Java float vs Double - Aprenda as 9 comparações exclusivas

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Anonim

Diferenças entre Java float e Double

O tipo de dados flutuante é um ponto flutuante IEEE 754 de 32 bits e precisão única. O intervalo de valores está além do escopo desta discussão, mas é especificado principalmente na seção Tipos, formatos e valores de ponto flutuante da Especificação da linguagem Java.

O tipo de dados duplo é um ponto flutuante IEEE 754 de 64 bits e precisão dupla. Seu intervalo de valores está além do escopo desta discussão, mas é especificado na seção Tipos, formatos e valores de ponto flutuante da Especificação da linguagem Java.

Um float é usado principalmente para economizar memória em grandes matrizes de números de ponto flutuante. Sempre precisamos lembrar que o tipo de dados nunca deve ser usado para valores precisos, como moeda.

O tipo de dados duplo normalmente é a opção padrão para valores decimais. O tipo de dados nunca deve ser usado para valores precisos, como moeda.

Valores padrão

Tipo de dadosValor padrão (para campos)
flutuador0.0f
Duplo0.0d

O tipo de dados flutuante em Java armazena um valor decimal com 6-7 dígitos no total de precisão. Por exemplo, 12.12345 pode ser salvo como um flutuador, mas 12.123456789 não pode ser salvo como um flutuador. Ao representar um tipo de dados flutuante em Java, devemos anexar a letra f ao final do tipo de dados, caso contrário, ele será salvo como o dobro.

O tipo de dados duplo armazena valores decimais com 15 a 16 dígitos de precisão. O valor padrão é 0, 0d, isso significa que, se você não anexar f ou d ao final do decimal, o valor será armazenado como um dobro em Java.

Comparação cara a cara entre Java float e Double (Infográficos)

Abaixo está as 7 principais comparações entre Java float e Double

Principais diferenças entre Java float e Double

Abaixo está a lista de pontos que explicam a principal diferença entre float e Double em java

  1. O tipo de dados duplo é mais preciso do que flutuar em Java. Por padrão, os números de ponto flutuante são duplos em Java. Para armazená-los na variável float, você precisa convertê-los explicitamente ou sufocar com 'f' ou 'F'.
  2. O float usa 1 bit para sinal, 8 bits para expoente e 23 bits para mantissa, mas o dobro usa 1 bit para sinal, 11 bits para expoente e 52 bits para a mantissa.
  3. Há algumas coisas importantes que podemos levar em consideração ao selecionar Java float e Double. Também podemos nos deparar com algumas situações em que precisamos usar um tipo de dados específico, até que, a menos que você sinta que seu resultado não se encaixará no flutuador, nessa situação, você poderá optar pelo dobro.
  4. O Java float e o Double são tipos aproximados, mas diferem no espaço da memória e em algumas outras coisas.
  5. Quando você deseja comparar java e float, sempre prefira Big Decimal e, quando estiver trabalhando com o construtor Big Decimal, precisará usar com um parâmetro string.

Tabela de comparação dupla entre Java float e Java

A seguir, é apresentada a tabela de comparação entre Java float e Double

BASE PARA

COMPARAÇÃO

Java floatJava Double
DefiniçãoO tipo de dados flutuante é de 32 bits de precisão únicaO tipo de dados duplo é um dispositivo de 64 bits de precisão dupla
Usomenos precisãoMais precisão
BenefíciosBibliotecas de suporte extensivas.

Código aberto e desenvolvimento comunitário.

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ArmazenamentoO Float precisa de armazenamento de 32 bits (It

Basta levar 4 bytes para armazenar uma variável)

O dobro precisa de armazenamento de 64 bits (It

leva 8 bytes para armazenar uma variável)

AcadêmicosUm flutuador é um ponto flutuante IEEE 754 de 32 bitsUm duplo é um ponto flutuante IEEE 754 de 64 bits.
PrecisãoA precisão de flutuação é de 6 a 7 dígitos decimaisO dobro pode fornecer precisão de 15 a 16 pontos decimais.
AlcanceO flutuador está tendo um intervalo menor quando comparado ao dobro.Double está tendo um alcance maior.

Conclusão - Java float vs Double

Embora Java float e Double possam ser usados ​​para representar números de ponto flutuante, há algumas coisas que podemos considerar para escolher entre Java float e double. Embora o Java float vs Double seja do tipo aproximado, se você precisar de resultados mais precisos, use double. Use float se você tiver restrição de memória, pois ocupa quase a metade do espaço que o dobro. Se seus números não puderem caber no intervalo oferecido pelo float, use o dobro. Embora tenha cuidado com o cálculo e a representação de ponto flutuante, não use double ou float para cálculo monetário; em vez disso, use Big Decimal.

Isso é tudo sobre a diferença entre float e double em Java. Lembre-se, por padrão, os números de ponto flutuante são o dobro em Java, se você deseja armazená-los na variável float, é necessário convertê-los explicitamente ou sufixá-los usando o caractere 'f' ou 'F'.

O Java float vs Double é usado para representar números reais em Java, ou seja, números com frações ou pontos decimais.

Você deve usar um operador lógico, por exemplo, > ou <para comparar as variáveis ​​Java float e Double, em vez de = e! = porque eles não são precisos.

Também é uma boa prática escolher um tipo de dados que ocupa menos espaço de armazenamento se for suficiente para os dados que você está armazenando. Portanto, escolha flutuar mais que o dobro se estiver satisfeito com a precisão e o alcance; o dobro é mais preciso do que o flutuante.

Double e float não são usados ​​para representar valores que requerem uma precisão muito alta. Portanto, por exemplo, para armazenar valores de moeda, não é uma boa idéia usar double ou float. Em vez disso, Java possui uma classe “Big Decimal” que especifica o número exato de dígitos após o decimal, incluindo arredondamentos para cima ou para baixo.

Os tipos de dados Double e float são usados ​​para representar números de ponto flutuante em Java; um tipo de dados double é mais preciso que float. Uma variável dupla pode fornecer precisão de 15 a 16 pontos decimais, em comparação com a precisão flutuante de 6 a 7 dígitos decimais. Outra diferença significativa entre float e double em java é o requisito de armazenamento, o dobro é mais caro que o float. São necessários 8 bytes para armazenar uma variável, enquanto a flutuação leva apenas 4 bytes. Isso significa que, se a memória é restrita, é melhor usar float do que duplicar. O tipo double também tem um intervalo maior que o float e se seus números não se encaixam bem no float, você deve usar o double no Java. Também é importante notar que os números de ponto flutuante ou números reais são, por padrão, o dobro em Java. Se você deseja armazená-los na variável float, é necessário convertê-los ou usar um prefixo 'f' ou 'F'.

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