Introdução às perguntas e respostas OOP

OOP (Programação Orientada a Objetos) é um paradigma de programação que contém objetos e campos para armazenar os dados e métodos para implementar a lógica de negócios. Todo e qualquer objeto pode interagir entre si com base em seus modificadores de nível de acesso. O paradigma orientado a objetos é baseado nas classes e objetos em que os objetos são as instâncias das classes e podem ser criados de maneiras diferentes. Existem diferentes linguagens de programação orientada a objetos, como C ++, C #, PHP, Ruby, Java, Python, etc. Os principais recursos das técnicas de programação orientada a objetos são Abstração, Encapsulamento, Herança e Polimorfismo. A maioria das linguagens de programação dinâmica é baseada nos princípios de OOPs.

Abaixo estão as 10 perguntas e respostas importantes da entrevista do OOP para 2019:

Agora, se você está procurando um emprego relacionado ao OOP, precisa se preparar para as Perguntas da entrevista de OOP de 2019. É verdade que cada entrevista é diferente de acordo com os diferentes perfis de trabalho, mas, para limpar a entrevista, você precisa ter um conhecimento bom e claro da OOP. Aqui, preparamos as perguntas e respostas importantes da entrevista OOP, que o ajudarão a obter sucesso em sua entrevista. Essas perguntas da entrevista OOP são divididas em partes:

Parte 1 - Perguntas da entrevista OOP (Básica)

Esta primeira parte aborda perguntas e respostas básicas da entrevista OOP

1. Quais são os principais conceitos da OOP?

Responda:
Os principais conceitos da OOP são Abstração, Encapsulamento, Herança e Polimorfismo. Abstração é o processo de ocultar a lógica complexa, definindo o código em um método privado separado, ocultando sua implementação. Qualquer que seja a funcionalidade necessária para usar, pode ser chamada usando seu identificador de método para obter o resultado.

O conceito de encapsulamento nada mais é do que uma classe usada para ocultar os campos que contêm dados e os métodos para executar as funções que podem ser acessadas com base no modificador de acesso. Polimorfismo é o processo de definir o mesmo método várias vezes para utilizar com base em tipos de dados ou argumentos. Existem dois tipos de polimorfismo que são chamados polimorfismo em tempo de execução e polimorfismo em tempo de compilação.

2. O que é uma classe no OOP?

Responda:
Uma classe na programação orientada a objetos é idealmente chamada como modelo ou planta de um objeto. Um objeto do seu tipo de classe terá as mesmas propriedades definidas na implementação da Classe. Um objeto sempre será uma instância específica de uma classe. Uma classe pode ter diferentes subclasses e superclasses. Uma classe pode ser uma classe filho ou a classe pai depende de sua declaração. Uma subclasse pode ter todas as propriedades que sua superclasse possui, enquanto a superclasse não pode ter as propriedades da subclasse. Uma classe pode ser estendida por outra classe e será chamada como classe pai.

Vamos para as próximas perguntas e respostas da entrevista OOP.

3. O que é um construtor no OOP?

Responda:
Um construtor é um método usado para chamar o processo de criação de objeto, inicializando o estado do objeto. O nome do construtor deve ser o nome da classe ideal e pode variar dependendo do tipo de linguagem de programação. Um construtor não deve ter nenhum tipo de retorno.

4. O que é o destruidor no OOP?

Responda:
Essas são as perguntas mais comuns da entrevista OOP, que são feitas em uma entrevista. Um destruidor é um método que é chamado no momento em que o objeto é destruído ou quando seu escopo está prestes a terminar. O método será chamado explícita ou implicitamente, com base na linguagem de programação usada. No C ++, o destruidor precisa ser chamado, enquanto no Java não é necessário e será tratado pelo mecanismo de coleta de lixo.

5. O que é uma classe Abstract no OOP?

Responda:
Uma classe abstrata é usada para definir pelo menos um método abstrato, mas um objeto não pode ser criado a partir dele. Classes criadas usando classes abstratas são chamadas classes derivadas. Uma classe abstrata não conterá código de implementação em sua classe base. Se uma classe abstrata for forçada a instanciar um objeto, um erro de compilação será gerado.

