Introdução ao RUST vs C ++

Rust é uma linguagem de programação em nível de sistema que se baseia em velocidade, segurança, memória e paralelismo. É sintaticamente comparável ao C ++, mas mantém um alto desempenho, oferecendo melhor segurança à memória. O Rust é um produto da Mozilla e é de código aberto, o que ajuda uma ampla gama de desenvolvedores a usá-lo. O Rust está sendo usado pelos desenvolvedores para criar uma variedade de novos aplicativos de software, como sistemas de arquivos, mecanismos de jogos, componentes de navegadores, sistemas operacionais, mecanismos de simulação de realidade virtual, etc.

O C ++ é uma das linguagens de programação mais aceitas no mundo e atualmente pode ser encontrada na maioria das interfaces gráficas de usuário, sistemas operacionais, jogos e sistemas embarcados atuais. O C ++ usa a abordagem orientada a objetos, que nos dá uma visão clara da complexidade dos programas e nos permite reutilizar nosso código, resultando em melhor legibilidade e menos custos econômicos de desenvolvimento. O C ++ é fácil de usar e portátil, que pode ser usado para desenvolver aplicativos baseados em múltiplas plataformas, como Windows, Linux, UNIX, Mac, etc.

Diferenças cara a cara entre Rust vs C ++ (Infográficos)

Dada a seguir, estão as principais diferenças entre Rust e C ++:

Diferença de chave Rust vs C ++

Rust e C ++ são escolhas populares no mercado. Vamos discutir algumas das principais diferenças entre Rust e C ++:

  1. Mover semântica

    Movendo os resultados do construtor para objetos inválidos com estados não especificados, causando erros devido ao uso de um objeto em movimento. No Rust, após a movimentação de um objeto, seu estado é alterado para inutilizável pelo analisador estático (interno). Todas as otimizações são marcadas para o analisador (embutido), liberando o compilador. Enquanto em C ++, erros devido ao uso de um objeto em movimento podem ser detectados por analisadores de código estático (externos) em tempo de compilação. Um estado sentinela especial é usado para detectar esses erros no tempo de execução.

  2. Uso seguro de memória

    Verifique o uso de variáveis ​​livres, ponteiros oscilantes etc. No Rust, ferramentas podem ser usadas para encontrar ponteiros brutos usados ​​dentro de blocos inseguros. Enquanto no C ++, os ponteiros brutos só podem ser identificados na revisão de código feita manualmente, enquanto os ponteiros inteligentes são simples de rastrear.

  3. Uso seguro de memória

    Erros de cancelamento de referência nulos. No Rust, os tipos de opção podem emular referências nulas, que precisam de verificações nulas explicitamente antes do uso. Referências opcionais são retornadas por ponteiros inteligentes; portanto, eles também exigem verificações explícitas. Ponteiros brutos podem ser tornados nulos somente quando usados ​​dentro de blocos não seguros. Enquanto em C ++, mesmo para ponteiros inteligentes, é possível a desreferenciação nula; portanto, deve ser evitado, pois é considerado um comportamento indefinido. O compilador em C ++ nunca alcançará um aviso ou erro sobre esses problemas. Porém, erros em tempo de compilação podem ser detectados por analisadores de código estático (externos).

  4. Uso seguro de memória

    Erros causados ​​devido ao estouro de buffer. No Rust, as verificações de intervalo são automaticamente aplicadas a todos os tipos de fatia no tempo de execução. Enquanto em C ++, as verificações de intervalo podem ser aplicadas por classes de invólucro que devem ser explicitamente introduzidas no código.

  5. Nenhuma corrida de dados entre segmentos

    Modificação de dados simultâneos (inseguros). No Rust, a possível inconsistência pode ser rastreada pelo modelo de referência de ferrugem e pelo verificador de empréstimos embutido em tempo de compilação. Inseguro O uso indevido de mutexes pode ser impossível bloqueando a API de maneira insegura. Enquanto no C ++, alguns erros podem ser detectados pelos analisadores de código estático (externos) no momento da compilação. Bom conhecimento, revisão cuidadosa e disciplina de programação são necessários para evitar erros de simultaneidade. Alguns erros podem ser detectados pelos desinfetantes de código (externos) no tempo de execução.

  6. Inicialização de objeto

    Inicialização de variáveis. No Rust, qualquer variável criada no Programa Rust deve ser inicializada. (caso contrário, resulta em um erro do compilador). Todos os tipos em Rust possuem alguns valores padrão definidos. Enquanto em C ++, variáveis ​​não inicializadas podem ser identificadas por analisadores de código estático (externo). Se não inicializado, objetos de qualquer tipo primitivo resultarão em valores indefinidos.

