Introdução ao teste de aplicativos móveis
O telefone móvel chegou ao mercado há mais de uma década e agora começou o início de uma nova era no mercado. Anteriormente, havia poucos aplicativos disponíveis para usuários móveis. Na última década, houve um crescimento na venda de smartphones, tablets e pessoas que começaram a usá-los para todos os pequenos fins de suas vidas. Por isso, surgiu a necessidade de desenvolvimento de aplicativos móveis para facilitar nossa vida. Agora, para que todas as empresas de aplicativos móveis permaneçam no mercado, iniciaram o desenvolvimento de aplicativos móveis e começaram a liberá-las no mercado. Agora, para oferecer a melhor experiência e um trabalho impecável do aplicativo móvel, surge a necessidade de testar aplicativos móveis.
O teste de aplicativos móveis é demorado e caro, mas vale a pena gastar recursos com isso, pois proporciona uma experiência positiva ao consumidor. E como todos sabemos "O cliente é DEUS" para qualquer setor, e se você pode mantê-lo satisfeito, eles sempre retornam para você e recomendam o produto para outras pessoas. Existe um ditado tradicional de que os negócios crescem melhor com o boca a boca do que qualquer outra coisa. outro. Portanto, você precisa garantir que, sempre que um cliente use o aplicativo pela primeira vez, ele tenha uma ótima experiência, desde a abertura do aplicativo até o fechamento do aplicativo. No caso de você não encontrar as falhas, seu cliente precisa encontrá-las e ele não quer se sentir um “rato de laboratório”, onde deve fazer seu trabalho e nunca mais voltará para você no futuro. será uma perda de negócios para você.
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O desenvolvimento de aplicativos móveis exigiria muito esforço para projetar e construir o aplicativo, mas, para proporcionar uma experiência inesquecível, o principal trabalho é testar aplicativos móveis que precisam testá-lo e garantir que, quando ele for lançado, eles dê as melhores avaliações do seu produto. Portanto, no final do dia, se você puder manter seus clientes felizes, ficará satisfeito.
O teste de aplicativos móveis traz muitos desafios consigo, pois há muitos cenários diferentes que precisam ser considerados e as escolhas que você precisa fazer para selecionar qual é a combinação de técnicas de teste que você irá considerar como não existe uma técnica de teste de aplicativos para dispositivos móveis que ofereça 100% de precisão.
A razão é que todos os testes de aplicativos móveis têm suas próprias vantagens e desvantagens e você pode achar que nada é satisfatório conforme sua necessidade. Portanto, precisamos seguir a abordagem das técnicas de teste de mistura, para que ela ofereça o resultado mais próximo do esperado, tendo em mente as tendências de custo, qualidade e marketing.
Neste artigo, você conhecerá diferentes tipos de combinação e combinação de técnicas e estratégias de teste móvel que você pode considerar para obter o melhor resultado de saída disponível para sua aplicação.
Teste de aplicativo móvel - Aplicativos Nativos
A maioria das pessoas confundiu o teste de aplicativos móveis como aplicativos nativos. Normalmente, as pessoas fazem o download do aplicativo na respectiva loja de aplicativos, que oferece ao usuário uma experiência única de uso do aplicativo e maximiza a capacidade do dispositivo e do sistema operacional. Normalmente, o download do aplicativo é controlado por algum aplicativo de gatekeeper que monitora o download e também tem o potencial de cobrar do cliente. O aplicativo nativo fornece uma experiência rica para o usuário, mas eles adicionam muitas complexidades à vida daqueles que o testam.
O aplicativo nativo reside no hardware do sistema operacional. Portanto, como testador, você precisa testar diferentes plataformas de um sistema operacional e em diferentes hardwares físicos. Você também deve verificar a compatibilidade com versões anteriores de versões anteriores de um dispositivo que você supõe que seja compatível. Além disso, você precisa assumir a responsabilidade do aplicativo, caso haja grandes atualizações de patches para um sistema operacional que o usuário atualizará, pois é essencial para o hardware.
Aplicativos da web
Um aplicativo da web móvel será usado por usuários em todo o mundo. Portanto, quando desenvolvemos esses testes de aplicativos móveis, há muitas complexidades envolvidas. Você precisa fazer um aplicativo que deve ser comum em todo o mundo e com poucos sabores locais. Mesmo o desafio de diferentes problemas do sistema operacional não existe, mas você terá que lidar com os desafios dinâmicos globais.
