Diferença entre Unreal Engine e CryEngine

O Unreal Engine é um mecanismo de jogo. O mecanismo irreal é codificado e escrito em C ++ e apresenta um alto grau de portabilidade. Desde então, ele tem sido usado em vários outros jogos, como furtividade, jogos de luta, RPGs e RPGs massivamente multiplayer online (MMORPGs). O Unreal Engine fornece dois métodos que são C ++ e Blueprints Visual Scripting, para criar novos elementos de jogabilidade. O CryEngine, assim como o Unreal Engine, é um motor de jogo. O CryEngine é codificado e escrito em C ++, Lua (uma linguagem de programação leve, com múltiplos paradigmas, criada principalmente para uso embutido em aplicativos) e C # (uma linguagem de programação de uso geral e multi-paradigma que envolve forte digitação, vital, declarativa, funcional, programação genérica, orientada a objetos (baseada em classe) e orientada a componentes que está sendo usada em aplicativos).

Motor irreal

  • O Unreal Engine é um mecanismo de jogos (também chamado de mecanismo de jogos de software disponível na fonte) desenvolvido pela empresa de jogos em destaque, a Epic Games. A Epic Games, Inc. (anteriormente conhecida como Potomac Computer Systems e posteriormente Epic MegaGames, Inc.) é um videogame americano desenvolvido por um desenvolvedor com sede em Cary, Carolina do Norte.
  • Este mecanismo foi apresentado pela primeira vez no ano de 1998 para o jogo de tiro em primeira pessoa "Unreal" (desenvolvido pela Epic MegaGames, Digital Extremes e Legend Entertainment, publicado pela GT Interactive em maio de 1998). O programador C ++ programa seu IDE favorito (geralmente o Microsoft Visual Studio ou o Xcode da Apple), enquanto o designer cria o Blueprint Editor do Unreal Editor.
  • Durante esse período, em 4 de setembro de 2014, a Epic lançou sua versão atualizada e atual, ou seja, o Unreal Engine 4, projetado para Microsoft Windows, Android etc. Seu lançamento também foi gratuito para escolas e universidades, que incluem cópias pessoais de alunos matriculados em desenvolvimento de videogame, arte e ciência da computação, simulação como líquidos ou fumaça, programas de arquitetura e visualização.

CryEngine

  • O CryEngine, assim como o Unreal Engine, é um mecanismo de jogo desenvolvido pelo desenvolvedor de jogos alemão Crytek (um desenvolvedor de videogame e software alemão com sede em Frankfurt, Alemanha, que se chama Crytek GmbH).
  • Esse mecanismo de jogo em sua versão inicial anterior foi usado no Far Cry (uma franquia de videogames de tiro em primeira pessoa, atualmente publicada pela Ubisoft), e continua suas atualizações adicionais, suportando simultaneamente novos consoles e hardware para seus jogos.
  • Muitos de seus populares jogos de terceiros como Sniper: Ghost Warrior 2 e SNOW foram usados ​​para organizar seu licenciamento sob o nome Crytek. Naquele momento, alguns dos rumores a seguir de vários relatórios desconhecidos afirmam que em abril de 2015 foi informado que a Amazon havia comprado a licença da CryEngine por 50 a 70 milhões de dólares. Dito isto, durante esse período, a Amazon começou a retrabalhar por conta própria e também estendeu sua versão do CryEngine sob o nome de Amazon Lumberyard em fevereiro de 2016.

