Introdução de comandos C #

C # é realmente chamado de C sharp. C sharp é uma linguagem de programação muito popular, que é fortemente seguida pelo conceito de programação orientada a objetos, com digitação adequada, funcional, declarativa, imperativa e genérica e seguindo a disciplina adequada do conceito normal de programação orientada a componentes.

Comandos básicos de C #

Existem muitos comandos C #, especialmente para executar ou manipular qualquer tipo de lógica comercial crítica por meio do conceito de programação orientada a objetos adequado em ambiente C sharp. Alguns dos comandos básicos do C # são mencionados abaixo:

1.Usando:

Essa palavra-chave foi usada como a primeira instrução para qualquer programação em C #. É basicamente indicando uma das palavras-chave básicas para mencionar espaço para nome em qualquer programação C sharp. Existe uma grande possibilidade de ter várias usando a palavra-chave em um grande código de programação C acentuado.
Usando o sistema

2.Classe:

Essa é uma das grandes palavras-chave usadas para declarar uma classe específica no caso de programação em C sharp.

Usuário da classe (

)

3. Comentários:

Os comentários são frequentemente usados ​​para qualquer tipo de linguagem de programação. Mas a definição de comentários pode ser diferente para cada tipo de idioma. Os comentários são normalmente usados ​​para mencionar o compilador que o código comentado não deve considerar na compilação. No caso de C sharp, dois tipos de comandos estão usando para comentários o código,

  • Usando a palavra-chave '/*….*/' para evitar a compilação de várias linhas de código.
  • Usando '/' para evitar a compilação de uma única linha de código.

4. Variável de membro ou classe:

A variável de membro ou classe pode ser considerada como uma variável de instância. Esse tipo de variável é normalmente definido na definição de classe. Essas variáveis ​​estão disponíveis em todos os lugares da classe; todo método individual pode acessar facilmente essas variáveis ​​conforme seus requisitos. E qualquer alteração de valor nessa variável será afetada para todos os métodos ao mesmo tempo.

5. Instanciação de um objeto:

A instanciação de uma classe sempre é necessária no caso de um conceito de programação orientada a objetos para usar esse método ou variáveis ​​de classe. A instanciação de classe pode ser feita para as classes que realmente possuem o método principal. Normalmente, após a instanciação de cada classe, o método principal chama diretamente.

6. Identificador:

Um identificador é muito necessário no caso do programador C # para declarar algo como Classe, Variáveis ​​etc. Esse identificador é basicamente muito útil para identificar a classe, funções ou variáveis ​​específicas ou qualquer tipo de item de programação C # definido pelo usuário. As regras muito básicas que devem ser seguidas pelo desenvolvedor no caso de programação em C # são:

  • Um nome deve começar com uma letra ou sequência da letra. Ele pode conter dígitos como 0-9 ou sublinhado (_). Mas o início do nome do identificador deve ser uma letra, o dígito não será aceito no caso de programação em C #.
  • Ele nunca deve conter nenhum tipo de idioma simbólico disponível no teclado, como +, -, !, @, #, $, %, ^, &, *, (, ), / Etc. Somente o sublinhado (_) é um dos os identificadores aceitos para o nome da menção na programação C #.
  • Identificador nunca é uma palavra-chave comum em C #.

Comandos intermediários de C #

Também existem vários outros comandos C # populares usados ​​pelo desenvolvedor, que não são comandos muito básicos, mas trabalhando com C # mais esses comandos C # são muito necessários para a execução. Alguns desses tipos de solicitação de comandos C # intermediários são mencionados abaixo:

1. Palavras-chave:

A programação em C # possui diversas palavras-chave especiais que podem ser usadas pelo desenvolvedor com muita frequência. Na verdade, essas palavras-chave são algumas das palavras reservadas conhecidas pelo compilador C #. Algumas das palavras-chave mais populares da programação em C # são abstratas, como break, byte, case, char, decimal, default, else, event, finalmente, float, for each, goto, if, int, lock, long, new, null, object, out, private, public, somente leitura, return, short, sizeOf, String, switch, this, try, unchecked, using, virtual, void, while, volatile etc. E algumas das palavras-chave contextuais estão em ascensão, descendente, global, entrar, participar, remover, selecionar etc.

2. Variáveis ​​Comuns:

  • Variável do tipo de valor :

Esse tipo de variável é usado principalmente para atribuir algum valor diretamente. Isso é derivado de um pacote que o nome de programação C # comum é System. valor Tipo. Esse tipo de variável é bool, byte, char, double, decimal, int, float, long, short etc.

  • Variável do tipo de referência:

Esse tipo de variável de tipo de referência nunca contém seus dados reais no momento do uso em programação pelo desenvolvedor. Ele apenas contém a referência específica dessa variável ou palavra adequada; podemos dizer que ela contém a localização da memória dessa variável específica. Se, de alguma forma, a localização da memória for alterada dessa variável específica, ela afetará toda a programação.

  • Variável do tipo ponteiro:

Uma variável do tipo ponteiro está ajudando principalmente a armazenar o endereço de memória adequado de outro tipo. Ele está basicamente funcionando da mesma forma que a linguagem de programação C ou C ++ que foi usada no ponteiro.

Comandos avançados de C # Comandos

Alguns dos comandos avançados do C # são mencionados abaixo:

  • Conversão de tipo:

Dois tipos de tipo de conversa podem acontecer no caso da programação em C #. A conversão implícita de tipo, que garante o utilitário de segurança de tipo de C #, significa converter alguma classe de objeto em sua classe base. Outro tipo de conversão é a conversão explícita; nesse caso, a conversão de tipo exige, o desenvolvedor deve mencionar o tipo de objeto convertido corretamente.

  • Constantes :

Este é um dos principais utilitários do C # para mencionar uma variável como constante. Nesse caso, qualquer lógica dentro da programação não poderá modificar os mesmos valores de variável.

Dicas e truques para usar comandos C #

Algumas dicas e truques comuns, seguidos pelo comando C # normal, são frequentes. Essas dicas são truques mencionados abaixo:

Normalização 1.String:

Quando estamos usando a normalização de strings, precisamos garantir o uso de UpperInVariant em vez de LowerIntVariant, pois a Microsoft pode otimizar o código apenas no caso de variáveis ​​em maiúsculas.

2.Evitar o problema nulo:

É melhor praticar o uso do operador coalescente nulo para evitar qualquer tipo de problema nulo relacionado. No caso de C #, o operador está fazendo a pergunta (?).

Conclusão - Comandos C #

A programação em C # é projetada principalmente pela Microsoft para fornecer um conceito orientado a objetos adequado na estrutura .NET. Essa é uma das principais linguagens de programação atualmente no mercado para a entrega de projetos de variedades, especificamente executados no .NET framework.

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Este foi um guia para os comandos C #. Aqui discutimos comandos básicos, intermediários e alguns C # avançados. Você também pode consultar o seguinte artigo para saber mais -

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