Parte 2 - Perguntas da entrevista OOP (avançado)

Vamos agora dar uma olhada nas perguntas avançadas da entrevista OOP.

6. O que é herança múltipla no OOP?

Responda:
Heranças múltiplas são o processo de estender os comportamentos de várias classes por uma única classe. Ele cria uma situação ambígua no momento do tempo de execução para decidir sobre qual comportamento da classe deve ser executado. O C ++ suporta várias heranças, enquanto o Java não. A ambiguidade e questões complexas criam um problema de diamante que é definido para estender qual classe pai ao estender várias classes.

7. O que é ligação estática e dinâmica no OOP?

Responda:
A ligação estática também é chamada de ligação antecipada, que ocorre no tempo de compilação, enquanto a ligação dinâmica é chamada de ligação tardia, que ocorre no momento do tempo de execução. Exemplo de ligação estática é a sobrecarga de método e a ligação dinâmica é a substituição de método. O processo de ligação para métodos estáticos, finais e privados sempre será feito no tempo de compilação, enquanto a substituição é feita no tempo de execução. O processo de ligação de métodos sobrecarregados é chamado estático, enquanto a ligação de métodos substituídos é chamada dinâmica.

Vamos para as próximas perguntas e respostas da entrevista OOP.

8. O que é sobrecarga do operador no OOP?

Responda:
Às vezes, a sobrecarga do operador é chamada de polimorfismo ad-hoc, que é definido como operadores diferentes terão mecanismos diferentes com base no posicionamento dos operadores e nos argumentos. Na sobrecarga do operador, a semântica da linguagem de programação é redefinida, o que geralmente não é recomendado. No caso da linguagem de programação Java, foi decidido pelos criadores não usar esse recurso, pois Java é principalmente uma linguagem de produção.

9. O que é tratamento de exceção no OOP?

Responda:
Estas são as perguntas mais frequentes da entrevista OOP, que são feitas em uma entrevista. O tratamento de exceções é o recurso disponível na maioria das linguagens de programação orientadas a objetos, definidas como o processo de tratamento das exceções durante a execução do fluxo do programa. O fluxo de execução deve ser alterado com base no resultado da exceção de excitado. Os blocos gerais de manipulação de exceção incluem try, catch and throw para a maioria das linguagens de programação como C ++, Java etc. No bloco try, o código que precisa ser executado será colocado e o bloco catch manipulará a exceção e o bloco throw retornará o tipo de exceção e erro se não puder ser tratado. Essa é a maneira mais segura de lidar com aplicativos para proteger o fluxo do aplicativo em funcionamento

10. Quais são os benefícios das técnicas OOPS?

Responda:
Os principais benefícios dos conceitos de OOPS são modularidade, extensibilidade, simplicidade, reutilização, manutenção, modificabilidade etc. A complexidade da programação pode ser reduzida e a estrutura de codificação pode ser esclarecida. As diferentes funcionalidades complexas podem ser dissociadas usando diferentes classes e métodos de implementação em torno do aplicativo. O recurso de reutilização fornece pequenas alterações no código sempre que necessário, o que fornece a adaptabilidade para as alterações no código ou na funcionalidade.

Os objetos das diferentes classes podem ser reutilizados em diferentes classes de implementação para usar seus recursos completamente. O processo de manutenção fica mais fácil se o código for mantido de maneira organizada.

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Este foi um guia para a lista de perguntas e respostas da entrevista oop, para que o candidato possa reprimir essas perguntas da entrevista facilmente. Aqui neste post, estudamos as principais perguntas da entrevista, que são frequentemente feitas em entrevistas. Você também pode consultar os seguintes artigos para saber mais -

  1. Perguntas da entrevista de C # OOP
  2. Perguntas da entrevista com o administrador do Hadoop
  3. Perguntas da entrevista para o Node.js.
  4. Perguntas da entrevista do Sqoop
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