Diferença entre Unreal Engine e CryEngine
O Unreal Engine é um mecanismo de jogo. O mecanismo irreal é codificado e escrito em C ++ e apresenta um alto grau de portabilidade. Desde então, ele tem sido usado em vários outros jogos, como furtividade, jogos de luta, RPGs e RPGs massivamente multiplayer online (MMORPGs). O Unreal Engine fornece dois métodos que são C ++ e Blueprints Visual Scripting, para criar novos elementos de jogabilidade. O CryEngine, assim como o Unreal Engine, é um motor de jogo. O CryEngine é codificado e escrito em C ++, Lua (uma linguagem de programação leve, com múltiplos paradigmas, criada principalmente para uso embutido em aplicativos) e C # (uma linguagem de programação de uso geral e multi-paradigma que envolve forte digitação, vital, declarativa, funcional, programação genérica, orientada a objetos (baseada em classe) e orientada a componentes que está sendo usada em aplicativos).
Motor irreal
- O Unreal Engine é um mecanismo de jogos (também chamado de mecanismo de jogos de software disponível na fonte) desenvolvido pela empresa de jogos em destaque, a Epic Games. A Epic Games, Inc. (anteriormente conhecida como Potomac Computer Systems e posteriormente Epic MegaGames, Inc.) é um videogame americano desenvolvido por um desenvolvedor com sede em Cary, Carolina do Norte.
- Este mecanismo foi apresentado pela primeira vez no ano de 1998 para o jogo de tiro em primeira pessoa "Unreal" (desenvolvido pela Epic MegaGames, Digital Extremes e Legend Entertainment, publicado pela GT Interactive em maio de 1998). O programador C ++ programa seu IDE favorito (geralmente o Microsoft Visual Studio ou o Xcode da Apple), enquanto o designer cria o Blueprint Editor do Unreal Editor.
- Durante esse período, em 4 de setembro de 2014, a Epic lançou sua versão atualizada e atual, ou seja, o Unreal Engine 4, projetado para Microsoft Windows, Android etc. Seu lançamento também foi gratuito para escolas e universidades, que incluem cópias pessoais de alunos matriculados em desenvolvimento de videogame, arte e ciência da computação, simulação como líquidos ou fumaça, programas de arquitetura e visualização.
CryEngine
- O CryEngine, assim como o Unreal Engine, é um mecanismo de jogo desenvolvido pelo desenvolvedor de jogos alemão Crytek (um desenvolvedor de videogame e software alemão com sede em Frankfurt, Alemanha, que se chama Crytek GmbH).
- Esse mecanismo de jogo em sua versão inicial anterior foi usado no Far Cry (uma franquia de videogames de tiro em primeira pessoa, atualmente publicada pela Ubisoft), e continua suas atualizações adicionais, suportando simultaneamente novos consoles e hardware para seus jogos.
- Muitos de seus populares jogos de terceiros como Sniper: Ghost Warrior 2 e SNOW foram usados para organizar seu licenciamento sob o nome Crytek. Naquele momento, alguns dos rumores a seguir de vários relatórios desconhecidos afirmam que em abril de 2015 foi informado que a Amazon havia comprado a licença da CryEngine por 50 a 70 milhões de dólares. Dito isto, durante esse período, a Amazon começou a retrabalhar por conta própria e também estendeu sua versão do CryEngine sob o nome de Amazon Lumberyard em fevereiro de 2016.
Comparação cara a cara entre Unreal Engine vs CryEngine (Infográficos)
Abaixo estão as 9 principais diferenças entre Unreal Engine e CryEngine
Principais diferenças entre o Unreal Engine e o CryEngine
Unreal Engines vs CryEngine são escolhas populares no mercado; vamos discutir algumas das principais diferenças entre o Unreal Engine e o CryEngine:
- O Unreal Engine 4, abreviado como (UE4), é um novo motor que possui algumas habilidades gráficas inacreditáveis, como recursos avançados de iluminação dinâmica e um novo sistema de partículas que pode suportar até um milhão de partículas ao mesmo tempo em uma cena.