Quando você está testando aplicativos nativos e da Web, o desafio comum que você encontra é entender a natureza de cada desafio e explorar as opções disponíveis para mitigar menos riscos, considerando diferentes opções de tecnologia de aplicativos móveis. Para selecionar a solução certa para o problema, você precisa ter um conhecimento profundo das vantagens e desvantagens da tecnologia de aplicativos móveis que se adapte ao seu desenvolvimento de um aplicativo móvel para produzir um resultado apropriado.
Diferentes tipos de dispositivo físico
O maior desafio para os testadores é testar aplicativos ou sites para dispositivos móveis na variedade de dispositivos disponíveis no mercado. Além dessas diferentes versões de sistemas operacionais, a permutação e combinação de tudo isso o deixará louco. Você ainda pode sacrificar a combinação de dispositivo / sistema operacional, mas ao reduzir o número de dispositivos, também corre o risco de que o desenvolvimento de aplicativos móveis não funcione para alguns clientes. Para lidar com o desafio do dispositivo, existem três opções disponíveis:
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Dispositivos reais:
O primeiro tipo a lidar com o desenvolvimento de um aplicativo móvel é criar dispositivos reais. Ele tem a vantagem de todas as limitações e desafios presentes na combinação real de hardware, firmware e sistema operacional do cliente, presente nos clientes-alvo. No entanto, o teste do aplicativo móvel realizado em dispositivos físicos reais é caro, dependendo de como você deseja fazê-lo. Dispositivos reais custam caro comprar, e muitos deles são um preço subsidiado pela operadora. Você pode convencer o fabricante ou o operador de rede a emprestar seu dispositivo de teste, mas, em seguida, é necessário permanecer em uma longa fila de diferentes fabricantes e operadores de rede para emprestar um teste do dispositivo de aplicativo móvel. Finalmente, o teste de aplicativos móveis com dispositivos reais pode ser desorganizado e trabalhoso se a coleta e reprodução de dados não forem realizadas de maneira consistente.
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Emuladores:
O segundo tipo para lidar com o desenvolvimento de um aplicativo móvel são os emuladores. Estes são muito fáceis de gerenciar. Aqui você pode alternar entre diferentes dispositivos físicos apenas carregando o perfil do dispositivo e pode realizar seus testes de um aplicativo móvel. Os emuladores rodam em PC e servidores poderosos e são projetados tendo em mente os testes de um aplicativo móvel. Assim, você terá a vantagem de um dispositivo totalmente funcional usado para capturar diagnósticos detalhados como os protocolos que mantêm a comunicação contínua entre cliente e servidor em diferentes níveis.
Agora, quando encontrar alguma falha no aplicativo, você pode isolá-la e corrigi-la facilmente. O uso de emuladores é uma solução econômica, pois funciona em uma única plataforma e o aplicativo móvel pode atualizar os perfis de dispositivo com frequência conforme o mercado e executar os testes do aplicativo móvel.
A desvantagem de usar o emulador é que não seremos apresentados aos desafios que dispositivos reais podem produzir. Por exemplo, os emuladores usam a velocidade de processamento do PC, que é muitas vezes maior que a de um dispositivo real; portanto, não poderemos testar se o aplicativo está atrasado devido à velocidade de processamento. Suponhamos que tenhamos de verificar se o aplicativo está funcionando ao máximo em um local lotado, que não podemos transportar PCs, pois precisamos do dispositivo físico. Portanto, esses são alguns dos desafios que enfrentaremos.
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Combinação acima de dois (dispositivos reais + emuladores):
Este é o terceiro tipo para lidar com o desenvolvimento de um aplicativo móvel que inclui a combinação de ambos. Para minimizar as limitações de dispositivos reais e emuladores, podemos usar esta técnica que usa a combinação de ambos.
Na fase inicial de teste do aplicativo móvel, você pode usar emuladores para executar o teste do aplicativo móvel, encontrar suas falhas, retificá-lo e verificar novamente. Quando o aplicativo estiver funcionando bem nos emuladores, você poderá usá-lo em dispositivos reais para verificar a funcionalidade específica e alguns cenários em tempo real para decidir se o aplicativo está executando conforme o requisito e fornecendo o resultado real.