Comparação cara a cara entre Unreal Engine vs CryEngine (Infográficos)

Abaixo estão as 9 principais diferenças entre Unreal Engine e CryEngine

Principais diferenças entre o Unreal Engine e o CryEngine

Unreal Engines vs CryEngine são escolhas populares no mercado; vamos discutir algumas das principais diferenças entre o Unreal Engine e o CryEngine:

  • O Unreal Engine 4, abreviado como (UE4), é um novo motor que possui algumas habilidades gráficas inacreditáveis, como recursos avançados de iluminação dinâmica e um novo sistema de partículas que pode suportar até um milhão de partículas ao mesmo tempo em uma cena.
  • O CryEngine é considerado um mecanismo extremamente poderoso que possui recursos gráficos para superar os do Unity e UDK, mas é tão bom quanto em termos de Unreal Engine 4, o mais alto nível de efeitos de iluminação, controles físicos realistas, técnicas de animação desenvolvidas etc.
  • Acredita-se que a razão mais válida pela qual as pessoas optaram por usar o Unreal Engine 4 é que o mecanismo fornece a seus usuários acesso total ao código-fonte que é licenciado para desenvolvedores por 5% de royalties sobre a receita resultante se exceder US $ 3000 por trimestre.
  • Para a CryEngine, a melhor parte é seu mercado on-line e permite que seus desenvolvedores acessem, operem ativos individuais a partir de milhares de materiais, sons e objetos 3D, de propriedade total da comunidade. Os recursos da biblioteca da Crytek também estão disponíveis para os usuários escolherem.
  • O mecanismo irreal permite que o artista de textura / material ou o artista de efeitos visuais, assim como um criador que possa se sentir imaginativo, crie belos efeitos desde o início.
  • O CryEngine tem uma diferença de opinião que o glorifica com suas cenas de renderização da natureza, pois seus recursos são incrivelmente detalhados em sua vegetação, efeitos climáticos e é o Cry Engine que permite isso.

Tabela de comparação Unreal Engine vs CryEngine

Abaixo está a comparação mais alta entre Unreal Engine vs CryEngine

MOTOR IRREALCRYENGINE
O Unreal Engine também foi chamado como um mecanismo de jogo disponível na fonte, desenvolvido pela Epic Games.O CryEngine é um mecanismo de jogo projetado pelo desenvolvedor de jogos alemão Crytek.
O mecanismo irreal é especialmente codificado e escrito em C ++ e também possui um alto grau de portabilidade.Os recursos do CryEngine são codificados e escritos em C ++, Lua e C #.
O mecanismo irreal foi inicialmente uma base para o jogo de tiro em primeira pessoa Unreal.O CryEngine foi usado inicialmente no Fr Cry (as versões gerais foram publicadas pela Ubisoft).
O mecanismo irreal tem um histórico de uma comunidade de desenvolvimento realmente forte, que adicionou muito suporte.O CryEngine tem uma pequena história de comunidade de desenvolvimento adicionada ao suporte de seus usuários.
O mecanismo irreal é melhor em termos de classificação, ou seja, o Unreal Engine 4 é classificado em 2º em comparação ao CryEngine.Ele fica ligeiramente abaixo em termos de classificação, ou seja, o CryEngine ocupa o 7º lugar em comparação com o CryEngine.
Seus objetivos de console são PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.Seus destinos de console são Xbox One e PS4.
A versão mais recente suporta HTML5, Magic Leap One e realidade virtual, PlayStation VR, Google Daydream etc.A versão mais recente, isto é, o CryEngine 5.4 agora suporta DX12 e Vulkan.
O mecanismo irreal permite que o artista de textura / material ou de efeitos visuais crie belos efeitos desde o início.O CryEngine tem uma centelha com suas cenas de renderização da natureza, pois seus recursos são incrivelmente detalhados em sua vegetação, efeitos climáticos e é o Cry Engine que permite isso.
Seu lançamento inicial foi em maio de 1998.O CryEngine teve seu lançamento inicial em maio de 2002.

Conclusão - Unreal Engine vs CryEngine

Unreal engine vs CryEngine é sempre considerado como o padrão de motores AAA. Os dois motores Unreal e CryEngine têm as ferramentas para ajudar a criar a interface gráfica desejada. Com relação ao mecanismo Unreal, existem muitos tutoriais disponíveis que podem ajudá-lo a aprender rapidamente, enquanto o CryEngine 5 tem poucos recursos por aí, então é um pouco difícil aprender a usá-lo. No geral, o Unreal engine vs CryEngine parece muito bom por suas capacidades.

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