Introdução ao software de modelagem 3D

O processo de modelagem 3D em computação gráfica 3D envolve o desenvolvimento por software especializado de representação matemática da superfície de um objeto em três dimensões (inanimadas ou vivas). Isso é conhecido como modelo 3D. Qualquer pessoa que trabalhe com modelos 3D pode ser conhecida como artista 3D. Renderização em 3D ou simulação em computador, um processo de fantasias físicas pode ser usado como uma imagem bidimensional. Um modelo com impressoras 3D também pode ser produzido fisicamente.

Automaticamente ou manualmente, os modelos podem ser criados. A preparação do processo de modelagem manual de dados geométricos é como esculturas para computação gráfica em 3D.

Software para modelagem 3D é uma classe de software de gráficos 3D para modelos 3D. Software para modelagem 3D Aplicativos individuais ou modeladores dessa classe são chamados de programas de modelagem.

Os modelos 3D são um corpo físico com uma coleção de pontos 3D conectados a diferentes entidades geométricas, como triângulos, linhas, áreas curvas etc. Os modelos 3D podem ser criados ou digitalizados manualmente como uma coleta de dados (pontos e outras informações). Com o mapeamento de textura, suas superfícies podem ser definidas ainda mais.

Tipos de softwares de modelagem 3D:

  1. 3D-Coat
  2. 3DVIA
  3. Adobe Dimension
  4. 3D Max
  5. Maya
  6. Liquidificador
  7. Sketchup
  8. Zmodeler

Vamos entender os tipos de softwares de modelagem 3D em detalhes:

1. Revestimento 3D:

O 3D-Coat é especializado em tecnologia de venda de teste de remendo dinâmico e técnicas de escultura multiuso. Com a entrada mínima do usuário, a tecnologia gera uma superfície de malha funcional e poligonalmente precisa sobre qualquer escultura Voxel, amplamente usada em estúdios de produção 3D, com alto grau de precisão e flexibilidade. A pele é composta principalmente por esculturas de quatro comprimentos. Esse tipo de topologia poligonal geralmente deve ser cuidadosamente fabricado à mão.

O 3D-Coat foi desenvolvido para a criação de gesso digital de peregrinação orgânica, modelagem 3D de forma livre e de rosto rígido com ferramentas para esculpir topologia multifacetada, automática e manualmente, criar mapas UV e criar imagens estáticas ou filmes animados "giratórios" .

2. 3DVIA:

3DVIA é uma marca das ferramentas de autoria, publicação e hospedagem em 3D para profissionais e consumidores, dedicada ao desenvolvimento dos sistemas de design e publicação em 3D. Os produtos da empresa são direcionados a profissionais de fabricação, design e marketing.

3. Adobe Dimension:

Este software desenvolvido e publicado pela Adobe Systems para MacOS e Windows, renderização e design 3D (anteriormente Project Felix). Este programa começou como Projeto Felix em 28 de março de 2017 e tornou-se Dimension em 18 de outubro de 2017. Por outro lado, os modelos não são criados no Dimension, ao contrário de outros programas de modelagem como o SketchUp. Em vez disso, é um editor de maquete baseado em foto no qual software de terceiros deve criar modelos, fotografias e texturas antes de importá-los para o Dimension. Uma vez no tamanho, modelos e imagens podem ser organizados antes de tornar realistas as fotos fotográficas 2D.

4. Recepção automática do 3ds Max:

Um programa profissional para criação de animações em 3D, modelos, jogos e imagens, o Autodesk 3ds Max era anteriormente o 3D Studio e o 3D Studio Max. O Auto-desk Media & Entertainment foi projetado e produzido e pode ser usado em uma plataforma Microsoft Windows, com recursos de modelagem e uma arquitetura de plug-in flexível. É frequentemente usado por desenvolvedores de videogames, muitos estúdios de TV e estúdios para visualização arquitetônica. Também é usado para pré-visualizar o filme e os efeitos do filme. A versão mais recente para suas ferramentas de modelador e animador do 3ds Max também oferece shaders (por exemplo, oclusão ambiental e dispersão de superfície), simulação dinâmica, sistemas de partículas, radiosidade, renderização e mapeamento normais, iluminação global, uma interface amigável, novos ícones e um linguagem de seu tipo.

5. Autodesk Maya:

O aplicativo de computação gráfica em 3D é comumente usado no Maya (geralmente reduzido para Maya / offset), originalmente desenvolvido pela Alias ​​Systems Corporation (anteriormente conhecido como Alias), atualmente de propriedade e operado pela Autodesk, Inc., e atualmente está operando no Windows, macOS ou Linux. Ele cria aplicativos 3D interativos, como videogames, filmes animados, séries de televisão e efeitos visuais.

6. Liquidificador:

O Blender é um programa de software baseado em computador para a criação de filmes de computador em 3D gratuitos e de código aberto, visuais, artísticos, modelos impressos em 3D, aplicativos 3D interativos e videogames. A função do Blender inclui 3D, revestimento UV, texturização, grade e acabamento, edição de gráficos raster, simulação de fumaça e fluidos, modo de corpo mole, escultura, simulação de corpo animado, correspondência de movimento, renderização, motion graphics, edição de vídeo e composição.

7. Sketchup:

Este programa de computador para modelagem 3D é para muitas aplicações de desenho, incluindo arquitetura, design, arquitetura civil, paisagística e cinema, engenharia mecânica. designs e videogames, anteriormente Google Sketchup. A biblioteca de montagens de modelos on-line gratuitas do SketchUp (por exemplo, janelas, portas, automóveis) inclui um Armazém 3D, que pode ser contrastado pelo cliente como um aplicativo de bordo, SketchUp, um aplicativo de freeware, um SketchUp, uma versão paga da funcionalidade adicional do SketchUp. por TrIMbleInc. Este programa inclui as funções de design, permite renderização de superfície com 'estilos' variáveis, suporta programas externos 'plug-in' hospedados em um site chamado Extension Warehouse para fornecer outros recursos (por exemplo, perto da renderização foto-real) e permite a instalação de seus modelos no Google Earth.

8. Zmodeler:

É capaz de modelagem complicada. Ele suporta funções importantes de modelagem como extrusão ou chanfro em versões posteriores. Na versão 1, não há suporte para formas de modelagem diferentes de polígonos ou NURBS ou poligonais e splints. Filtros para importação e exportação de malhas de outros formatos estão incluídos. No entanto, existem mais formatos para download em vários sites, além dos incluídos. O ZModeler não possui sistema de iluminação, embora isso possa ser feito com gradientes refletores.

Uma interface de usuário modificada e funções adicionais são fornecidas para a filial ZModeler2 atual. O ZModeler não é oferecido como um freeware completo desde a versão 2. Após a ativação, filtros e plugins podem ser usados ​​para importar e exportar diferentes formatos, incluindo formatos de jogos de computador e modelos de outros formatos. O ZModeler2 possui um novo motor e adiciona muitos outros recursos. Ostenta uma interface muito diferente do ZModeler1. Além disso, o ZModeler2 suporta um grande avanço dos polígonos quadrilaterais do ZModeler1.

Conclusão:

Em várias indústrias, a modelagem 3D é usada, como filmes, animação e criação de jogos, design de interiores e arquitetura. Eles também são usados ​​para representações interativas de anatomia na indústria médica. Muito software 3D também pode ser usado para representar digitalmente modelos ou peças mecânicas antes da produção. Nesses campos, o software associado ao CAD / CAM é usado e você pode não apenas construir, mas também construir e observar a funcionalidade das peças que usam este software.

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