Introdução às perguntas e respostas da entrevista de padrão de design em C #

Padrões de design são as soluções comuns para os problemas de design de software. Os problemas comuns podem ser resolvidos aplicando os padrões de design. C # é uma linguagem orientada a objetos usada para desenvolver aplicativos junto com o .NET framework. Os Design Patterns são as melhores práticas para descobrir as soluções para os problemas complexos conhecidos nos desafios de arquitetura ou design dos projetos de software. Essas soluções de design para os problemas foram obtidas através da criação de vários métodos de tentativa e erro por muitos desenvolvedores de software ao longo do tempo para obter soluções eficientes para os problemas gerais. A linguagem de programação C # é eficiente em termos de memória e operações em comparação com outras linguagens.

Agora, se você estiver procurando um emprego relacionado ao C # Design Pattern, precisará se preparar para as Perguntas da entrevista do C # Design Pattern 2019. É verdade que cada entrevista é diferente de acordo com os diferentes perfis de trabalho. Aqui, preparamos as importantes Perguntas e Respostas da Entrevista de Padrão de Design em C # que ajudarão você a obter sucesso em sua entrevista.

Neste artigo de C # Design Pattern Interview Questions de 2019, apresentaremos as 10 perguntas de entrevista de C # Design Pattern mais importantes e usadas com mais frequência. Essas perguntas são divididas em duas partes:

Parte 1 - Perguntas sobre entrevista de padrão de design em C # (básico)

Esta primeira parte aborda as perguntas e respostas básicas da entrevista de padrão de design em C #

Q1 O que é Pattern Designs e explica seu significado?

Responda:
Os Padrões de Design são soluções eficientes para os problemas gerais de Design de Software. Os problemas comuns são resolvidos aplicando esses Padrões de Design, que são as melhores práticas para obter soluções eficientes para os problemas complexos conhecidos e comuns nos desafios de design dos processos de design e desenvolvimento de software. Essas soluções de design para os problemas comuns foram obtidas após a execução de vários métodos de tentativa e erro por muitos desenvolvedores por um longo período em vários designs para obter essas soluções eficazes para os problemas conhecidos. Existem diferentes tipos de padrões de design. São padrões comportamentais, padrões criacionais e padrões estruturais.

Q2 Quais são os diferentes usos dos padrões de design?

Responda:
A seguir, estão os diferentes usos dos Padrões de design -

  1. Acelera o processo de desenvolvimento
  2. Garante projetos de software eficazes e eficientes
  3. Mais reutilização para os problemas comuns em todo o modelo de design
  4. Permite a legibilidade do código
  5. Boa documentação e mais fácil de manter para outros desenvolvedores
  6. Aplicações robustas podem ser desenvolvidas
  7. Garante a retenção de clientes por fornecer soluções eficientes e robustas

Vamos para as próximas perguntas da entrevista sobre padrões de design em C #.

Q3 Quais são os diferentes tipos de Design Patterns e explicam?

Responda:
Os diferentes tipos de padrões de design são: padrões comportamentais, padrões criacionais e padrões estruturais. Eles são explicados como abaixo.
Padrão Comportamental: O Padrão Comportamental tem tudo a ver com a comunicação entre os vários objetos das classes. Concentra-se principalmente na comunicação e invocação entre os objetos.
Padrão de Criação: O Padrão de Criação é sobre a instanciação da classe e também se estende à criação do objeto. Essa categoria pode ser dividida em padrões de criação de classe e padrões de criação de objetos. O tema principal usado neste padrão é uma delegação para concluir o trabalho. Depende principalmente do modelo de delegação.
Padrão Estrutural: O Padrão Estrutural trata da composição de classes e objetos enquanto interage com várias outras classes. Isso garante que o aplicativo seja mais flexível do que complexo.

Q4. O que é o padrão Singleton e como ele pode ser implementado em c #?