Rede
Este é o quarto tipo de desenvolvimento de aplicativos móveis. O maior desafio para qualquer celular é a rede. Existem centenas de redes móveis no mundo e cada uma utiliza tecnologias diferentes para se comunicar como CDMA, GSM, LTE etc., cada rede possui seus diferentes conjuntos de protocolos usados por redes móveis em protocolos TCP / IP usados por um aplicativo da web. Cada operador de rede instalou sistemas que se comportam levemente, dependendo do fornecedor que você está usando para executar o encapsulamento necessário. Por fim, a maioria dos operadores instalou seus proxies para controlar como, quando você pode se conectar a um site específico. Quando há proxies da Web ativados na rede, isso pode limitar o fluxo de informações entre os testes de aplicativos e servidores móveis. Existem alguns proxies que limitam os sites que podem ser acessados por telefone apenas àqueles que são aprovados e tecnicamente chamados de "Jardim Murado" ou também podem limitar a quantidade de dados que são visíveis para você no site.
Agora, também há problemas dependendo da localização. Você deve estar conectado à rede de destino para executar o teste do aplicativo móvel, mas para alguém em algum outro lugar, ele pode não estar acessível. Forex: as chamadas de voz do WhatsApp são proibidas nos Emirados Árabes Unidos, que funcionam na Índia. Portanto, para testar alguns aplicativos, você precisa viajar para esse local ou ter alguém trabalhando naquele local para garantir que esteja funcional ou não, o que é caro e praticamente impossível sempre.
Bypass de rede
Este é o quinto tipo para lidar com o desenvolvimento de um aplicativo móvel através do desvio de rede. Aqui nos conectamos diretamente ao TCP / IP dos protocolos de rede e não consideramos o tunelamento GPRS. Como a maioria dos dispositivos reais não pode fazer isso, precisamos de um emulador de dispositivo que use proxies de rede específicos para conectar-se à rede da operadora. A vantagem de usar isso é que estamos usando emuladores em que teremos perfis de dispositivos totalmente funcionais para executar a tarefa, mas a única desvantagem é que você não pode usar dispositivos reais para testar o aplicativo móvel que está falhando por qualquer motivo.
Redes reais
Este é o sexto tipo para lidar com o desenvolvimento de aplicativos móveis usando redes reais. Podemos usar vários métodos para testar aplicativos móveis em redes reais. Uma delas é que o dispositivo real está conectado à rede de destino para executar o teste do aplicativo móvel, mas sempre que essa opção não é viável. Para que possamos usar um dispositivo real em uma nuvem. A configuração consiste em um dispositivo real montado em uma caixa remota com uma unidade de controle remoto e antena remota. Aqui, a unidade de controle remoto é conectada à tela de dispositivos e a unidade de controle do teclado gerencia as teclas digitadas e a coleção de imagens. Como isso está conectado à Internet, isso permite que o usuário em um PC veja o que está acontecendo no dispositivo. A desvantagem é que é caro comprar um dispositivo remoto para diferentes dispositivos físicos disponíveis, mas a melhor parte é que você pode alugá-lo, executar seus testes de aplicativos móveis e devolvê-los.
Teste de script de aplicativo móvel
Este é o sétimo tipo em que você pode lidar com o desenvolvimento de aplicativos móveis por script. Tecnicamente, podemos chamar scripts como o último desafio que você enfrenta ao executar o teste de aplicativos móveis. Vamos ver qual estratégia e técnica podemos aplicar para superar esse desafio. Agora, para qualquer tipo de aplicativo, temos que escrever scripts para executar. Os scripts podem ser executados manualmente, escrevendo-os em planilha ou documento do Word e, em seguida, executando-os manualmente para decidir se passam ou não no caso de teste ou você pode executar os scripts usando o processo de automação, onde os scripts são gravados em uma ferramenta de automação e quando você executa a ferramenta, ela executa o caso de teste e registra o resultado que pode ser analisado posteriormente.
Agora, o principal problema é que, como existem muitos dispositivos físicos, precisamos escrever scripts para cada um deles separadamente. Forex: o script escrito para o Windows Phone pode não funcionar em um telefone Android. Felizmente, o software de automação de dispositivos mais real fornece scripts de alto nível que funcionam na camada de texto, imagem ou objeto do dispositivo. No entanto, você precisa decidir se precisa usar automação ou script manual para o dispositivo. Porque, se usar a automação para executar o script uma vez para uma finalidade, não há sentido, porque o processo de automação é caro e é usado onde você precisa executar os scripts várias vezes para executar o teste de regressão do aplicativo móvel.
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Este foi um guia para o teste de aplicativos móveis. Aqui discutimos o aplicativo nativo e o aplicativo Web, juntamente com os diferentes tipos de dispositivos físicos. Você também pode acessar nossos outros artigos sugeridos para saber mais -
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