Diferença entre Maya vs 3Ds Max
O mercado de animação em 3D ficou em torno de US $ 11, 46 bilhões em 2016 e deve crescer até US $ 28, 31 até 2025, após um CAGR de 10, 7%. Esses fatos interessantes sobre o setor não são convencionais e criam curiosidade para os designers de 3D do mundo todo aprenderem os aplicativos (Maya vs 3Ds Max) que são padrões do setor há décadas. Então, prepare-se para mergulhar no mundo dos gráficos 3D. A primeira e mais importante pergunta que surge na mente é o que exatamente são os gráficos de computador e o quão crucial é aprender o Maya vs 3Ds Max. Que tipo de crescimento na carreira se pode esperar depois de aprender este Maya vs 3Ds Max e uma pessoa será capaz de conseguir um emprego no estúdio dos seus sonhos?
Os gráficos de computador geralmente, a partir de agora, significam que os gráficos de computador 3D (em contraste com os gráficos 2D) são uma representação tridimensional de dados geométricos que são usados para realizar cálculos e renderizar imagens 2D. Maya vs 3Ds Max são os aplicativos (populares na indústria de computação gráfica) que ajudam os designers a pensar criativamente e projetar modelos 3D de aplicativos, incluindo videogames, filmes animados, séries de TV, efeitos visuais, design de interiores etc.
A crescente demanda por essas ferramentas pode ser entendida pelo fato de que muitos setores do mundo estão migrando para efeitos visuais para vender seus produtos e tentando criar uma diferença entre o Maya e o 3Ds Max. Os setores de mídia, TI, manufatura e imobiliário são alguns dos principais candidatos que preferem essas aplicações regularmente, não apenas essas, mas também com a entrada da realidade virtual, realidade aumentada e IA (Inteligência Artificial), as barreiras da competitividade foram elevadas significativamente. Com base na técnica, o mercado 3D possui alguma segmentação
- Modelagem 3D
- Motion Graphics
- Renderização em 3D
- VFX
Portanto, se você é um modelador ou animador em 3D, é hora de puxar as meias e se preparar, familiarizando-se com todos os tipos e recursos das ferramentas de modelagem e animação em 3D para destacar suas criações.
Antes de avançarmos neste artigo sobre o Maya vs 3Ds Max, um fato muito interessante sobre os dois aplicativos concorrentes é que eles pertencem à mesma empresa - AUTODESK. Isso deixa com uma pergunta de um milhão de dólares para seus leitores qual escolher (Maya ou 3Ds Max) e como obter uma pontuação na outra em termos de uso.
Comparação cara a cara entre Maya vs 3Ds Max (Infográficos)
Abaixo está a diferença top 6 entre Maya vs 3Ds Max
Diferença de chave entre Maya vs 3Ds Max
Tanto o Maya quanto o 3Ds Max são escolhas populares no mercado; vamos discutir algumas das principais diferenças entre o Maya e o 3Ds Max:
- Interface do usuário - Maya ( 1º ) e 3DS Max ( 2º )
- Modelagem - modelagem ou modelagem 3D significa representar um corpo físico com o uso de pontos (ou coleção de pontos) conectados a várias entidades geométricas como círculos, triângulos, linhas, superfícies curvas etc. Quase todos os modelos 3D têm 2 subcategorias de sólidos e shell / limite. Além disso, existem três processos de modelagem, a saber, polígono, curva e escultura digital. Vamos ver como a modelagem difere nas duas ferramentas. Um robusto conjunto de ferramentas de modelagem com a disponibilidade de vários modificadores para facilitar o processo de modelagem é o que você obtém no 3DS Max. Se você não conhece a modelagem 3D, será mais fácil entender as coisas no 3DS Max. Falar de operações booleanas O 3DS Max será mais fácil que o Maya. Este é um comando simples a seguir no 3DS Max. Falando sobre visualização arquitetônica como interiores de casas e projetando obras arquitetônicas, o 3DS Max atende a seus usuários, dando uma opção ao programa de design 3DS Max. A modelagem no Maya é um pouco complexa, pois alguns modelos são difíceis de realizar. Porém, após a entrada da versão Maya 2014, algumas ferramentas de modelagem muito poderosas foram incorporadas (compilação) ao aplicativo, o que fornece ao usuário um fluxo de trabalho eficiente e um ótimo nível de manipulação.