  7. Correspondência de padrões

    Cada ramo de uma instrução switch deve ser tratado adequadamente ou, se não for tratado, o quê? No Rust, todo e qualquer valor possível de um padrão é garantido no Rust, caso contrário ele não será compilado. Enquanto em C ++, toda e qualquer ramificação possível da instrução switch pode ser identificada por analisadores de código estático (externo) e revisão de código.

  8. Polimorfismo estático (em tempo de compilação)

    Algumas vezes, para obter polimorfismo em tempo de compilação, interfaces estáticas são usadas. No Rust, tanto as interfaces estáticas quanto as dinâmicas foram especificadas de maneira unida pelos Traits. Todo o polimorfismo em tempo de compilação é garantido para ser resolvido em tempo de compilação no Rust. Enquanto em C ++, alguns compiladores podem otimizar chamadas da função virtual em alguns casos conhecidos. As interfaces são declaradas usando classes abstratas e funções virtuais.

  9. Inferência de tipo

    É muito entediante digitar manualmente alguns dos tipos de variáveis ​​(complexos). No Rust, tipos explícitos são requeridos por declarações de função que garantem uma boa legibilidade do programa. Dentro de um corpo de função em Rust, a Inferência de Tipo (Local) permite especificar tipos explicitamente com menos frequência. Enquanto em C ++, as palavras-chave decltype & auto fornecem uma forma limitada de inferência de tipo (para as expressões no código).

  10. Macros

    No Rust, a sintaxe para definir macros no Rust é macros_rules !. Enquanto no C ++, a sintaxe para definir macros no C ++ é #define

  11. Biblioteca padrão

    A biblioteca padrão aproveita ao máximo o design herdado do tipo de utilitário. No Rust, tuplas, enumerações e estruturas formam alguns dos tipos estruturados internos de Rust. Toda a correspondência de padrões disponível está sendo totalmente utilizada pela biblioteca padrão para fornecer Interfaces infalíveis. Enquanto em C ++, estruturas Ad-hoc podem substituir tipos estruturados como std :: variant, std :: tuple e std :: pair.

Tabela de comparação Rust vs C ++

A tabela de comparação foi explicada abaixo:

Fatores-chaveFerrugemC ++
Abstração de sobrecarga zero
A abstração de sobrecarga zero é uma funcionalidade que está presente no código-fonte, mas ainda não possui nenhuma sobrecarga no código do objeto compilado.
Uma abstração de sobrecarga zero pode ser alcançada.

Uma abstração de sobrecarga zero pode ser alcançada.

Uso seguro de memória
Verifique o uso de variáveis ​​livres, indicadores pendentes, etc.
Ponteiros inteligentes são preferidos a ponteiros brutos.

Ponteiros inteligentes são preferidos a ponteiros brutos.

Uso seguro de memória
Erros de cancelamento de referência nulos
Ponteiros devem ser usados ​​para referência e não devem ser nulos.Ponteiros devem ser usados ​​para referência e não devem ser nulos.
Nenhuma corrida de dados entre os segmentos
Modificação de dados simultâneos (inseguros)
Isso pode resultar em conflitos.

Isso pode resultar em conflitos.

Ambiente de execução
Restrições altas foram impostas pela programação bare-metal ou incorporada no tempo de execução.
• O Rust compila diretamente o programa na linguagem de máquina, o que torna seu tempo de execução razoavelmente baixo e não suporta a coleta de lixo.

• Programas em C ++ podem ser criados (sem o uso de bibliotecas padrão) desativando as verificações de intervalo etc.

• O C ++ compila diretamente o programa em linguagem de máquina, o que torna seu tempo de execução razoavelmente baixo e não suporta coleta de lixo.

• Programas em C ++ podem ser criados (sem o uso de bibliotecas padrão) por informações dinâmicas do tipo e exceções desabilitadas, etc.

Ligações C eficientes
Uso de bibliotecas existentes de C ou qualquer outro idioma.
• Requer wrappers para bibliotecas em outros idiomas.

• Uma declaração externa simples é tudo o que é necessário para exportar uma interface C.

• Sem sobrecarga ao chamar funções C em Rust.

• Requer wrappers para bibliotecas em outros idiomas.

• Uma declaração externa simples é tudo o que é necessário para exportar uma interface C.

• Sem sobrecarga ao chamar funções C em C ++.

Conclusão

Rust é uma nova linguagem de programação moderna que possui uma estrutura de codificação semelhante à do C ++, mas é mais rápida e segura com métodos internos simples a serem usados.

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