAM ou superior.

O que tudo o Scratch pode fazer?

Você pode aprender a simulação com um arranhão. Quando digo simulação, significa que ela pode criar uma demonstração virtual imitando coisas que podem ser feitas na vida real. Você também pode criar objetos multimídia, como quebra-cabeças, apresentações em 3D, testes e muito mais. E se você é bom em matemática, também pode criar Projetos de Arte interativos e não interativos. Os exemplos de programação do zero são simplesmente incríveis para o desenvolvimento de instrumentos musicais interativos e jogos também.

Mas estes são apenas o básico. Você pode estar se perguntando quais são as implicações reais do Scratch? Então, vamos ao que interessa.

Os exercícios de programação de rascunho são uma linguagem incrível para começar, se você deseja construir uma carreira em robótica (se você é um iniciante puro). Se você não estiver satisfeito com o Raspberry Pi, poderá comprar uma picoboard com a seguinte aparência:

Fonte da imagem: torproject.org

Picoboard é uma peça de hardware que permite que você interaja com o mundo real usando o zero. Possui um botão deslizante e clipes de jacaré e também pode detectar som e luz. Aqui, a programação do zero pode ser usada para controlar robôs, LEDs e vários outros sensores. Caso contrário, ele também pode controlar o microfone junto com o sensor de volume, a câmera conectada a ele e um joystick programado para controlar o robô. De fato, um arranhão também pode ser usado para trabalhar com chipsets Arduino.

Ok, então o que vem a seguir?

Se você ainda está lendo esta seção, significa que está bastante interessado na programação de rascunho. Então, vamos ver o que temos na caixa a seguir …

A Scratch Programming foi projetada especificamente para garantir a criatividade e permitir que os desenvolvedores descubram suas próprias idéias criativas e as apliquem na realidade na forma de imagens e sons para inventar softwares multimídia em movimento. Um jovem programador decente com apenas alguns dias de experiência pode desenvolver jogos, criar animações e escrever um código semelhante com o Scratch Projects.

O ambiente de programação de rascunho consiste em um pequeno espaço na tela, no qual existem vários módulos programáveis. Estes programáveis ​​são conhecidos como sprites. O comportamento do Sprite permite que o sprite no programa se mova pelo monitor e retorne a resposta quando diferentes eventos são acionados. Esses eventos incluem interações com vários sprites semelhantes e interações do teclado do usuário.

Cada sprite tem tipos específicos de roupas disponíveis, que podem modificar sua aparência no palco (lembre-se do espaço na tela que eu disse antes) para produzir diferentes tipos de animações e efeitos. O Sprite também pode ser usado para criar bolhas e sons de fala junto com arquivos mp3.

Aqui, a codificação do zero na linguagem zero retorna a resposta capturando blocos dos aplicativos do projeto e inserindo-os nos espaços solicitados para cada sintaxe de programação. Isso evita o hype desnecessário para digitar sintaxes e permite que mentes jovens (crianças e iniciantes) desenvolvam programas com o mínimo de depuração possível.

Isso descarta a possibilidade de erros de sintaxe causados ​​pela digitação de palavras-chave incorretas. Todos os outros sprites aqui contêm vários scripts codificados que são programados para executar uma sequência de operações que são ativadas e executadas pelo sprite cada vez que um evento específico ocorre. Os blocos de controle aqui executam iterações de sintaxes, o motivo é que eles podem ser executados para serem recursivos quantas vezes forem necessárias ou caírem em um loop para sempre para definir adequadamente a natureza do sprite.

As instruções condicionais são semelhantes a outras linguagens que permitem a execução de várias seqüências de comandos, dependendo do status atual do ambiente de exercícios de programação do Scratch.

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Scratch Mentality

Programação de riscos para iniciantes Os projetos foram projetados especificamente para o desenvolvimento da robótica e para facilitar o máximo possível. A maioria das coisas que eu disse no parágrafo acima provavelmente iriam, bouncer, se você estiver lendo este blog sem instalar a programação de rascunho. Como o scratch foi criado para inspirar jovens desenvolvedores, esse foi outro motivo pelo qual a Scratch Programming permitiu que os sprites interagem entre si transmitindo mensagens e respondendo rapidamente a essas mensagens calculando a distância do sprite mais próximo.

Da mesma forma, um grande número de sprites pode existir em um único estágio, todos se comportando independentemente um do outro, sem interromper outros sprites e representar o comportamento de outros, juntamente com a inovação de outros novos comportamentos.

Hubs da comunidade e do projeto

Projetos baseados na Scratch Programming estão facilmente disponíveis online e podem ser executados em qualquer navegador da Web que suporte applets Java. Os programadores de rascunho são motivados a fazer upload de seus projetos no site de programação de rascunho (10 MB é o tamanho máximo do arquivo, isso incentiva os desenvolvedores a escrever programas no formato o mais compactado possível, levando a códigos compactos).

Os projetos são compartilhados no site oficial de rascunho. Eles são visíveis para todas as outras pessoas, independentemente dos usuários registrados. Isso permite que outros usuários baixem, modifiquem e enumere o programa, dependendo de seus requisitos. Isso é um pouco parecido com os gostos da licença de código aberto no estilo BSD das linguagens de programação Go Lang.

No Scratch Programming, sprites independentes também podem ser adicionados e removidos de e para os projetos baixados do site. O Scratch é mais adequado para o desenvolvimento de aplicativos baseados na criação de pequenos jogos, quebra-cabeças, programas de entretenimento e animações de histórias semelhantes às dos programas em flash. Isso é extremamente fácil com a ajuda de sprites que se movem pelo palco com sons e balões de fala.

Uma placa simples como a picoboard e o raspberry pi também pode ser comprada Amazon, eBay e SparkFun, que vem pré-instalada com alguns sensores, incluindo sensores de luz (isso é aplicável apenas à placa pico. O Raspberry Pi é independente desses sensores; no entanto, você pode comprar independentemente). Isso permite que programas desenvolvidos para interagir com o mundo real.

A conclusão

Scratch Programming é uma linguagem de programação incrível, mas também tem suas limitações. Se um programador começar o básico com zero, ele se sentirá desconfiado entre outros programadores com experiência em programação em C, C ++, Python ou Ruby. Scratch é apenas um pedaço de bolo quando comparado às linguagens com os gostos de Java.

A razão é que os exercícios de programação inicial foram projetados para motivar jovens programadores a desenvolver facilmente aplicativos inteligentes e divertidos ao mesmo tempo. Esses aplicativos são atraentes, pois podem interagir com o usuário, alterar a aparência na tela, mover e emitir sons diferentes.

Não existe uma regra específica aqui para escrever procedimentos ou funções com variáveis, parâmetros, ponteiros, algoritmos matemáticos, identações ou redes. Isso torna os exercícios de programação temporária menos úteis para desenvolvedores avançados, pois eles não podem fazer muito com esse tipo de comando.

Mas não ignore o fato de que as lições de exercícios de programação do zero fornecem uma interface de alto nível para aprimorar a criatividade dos jovens programadores e incentivá-los a criar mais programas e aprendê-los compartilhando. No entanto, isso pode ser uma boa base criativa para crianças cujos pais as desejam em um campo criativo, seja animação ou robótica.

A Linguagem de Programação de Rascunho não é perfeita, mas é necessária. Introduz jovens desenvolvedores em um mundo totalmente novo e incentiva as escolas a ensiná-los às crianças, o que pode melhorar ainda mais sua mentalidade.

Fonte da primeira imagem: pixabay.com

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