- O CryEngine é considerado um mecanismo extremamente poderoso que possui recursos gráficos para superar os do Unity e UDK, mas é tão bom quanto em termos de Unreal Engine 4, o mais alto nível de efeitos de iluminação, controles físicos realistas, técnicas de animação desenvolvidas etc.
- Acredita-se que a razão mais válida pela qual as pessoas optaram por usar o Unreal Engine 4 é que o mecanismo fornece a seus usuários acesso total ao código-fonte que é licenciado para desenvolvedores por 5% de royalties sobre a receita resultante se exceder US $ 3000 por trimestre.
- Para a CryEngine, a melhor parte é seu mercado on-line e permite que seus desenvolvedores acessem, operem ativos individuais a partir de milhares de materiais, sons e objetos 3D, de propriedade total da comunidade. Os recursos da biblioteca da Crytek também estão disponíveis para os usuários escolherem.
- O mecanismo irreal permite que o artista de textura / material ou o artista de efeitos visuais, assim como um criador que possa se sentir imaginativo, crie belos efeitos desde o início.
- O CryEngine tem uma diferença de opinião que o glorifica com suas cenas de renderização da natureza, pois seus recursos são incrivelmente detalhados em sua vegetação, efeitos climáticos e é o Cry Engine que permite isso.
Tabela de comparação Unreal Engine vs CryEngine
Abaixo está a comparação mais alta entre Unreal Engine vs CryEngine
MOTOR IRREAL | CRYENGINE |
O Unreal Engine também foi chamado como um mecanismo de jogo disponível na fonte, desenvolvido pela Epic Games. | O CryEngine é um mecanismo de jogo projetado pelo desenvolvedor de jogos alemão Crytek. |
O mecanismo irreal é especialmente codificado e escrito em C ++ e também possui um alto grau de portabilidade. | Os recursos do CryEngine são codificados e escritos em C ++, Lua e C #. |
O mecanismo irreal foi inicialmente uma base para o jogo de tiro em primeira pessoa Unreal. | O CryEngine foi usado inicialmente no Fr Cry (as versões gerais foram publicadas pela Ubisoft). |
O mecanismo irreal tem um histórico de uma comunidade de desenvolvimento realmente forte, que adicionou muito suporte. | O CryEngine tem uma pequena história de comunidade de desenvolvimento adicionada ao suporte de seus usuários. |
O mecanismo irreal é melhor em termos de classificação, ou seja, o Unreal Engine 4 é classificado em 2º em comparação ao CryEngine. | Ele fica ligeiramente abaixo em termos de classificação, ou seja, o CryEngine ocupa o 7º lugar em comparação com o CryEngine. |
Seus objetivos de console são PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. | Seus destinos de console são Xbox One e PS4. |
A versão mais recente suporta HTML5, Magic Leap One e realidade virtual, PlayStation VR, Google Daydream etc. | A versão mais recente, isto é, o CryEngine 5.4 agora suporta DX12 e Vulkan. |
O mecanismo irreal permite que o artista de textura / material ou de efeitos visuais crie belos efeitos desde o início. | O CryEngine tem uma centelha com suas cenas de renderização da natureza, pois seus recursos são incrivelmente detalhados em sua vegetação, efeitos climáticos e é o Cry Engine que permite isso. |
Seu lançamento inicial foi em maio de 1998. | O CryEngine teve seu lançamento inicial em maio de 2002. |
Conclusão - Unreal Engine vs CryEngine
Unreal engine vs CryEngine é sempre considerado como o padrão de motores AAA. Os dois motores Unreal e CryEngine têm as ferramentas para ajudar a criar a interface gráfica desejada. Com relação ao mecanismo Unreal, existem muitos tutoriais disponíveis que podem ajudá-lo a aprender rapidamente, enquanto o CryEngine 5 tem poucos recursos por aí, então é um pouco difícil aprender a usá-lo. No geral, o Unreal engine vs CryEngine parece muito bom por suas capacidades.
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