Diferença entre Maya vs 3Ds Max

O mercado de animação em 3D ficou em torno de US $ 11, 46 bilhões em 2016 e deve crescer até US $ 28, 31 até 2025, após um CAGR de 10, 7%. Esses fatos interessantes sobre o setor não são convencionais e criam curiosidade para os designers de 3D do mundo todo aprenderem os aplicativos (Maya vs 3Ds Max) que são padrões do setor há décadas. Então, prepare-se para mergulhar no mundo dos gráficos 3D. A primeira e mais importante pergunta que surge na mente é o que exatamente são os gráficos de computador e o quão crucial é aprender o Maya vs 3Ds Max. Que tipo de crescimento na carreira se pode esperar depois de aprender este Maya vs 3Ds Max e uma pessoa será capaz de conseguir um emprego no estúdio dos seus sonhos?

Os gráficos de computador geralmente, a partir de agora, significam que os gráficos de computador 3D (em contraste com os gráficos 2D) são uma representação tridimensional de dados geométricos que são usados ​​para realizar cálculos e renderizar imagens 2D. Maya vs 3Ds Max são os aplicativos (populares na indústria de computação gráfica) que ajudam os designers a pensar criativamente e projetar modelos 3D de aplicativos, incluindo videogames, filmes animados, séries de TV, efeitos visuais, design de interiores etc.

A crescente demanda por essas ferramentas pode ser entendida pelo fato de que muitos setores do mundo estão migrando para efeitos visuais para vender seus produtos e tentando criar uma diferença entre o Maya e o 3Ds Max. Os setores de mídia, TI, manufatura e imobiliário são alguns dos principais candidatos que preferem essas aplicações regularmente, não apenas essas, mas também com a entrada da realidade virtual, realidade aumentada e IA (Inteligência Artificial), as barreiras da competitividade foram elevadas significativamente. Com base na técnica, o mercado 3D possui alguma segmentação

  • Modelagem 3D
  • Motion Graphics
  • Renderização em 3D
  • VFX

Portanto, se você é um modelador ou animador em 3D, é hora de puxar as meias e se preparar, familiarizando-se com todos os tipos e recursos das ferramentas de modelagem e animação em 3D para destacar suas criações.

Antes de avançarmos neste artigo sobre o Maya vs 3Ds Max, um fato muito interessante sobre os dois aplicativos concorrentes é que eles pertencem à mesma empresa - AUTODESK. Isso deixa com uma pergunta de um milhão de dólares para seus leitores qual escolher (Maya ou 3Ds Max) e como obter uma pontuação na outra em termos de uso.

Comparação cara a cara entre Maya vs 3Ds Max (Infográficos)

Abaixo está a diferença top 6 entre Maya vs 3Ds Max

Diferença de chave entre Maya vs 3Ds Max

Tanto o Maya quanto o 3Ds Max são escolhas populares no mercado; vamos discutir algumas das principais diferenças entre o Maya e o 3Ds Max:

  1. Interface do usuário - Maya ( ) e 3DS Max ( )

  1. Modelagem - modelagem ou modelagem 3D significa representar um corpo físico com o uso de pontos (ou coleção de pontos) conectados a várias entidades geométricas como círculos, triângulos, linhas, superfícies curvas etc. Quase todos os modelos 3D têm 2 subcategorias de sólidos e shell / limite. Além disso, existem três processos de modelagem, a saber, polígono, curva e escultura digital. Vamos ver como a modelagem difere nas duas ferramentas. Um robusto conjunto de ferramentas de modelagem com a disponibilidade de vários modificadores para facilitar o processo de modelagem é o que você obtém no 3DS Max. Se você não conhece a modelagem 3D, será mais fácil entender as coisas no 3DS Max. Falar de operações booleanas O 3DS Max será mais fácil que o Maya. Este é um comando simples a seguir no 3DS Max. Falando sobre visualização arquitetônica como interiores de casas e projetando obras arquitetônicas, o 3DS Max atende a seus usuários, dando uma opção ao programa de design 3DS Max. A modelagem no Maya é um pouco complexa, pois alguns modelos são difíceis de realizar. Porém, após a entrada da versão Maya 2014, algumas ferramentas de modelagem muito poderosas foram incorporadas (compilação) ao aplicativo, o que fornece ao usuário um fluxo de trabalho eficiente e um ótimo nível de manipulação.
  2. O Maya não tem a disponibilidade de pequenas ferramentas que existem em abundância no 3DS Max. Além disso, existem alguns plug-ins disponíveis para usuários do 3DS Max que não estão nesse número para os usuários do Maya.
  3. O Maya é uma ferramenta de animação melhor, enquanto o 3DS Max é melhor para modelos de modelagem, texturização e malha.
  4. O Maya possui um layout e fluxo de trabalho muito mais abrangentes, embora confusos. Ele possui sua própria linguagem incorporada, enquanto o 3DS Max não funciona bem com nada que envolva movimento.
  5. Animações - as pontuações do Maya sobre trabalhos de animação no 3DS Max, é um aplicativo poderoso, juntamente com uma enorme biblioteca de ferramentas de animação. Um usuário achará a animação muito mais personalizável no Maya se conhecer um pouco de linguagem como Python ou MEL (linguagem de script). Falar de animação é 3DS Max, é possível e equivalente. O que cria uma diferença entre o Maya e o 3Ds Max é o fluxo do processo, a facilidade de uso e a quantidade de ferramentas disponíveis. Portanto, a conclusão é a pontuação do Maya sobre o 3DS Max no trabalho de animação.
  6. Rigging - torna o personagem possível. É um processo de iniciar uma malha estática, criando um esqueleto e criando uma relação entre malha e esqueleto. Um animador depois de adicionar um conjunto de controles pode brincar com o modelo ou personagem como um marionetista. Em termos leigos, pode-se dizer que é um processo de adicionar strings ao modelo ou personagem que está sendo projetado. Em termos de equipamento, o Maya também lidera o 3DS Max. O Maya fornece ao usuário a criação de plataformas mais complexas que podem ser um pouco complexas no 3DS Max.

Tabela de comparação do Maya vs 3Ds Max

Abaixo está a melhor comparação entre Maya vs 3Ds Max

A base de comparação entre o Maya e o 3Ds Max

Maya

3DsMax

Usado principalmente paraGeralmente, os videogames no Maya são os preferidos.Depende totalmente da natureza do projeto, do nível de conforto dos designers, do software padrão do setor na sua área de trabalho que decide as preferências do aplicativo, mas geralmente é visto que o desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis é mais preferido no 3Ds Max
Data de lançamentoO lançamento inicial do Maya foi em fevereiro de 1988, com um lançamento atual em novembro de 20173DS Max, o lançamento inicial foi por volta de 1996, com o lançamento atual de março de 2018
Compatibilidade de plataformaO Maya é bom para o IA-32 e x643DS Max para x64.
LicençaMaya tem uma licença TrialwareO 3DS Max possui licença SAS (Software como Serviço) e Trialware para seus usuários.

Versão (disponibilidade de idioma)O Maya está disponível nos idiomas inglês, japonês e chinês3DS Max em inglês, alemão, francês, brasileiro, português, japonês, chinês e coreano.
Compatibilidade com SOO Maya está disponível para os sistemas operacionais Windows, Linus e OSXO 3DS Max está disponível apenas para sistemas operacionais Windows (SO)

Conclusão - Maya vs 3Ds Max

O grande fator para escolher entre os aplicativos de software Maya ou 3Ds Max não tem nada a ver com o conjunto de ferramentas, mas no sistema operacional que você possui e na intenção de usá-lo (resultados finais). Cada aplicativo de software possui diferentes pontos fortes quando se trata de operações de tarefas, como modelagem ou animações. Para animação de personagens, é melhor usar o Maya e o 3DS Max possui um robusto conjunto de ferramentas de modelagem.

Este artigo do Maya vs 3Ds Max ajudará você a decidir qual escolher e um melhor ajuste para o seu projeto, mas uma coisa é certa: “não há escolha errada”, pois a qualidade do trabalho decide não os aplicativos em que você está trabalhando.

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