Responda:
Essa é a pergunta básica da entrevista de padrão de design do C #, feita em uma entrevista. Um padrão Singleton é um padrão de design que se enquadra no padrão de design criacional, usado para instanciar apenas um único objeto dessa classe. Finalmente, essa classe ficará confinada apenas a um único objeto em todo o seu ciclo de vida. O padrão de design Singleton é muito importante para ocultar a funcionalidade de instanciação de classe a ser oculta das outras classes, a fim de manter as limitações de instanciação de objeto para que os requisitos de aplicativo ou design sejam atendidos. Sempre apenas uma única instância pode ser criada a partir do padrão Singleton Design. Em C #, isso pode ser implementado usando o construtor único fornecido com a palavra-chave de acesso private e sem nenhum parâmetro, ou seja, o construtor no-args padrão. Este método não fornece nenhuma segurança de thread. Para qualquer segurança de encadeamento, pré-verificações como verificações nulas podem ser avaliadas antes de prosseguir com o próximo fluxo de execução, a fim de impedir a instanciação de outros objetos depois que um único objeto é criado fora dessa classe.

Q5 Qual padrão de design é usado para implementar qualquer método ou objeto complexo?

Responda:
Existem alguns casos em que será necessário implementar métodos ou objetos complexos, como onde um método precisa ser implementado com mais de 6 ou 7 argumentos. Nesse caso, o método será complexo e isso resultará em baixa qualidade do código. Para evitar esse problema, o Builder Pattern pode ser usado para implementar uma maneira eficiente de manipular e operar métodos ou objetos complexos. O Padrão do Construtor terá uma cadeia de métodos e um método build () para ser executado no final da chamada de todos os métodos. Isso construirá um objeto complexo facilmente, invocando um método de cadeia.

Parte 2 - Perguntas sobre entrevista de padrão de design em C # (avançado)

Vamos agora dar uma olhada nas perguntas avançadas da entrevista sobre padrões de design em C #.

Q6 Quais são as vantagens de usar o Design Pattern com qualquer linguagem de programação orientada a objetos como o C #?

Responda:
As vantagens de usar Design Patterns, especialmente com linguagens de programação orientada a objetos como C # ou Java etc., são as seguintes:

  1. Fornece uma solução comprovada para um problema
  2. Garante o desenvolvimento de aplicativos fracamente acoplados
  3. Permite uma visão geral instantânea de alto nível depois de olhar o código imediatamente
  4. Mais fácil de entender
  5. Mais fácil de manter e desenvolver novos recursos.

Q7 O que é protótipo Design Pattern?

Responda:
O Prototype Design Pattern vem em Creational Design Pattern, que é usado para clonar os objetos na forma da instância prototípica. Isso pode ser implementado na linguagem de programação C # declarando uma classe abstrata base usando o método clone ().

Vamos para a próxima pergunta da entrevista de padrão de design em C #.

Q8 O que é um padrão de design de fábrica?

Responda:
Um padrão de design de fábrica é um padrão de design criacional que é usado para criar instâncias de muitas classes derivadas. O próprio nome diz que um Factory Design Pattern é usado para instanciar muitos objetos, conforme necessário.

Q9 O que é um padrão de design de fachada?

Responda:
Esta é a pergunta de entrevista de padrão de design C # mais solicitada em uma entrevista. Um Padrão de Projeto de Fachada é um Padrão de Projeto Estrutural que é implementado para representar um subsistema completo como uma única classe. Isso é eficiente caso haja um grande número de classes em diferentes áreas.

Q10. Quais são os princípios de design do SOLID?

Responda:
Os princípios de design do SOLID são os princípios mais conhecidos na área de design e desenvolvimento de software orientado a objetos. Os cinco princípios de design do SOLID estão listados abaixo:

  1. Princípio de responsabilidade única (SRP)
  2. Princípio Aberto / Fechado (OCP)
  3. Princípio da Substituição de Liskov (LSP)
  4. Princípio de Segregação de Interface (ISP)
  5. Princípio da inversão de dependência (DIP)

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Este foi um guia para a lista de perguntas e respostas da entrevista do padrão de design do C #, para que o candidato possa reprimir essas perguntas da entrevista do padrão de design do C # facilmente. Aqui neste post, estudamos as principais perguntas da entrevista sobre padrões de design em C #, que geralmente são feitas em entrevistas. Você também pode consultar os seguintes artigos para saber mais -

  1. Perguntas da entrevista do Apache - Principais perguntas
  2. Mais útil - Perguntas da entrevista do Hibernate
  3. Perguntas da entrevista da MicroStrategy
  4. Perguntas da entrevista do PowerShell