Introdução às alternativas do 3ds Max
O 3ds max software é um software profissional de design de computadores usado para diferentes tipos de animação, edição de vídeo e desenvolvimento de videogames por desenvolvedores de jogos e editores de vídeo. Foi desenvolvido pela Autodesk no início dos anos 90 e hoje em dia é muito popular em projetos de arquitetura, design de produtos, etc. software, software de esboço, software Houdini e muito mais. Software alternativo significa que podemos usá-los no lugar desse software específico e usar a diferença dessas alternativas para criar nosso modelo mais eficaz e conveniente para o trabalho no mundo real.
Explicação sobre o software 3ds Max alternativo
Aqui, darei uma breve introdução sobre o software alternativo do 3ds max, um por um, para que você possa ter uma boa idéia desse software e selecioná-los facilmente para fins de modelagem. Então, vamos começar nossa introdução com alternativas ao software 3ds max de uma maneira muito interessante.
Primeiro de tudo, vamos dar uma olhada no software Blender e entender sua finalidade.
1. Software Blender
O software Blender é um software de computação gráfica em 3D que foi lançado há 21 anos em 1 de janeiro de 1998 pela Blender Foundation e seu autor original era Tom Roosendaal. Recentemente, há 2 meses, foi lançada sua nova versão que é o Blender 2.80 em 30 de julho de 2019 e a versão anterior era o Blender 2.81 Alpha. Esta versão possui um mecanismo de jogo integrado, o que é muito útil na criação de um protótipo de jogos de uma maneira muito fácil, mas na versão mais recente que é a versão 2.80, o mecanismo de jogo é removido para torná-lo mais compatível com os usuários. No lugar do mecanismo de jogo, alguns novos recursos são adicionados à nova versão. Você pode usar qualquer um deles para o seu aprendizado. A linguagem do Blender é C, C ++ e o Python o torna orientado para fins e compatível com Windows, macOS, Linux, etc.
Agora, o liquidificador de um dia está usando para efeitos pré-visuais, fazendo obras de arte promocionais para filmes de super-heróis, em gráficos digitais para mídia e na produção de música etc. Você pode aprender esse software facilmente conosco depois de ter uma visão geral de nossos tutoriais.
O próximo software alternativo do 3ds max é o software Autodesk Maya.
2. Software Autodesk Maya
O software Autodesk Maya é muito semelhante ao software 3ds max e desenvolvido pela Alias Systems Corporation e, no final dos anos 90, de propriedade da Autodesk em fevereiro de 1998. É comumente chamado de Maya e usado como aplicativo gráfico 3D compatível com Windows, macOS e Linux. Também é apresentado com animação de filme, efeito visual, modelagem de jogos e muito mais com seu próprio toque e uma variedade de cenas podem ser salvas no formato .mb. Está escrito em linguagens de computador C ++, MEL, Python, C #. Para o software Maya, você deve ter o Windows 7 ou sua versão posterior, OS X 10.11 ou versões posteriores e também está disponível em três idiomas: inglês, japonês e chinês. O software Maya ajuda na modelagem eficaz e fornece os resultados desejados para o trabalho do projeto.
Em seguida, na série de alternativas do software 3ds max, temos o software Cinema 4d. Vamos nos apresentar a ele.
3. Software Cinema 4D
O software Cinema 4d também é um software de modelagem e animação 3D usado para gráficos em movimento e propósitos de renderização. Foi desenvolvido pela Maxon Computer GmBh na Alemanha há 29 anos em 1990. É compatível com os sistemas operacionais Windows, macOS e Linux. A versão mais recente do software cinema 4d foi lançada em setembro de 2019, que é o Cinema 4D R21 e a anterior era o Cinema 4D R20, lançada em setembro de 2018. No R21, a variante Bodypaint 3d e Studio foi removida com alguns outros recursos melhores. Você pode achar o software Cinema 4d muito útil para fins de modelagem.
Agora, outro software alternativo do 3ds max é o SketchUp, dê uma olhada nele.
4. Software SketchUp
O software SketchUp é um software de modelagem 3D amplamente utilizado na aplicação de desenhos de obras de engenharia civil e mecânica e caracterizado pelo design arquitetônico e de interiores de qualquer modelo. Também é usado para fins de criação de videogames e filmes. Foi desenvolvido pela Trimble Inc. há 19 anos em agosto de 2000 e compatível com o sistema operacional Windows 7 e suas versões posteriores e o OS X e suas versões posteriores. Está disponível em vários idiomas diferentes: inglês, francês, garman, japonês, chinês e muitos mais. O Sketchup 4 e sua versão posterior foram escritos na linguagem de programação Ruby, com a variedade adicional de recursos.
O próximo software alternativo do 3ds max é o software Houdini, agora vamos apresentá-lo também.
5. Software Houdini
O software Houdini é um software de animação em 3D desenvolvido pela Side Effects Software Inc. há 22 anos em outubro de 1996. É compatível com o software operacional Windows, Linux e OSX e escrito na linguagem C ++. O software Houdini é comumente usado para produzir efeitos visuais em jogos e filmes. Com o software Houdini, você pode trabalhar facilmente em videogames, desenvolvendo projetos e tornando seu projeto cada vez mais eficaz.
Aqui, você examinou alguns softwares alternativos do 3ds max e agora pode escolher qualquer um deles para fins de modelagem, animação e design. Esses são os principais softwares alternativos do 3ds max e o conhecimento de qualquer um deles aprimora suas habilidades de modelagem.
Conclusão
Após este tutorial, você poderá entender facilmente a diferença entre o software alternativo do 3ds max e agora poderá usar esse software alternativo do 3ds max para a sua modelagem 3D, de acordo com o que melhor se adequa à sua modelagem em particular e tornar seu significado de modelagem completo para qualquer finalidade específica.
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- O que são as ferramentas do 3ds Max?
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- Princípios de Animação
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