O que é o teste da GUI?
O teste da GUI é descrito como o teste do aplicativo em Interface gráfica do usuário do sistema de teste. O teste gráfico consiste em verificações de tela usando controles como ícones, botões e menus com todos os tipos de barra, como diálogos, barra de menus, barra de ferramentas, Windows etc. Basicamente, podemos dizer que o que vemos é GUI. Para um aplicativo de computador, existem dois tipos de interfaces. A interface da linha de comandos é a que responde ao texto do comando e ao computador. A GUI é uma interface gráfica do usuário na qual você usa imagens em vez de texto para se comunicar com o computador.
Vamos dar um exemplo Se você ou seu amigo visitar um site que é o Educba .com Antes de tudo, ele verá a página inicial, o botão de pesquisa, a barra de cursos e muito mais que é a GUI (Interface Gráfica do Usuário). Nenhum código fonte é visto por um usuário. O usuário pode ver a interface. O foco está particularmente na estrutura do design, imagens que funcionam corretamente ou não. As conexões também são acessíveis e, se você clicar em, o botão deve operar. Além disso, nem a imagem nem o conteúdo devem diminuir ou se sobrepor se o usuário redesenhar a tela. Portanto, este é um pouco de introdução sobre o teste da GUI (Interface Gráfica do Usuário).
Recursos de teste da GUI
Ao entender suas diferentes características, a clareza sobre o teste da GUI pode ser realizada ainda mais. Assim, alguns testes críticos da GUI e outros elementos associados são descritos abaixo.
- Esse método de teste é mais difícil que o comando de teste da interface de linha.
- A maioria das ferramentas de teste usadas para testes de GUI se concentra principalmente em testes de regressão.
- Também confirma que os componentes, como a fonte e as imagens, estão em conformidade com suas especificações de design.
- A GUI pode enfrentar mais desafios com testes automatizados, pois a interface do usuário geralmente muda.
- É realizado do ponto de vista do usuário e não do desenvolvedor ou testador.
- Ajuda a equipe a coletar os dados necessários para que eles possam decidir se um aplicativo pode ser implantado ou não.
Teste da GUI de maneiras diferentes
Existem três principais testadores de GUI usados por especialistas em software em todo o mundo para verificar a precisão e a qualidade dos elementos da interface gráfica do usuário.
- Teste manual.
- Gravar e reproduzir.
- Teste baseado em modelo.
1) Teste Baseado Manual
Os testadores verificaram manualmente todos os gráficos do documento da empresa com os pré-requisitos. A multiplicação (33X5), por exemplo, pode ser verificada por teste manual.
2) Gravar e reproduzir
Record and Replay é uma ferramenta gráfica de interface gráfica do usuário, com a qual, no momento do teste, todos os testes são registros.
3) Teste Baseado em Modelo
O teste baseado em modelo atua como uma descrição gráfica. Esses testes preveem o comportamento do sistema e essa técnica gera com eficiência casos de teste. As tabelas de decisão e gráficos são algumas das técnicas de modelagem.
Lista de verificação dos testes da GUI
- Verifique os elementos da GUI, como comprimento, largura, tamanho, fonte, etc.
- Verifique a exibição correta da mensagem de erro.
- Tamanho da fonte e legibilidade das fontes.
- As fotos devem estar alinhadas corretamente.
- O posicionamento para várias resoluções de todos os elementos da GUI.
Vantagens e desvantagens do teste da interface gráfica do usuário
Ao aplicar o método de teste da GUI durante as fases iniciais do SDLC, a equipe poderá tirar proveito de vários benefícios, como crescimento acelerado, aprimoramento de desempenho e diminuição do risco no final do ciclo.
Além disso, esse teste oferece outros benefícios, como:
- Testa a interface do ponto de vista dos clientes.
- O risco até o final do ciclo de desenvolvimento é reduzido com eficiência.
- Contribui para validar a conformidade com as especificações de design dos vários ícones e elementos.
- Melhora a confiabilidade do produto e aumenta a qualidade do produto.
Desvantagens
Embora existam inúmeros benefícios nos testes da GUI, os testes ainda exigem reconhecimento. Existem algumas desvantagens. Aqui estão, portanto, os inconvenientes / desvantagens.
- São necessários mais recursos de memória, o que pode atrasar o sistema.
- O método de teste leva tempo e pode envolver software GUI adicional.
- Dada a mudança frequente na interface de implementação, a equipe pode precisar refatorar um script de teste para aprimorar sua precisão.
- O método de teste é difícil devido ao acesso limitado ou nenhum acesso ao código-fonte.
Exemplo de Casos de Teste da GUI
- Teste a altura dos elementos em tamanho, localização, largura.
- Teste para as mensagens de erro exibidas.
- Teste as várias partes da tela.
- Teste a fonte se é legível ou não.
- Também podemos testar a ortografia
- Testando a tela em vários tamanhos, aumentando e diminuindo o zoom, como 600 × 800, 640 x 480 etc.
- Textos e outros componentes, como botões, ícones e outros, estão no local correto para testar o alinhamento ou não.
- Também podemos testar a cor da frente.
- Testando cores de mensagens de erro e mensagens de aviso.
- Também podemos testar a clareza da imagem
- Também podemos testar o alinhamento da imagem.
- Teste de cores de hiperlink.
Como fazer testes GUI?
- Verifique se a caixa de texto está alinhada corretamente com o rótulo "Pasta de origem".
- Verifique se a caixa de texto está alinhada corretamente com o rótulo "Pacote"
- Verifique se o nome "Browse" label é o botão no final da caixa de texto nomeado após o rótulo "Source Folder".
- Verifique se a caixa de texto “Nome” da etiqueta está alinhada corretamente.
- Verifique se o rótulo 'Editores' consiste no nome público, padrão, privado e protegido de 4 botões de opção.
- Verifique se o rótulo "Superclasse" sob o rótulo "Modificador" deve estar alinhado corretamente.
- Certifique-se de que, sempre que necessário, seja produzido um erro na cor VERMELHA.
- Verifique se uma mensagem de confirmação correta é exibida após a atualização de qualquer campo.
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