- O Maya não tem a disponibilidade de pequenas ferramentas que existem em abundância no 3DS Max. Além disso, existem alguns plug-ins disponíveis para usuários do 3DS Max que não estão nesse número para os usuários do Maya.
- O Maya é uma ferramenta de animação melhor, enquanto o 3DS Max é melhor para modelos de modelagem, texturização e malha.
- O Maya possui um layout e fluxo de trabalho muito mais abrangentes, embora confusos. Ele possui sua própria linguagem incorporada, enquanto o 3DS Max não funciona bem com nada que envolva movimento.
- Animações - as pontuações do Maya sobre trabalhos de animação no 3DS Max, é um aplicativo poderoso, juntamente com uma enorme biblioteca de ferramentas de animação. Um usuário achará a animação muito mais personalizável no Maya se conhecer um pouco de linguagem como Python ou MEL (linguagem de script). Falar de animação é 3DS Max, é possível e equivalente. O que cria uma diferença entre o Maya e o 3Ds Max é o fluxo do processo, a facilidade de uso e a quantidade de ferramentas disponíveis. Portanto, a conclusão é a pontuação do Maya sobre o 3DS Max no trabalho de animação.
- Rigging - torna o personagem possível. É um processo de iniciar uma malha estática, criando um esqueleto e criando uma relação entre malha e esqueleto. Um animador depois de adicionar um conjunto de controles pode brincar com o modelo ou personagem como um marionetista. Em termos leigos, pode-se dizer que é um processo de adicionar strings ao modelo ou personagem que está sendo projetado. Em termos de equipamento, o Maya também lidera o 3DS Max. O Maya fornece ao usuário a criação de plataformas mais complexas que podem ser um pouco complexas no 3DS Max.
Tabela de comparação do Maya vs 3Ds Max
Abaixo está a melhor comparação entre Maya vs 3Ds Max
A base de comparação entre o Maya e o 3Ds Max |
Maya |
3DsMax |
Usado principalmente para | Geralmente, os videogames no Maya são os preferidos. | Depende totalmente da natureza do projeto, do nível de conforto dos designers, do software padrão do setor na sua área de trabalho que decide as preferências do aplicativo, mas geralmente é visto que o desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis é mais preferido no 3Ds Max |
Data de lançamento | O lançamento inicial do Maya foi em fevereiro de 1988, com um lançamento atual em novembro de 2017 | 3DS Max, o lançamento inicial foi por volta de 1996, com o lançamento atual de março de 2018 |
Compatibilidade de plataforma | O Maya é bom para o IA-32 e x64 | 3DS Max para x64. |
Licença | Maya tem uma licença Trialware | O 3DS Max possui licença SAS (Software como Serviço) e Trialware para seus usuários. |
Versão (disponibilidade de idioma) | O Maya está disponível nos idiomas inglês, japonês e chinês | 3DS Max em inglês, alemão, francês, brasileiro, português, japonês, chinês e coreano. |
Compatibilidade com SO | O Maya está disponível para os sistemas operacionais Windows, Linus e OSX | O 3DS Max está disponível apenas para sistemas operacionais Windows (SO) |
Conclusão - Maya vs 3Ds Max
O grande fator para escolher entre os aplicativos de software Maya ou 3Ds Max não tem nada a ver com o conjunto de ferramentas, mas no sistema operacional que você possui e na intenção de usá-lo (resultados finais). Cada aplicativo de software possui diferentes pontos fortes quando se trata de operações de tarefas, como modelagem ou animações. Para animação de personagens, é melhor usar o Maya e o 3DS Max possui um robusto conjunto de ferramentas de modelagem.
Este artigo do Maya vs 3Ds Max ajudará você a decidir qual escolher e um melhor ajuste para o seu projeto, mas uma coisa é certa: “não há escolha errada”, pois a qualidade do trabalho decide não os aplicativos em que você está trabalhando.
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