O que é OOP?
A Programação Orientada a Objetos (OOP) é um paradigma de programação em que os programas são escritos e estruturados em torno de objetos, em vez de funções ou lógica. Aqui, os objetos são definidos como campos de dados que possuem atributos e comportamento exclusivos. Eles contêm dados na forma de atributos e procedimentos na forma de métodos. Os procedimentos do objeto podem acessar e modificar os dados presentes em um objeto.
Existem muitas linguagens OOP, sendo as mais populares baseadas em classes, onde os objetos serão uma instância de uma classe. Uma classe é um contêiner para dados e procedimentos, também conhecidos como membros de dados e funções de membro. Vamos considerar um exemplo de um objeto como um carro. Um carro tem atributos como cor, nome da marca, capacidade de combustível, etc., e possui métodos para representar o comportamento de um carro como iniciar, acelerar, quebrar etc. Uma classe é um plano de atributos e métodos e não ocupa espaço., até e a menos que um objeto para essa classe seja criado.
Exemplo :
class car
(
char name(20); // name and colour are attributes
char colour(20);
public void start()() //start is a method
);
void main()
(
car c1; //c1 is an object
)
Objetivos de programação orientada a objetos a serem implementados na programação, entidades do mundo real como herança, polimorfismo, encapsulamento, etc., que veremos em detalhes. O principal objetivo do OOP é vincular coletivamente os dados e as funções que operam neles, de modo que esses dados sejam acessíveis apenas por essa função.
Princípios de POO
Os quatro princípios principais da programação orientada a objetos são encapsulamento, abstração, herança e polimorfismo.
1. Encapsulamento:
A ligação de dados e métodos em uma única unidade é chamada de encapsulamento. O encapsulamento é realizado quando cada objeto dentro da classe mantém seu estado privado. Os dados dentro desta unidade não são acessíveis por objetos externos e apenas as funções dentro desta unidade podem acessá-los. Assim, o objeto gerencia seu estado com a ajuda de seus métodos e, para se comunicar com esse objeto, precisaremos da ajuda dos métodos públicos dessa classe.
2. Abstração
Abstração é uma extensão do encapsulamento. Significa fornecer apenas as informações necessárias para o mundo exterior, ocultando os detalhes internos da implementação. Ele revela apenas as operações apropriadas para outros objetos. A vantagem disso é que podemos alterar a implementação sem afetar a classe, pois a interface do método permanece a mesma.
Vamos dar o exemplo de uma calculadora, que recebe a entrada de nós e, com o pressionar de um botão, fornece a saída desejada, poupando-nos os detalhes internos de como ela chegou a essa resposta.
3. Herança
Freqüentemente, os objetos têm funcionalidade semelhante, compartilhando parte da lógica, mas diferindo no restante. Então, como reutilizamos a lógica comum e separamos a lógica diferente? Isso pode ser alcançado por herança. Na herança, criamos uma nova classe chamada classe filho, derivada da classe existente chamada classe pai, formando assim uma hierarquia de classes. A classe filho reutiliza os campos e métodos de dados que requer da classe pai e implementa sua funcionalidade exclusiva por si própria.
Por exemplo, um veículo pode ser uma classe pai, da qual podemos derivar classes filho como Bike e Car. Eles compartilham as propriedades comuns de poder usar combustível e transportar passageiros, mas diferem no número de passageiros que podem transportar e mais dessas propriedades.
4. Polimorfismo
Polimorfismo é a capacidade de assumir mais de uma forma. Suponha que tenhamos uma classe pai e algumas de suas classes filho. Agora queremos usar atributos das classes pai e filho, então como isso será alcançado? Isso pode ser feito usando o polimorfismo. No polimorfismo, entidades abstratas são executadas de várias maneiras. Ele fornece uma maneira de consumir uma classe exatamente como a classe pai, para que não haja confusão com a mistura do tipo de classe, e cada classe filha continua mantendo seus métodos do jeito que era. Isso pode ser feito reutilizando uma interface pai para que a classe filho possa implementar esses métodos em sua própria versão.
Vantagens da programação orientada a objetos
- Uma ideia do mundo real pode ser demonstrada, pois tudo no OOP é tratado como um objeto.
- À medida que usamos o conceito de encapsulamento, os programas são mais fáceis de testar e manter.
- O desenvolvimento mais rápido do código é feito, à medida que desenvolvemos classes paralelas, em vez de sequenciais.
- OOP fornece maior segurança devido à abstração de dados. O mundo exterior não pode acessar os dados ocultos.
- A reutilização pode ser alcançada usando classes que já foram escritas.
Desvantagens da programação orientada a objetos
- Projetar um programa com o conceito OOP pode ser complicado.
- Um programador precisa planejar antecipadamente o desenvolvimento de um programa no OOP.
- O tamanho dos programas desenvolvidos com OOP é maior do que aqueles desenvolvidos com uma abordagem processual.
- Como os programas OOP são maiores em tamanho, o tempo de execução desses programas também é maior.
Como o conhecimento de OOP pode ajudar no crescimento da carreira?
Atualmente, muitas das principais linguagens de tendências, como Java e Ruby, usam conceitos de programação orientada a objetos. Os idiomas OOP ajudam na criação de software para aplicativos como aplicativos para celular, web e jogos. Há altos ganhos nesses campos, como as melhores oportunidades de emprego para os programadores encontrarem-se nesses campos. É fácil mudar para várias tecnologias e idiomas com os princípios básicos da OOP, e assim amplia nossas perspectivas de carreira. Uma desvantagem disso é a experiência. Geralmente, as empresas buscam experiência prática em idiomas e conceitos de POO; portanto, é recomendável praticar à medida que avançamos no processo de aprendizado.
Conclusão
A programação orientada a objetos simplifica o processo de programação para nós. Tem muitos valores como reutilização, eficiência e manutenção de código. Embora inicialmente possa ser difícil entender os conceitos de POO, garanto que o fruto valerá o esforço. Espero que este artigo tenha ajudado a simplificar esses conceitos para você!
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