Plugins ZBrush - Aprenda os 6 principais plugins do ZBrush

Índice:

Anonim

Visão geral dos plug-ins do ZBrush

Os plug-ins do ZBrush são adições opcionais ao ZBrush que fornecem funcionalidade extra. O ZBrush é um software desenvolvido e atendido pela Pixologic Inc Company. É o software mais comum usado para filmes, jogos e personagens de animação e propriedades de escultura com alto detalhamento, combinando modelagem 3D / 2.5D, texturização e pintura. Esses recursos do aplicativo e suas ferramentas são usados ​​para criar caracteres de alta poli e os melhores detalhes e modelos de partículas com alta resolução podem ser feitos para mais de 40 milhões de polígonos, usados ​​em projetos de filmes, animação e jogos. Os modelos no ZBrush podem ser esculpidos usando um nível dinâmico de resoluções que permite obter uma colisão, curvas, músculos, nervos, terrenos e outros detalhes altos com uma contagem de polis necessária.

Este modelo pode ser exportado em alta contagem de malhas poli e baixa contagem de malhas poli. Os modelos 3d podem ser duplicados uma vez depois de criar o primeiro e colocá-los nos dados sempre que necessário. Os modelos podem ser projetados para coordenadas em tempo real com a ajuda de georreferenciados, se necessário. Ele está no software mais usado para esculpir detalhadamente desde 1999, e a Pixologic continuou atualizando os recursos e atribuições do software, de acordo com os requisitos de vários estudos de criação de jogos e filmes, para criar personagens únicos para as melhorias visuais da audiência e da experiência do usuário. A tinta poli é usada para escolher a cor exata imaginada e pintar o modelo conforme necessário para obter uma sensação realista. O software estabeleceu padrões industriais para obter bons resultados de escultura nos modelos de qualidade de acabamento e exportação do software.

ZBrush Plugins

O ZBrush possui seus próprios atalhos para economizar tempo e concluir o trabalho de maneira inteligente, usando atalhos para alternar entre tarefas durante o trabalho. O ZBrush também possui recursos como pincéis 3D (suave, curvo, pontiagudo etc.) para adicionar detalhes da curva no modelo, conforme necessário. A opção Transpose ajuda a isolar a parte necessária de um modelo enorme e a editar conforme exigido por este detalhamento e alteração, levando tempo para o rigging reduzir.

Junto com isso, também temos plug-ins para o ZBrush, que aumentam o tempo e aumentam a produtividade e a eficiência do fluxo de trabalho.

Lista de plugins do ZBrush

Alguns dos plugins mais usados ​​do ZBrush estão listados abaixo com detalhes:

1. Maya Blender Shaper:

Esse plug-in também é chamado de Blend Shapes, que é o elemento-chave nos modelos de animação do personagem com diferentes expirações de modelagem facial com base na cena como raiva, sorriso e ego, etc. Isso leva o modelo para o próximo nível facilmente. O modelo desenvolvido pode ser transferido diretamente para o Maya ou o Blender e outro software de trabalho 3D para trabalhos futuros.

2. texto 3D e forma do vetor:

A criação de formas e títulos em texto para vídeos introdutórios com alta precisão pode ser feita aqui. A criação de logotipos pode ser feita usando este plugin. O texto 3D pode ser modificado e personalizado conforme necessário, com diferentes formatos e frentes de unidades no plug-in para melhorar a experiência do usuário durante a projeção. A ferramenta precisa importar e exportar opções de arquivos vetoriais que estão no formato SVG para converter o conteúdo em formas 3D. Os movimentos e efeitos do texto podem ser adicionados digitando da esquerda para a direita ou oposto.

3. Vários Exportadores de Mapas:

Esse plug-in é automatizado junto com a instalação do ZBrush, cria a criação automática de mapas por seu posicionamento e exporta o modelo. Os modelos de alto poli contêm muitos polígonos a serem texturizados, que podem ser exportados pelo exportador de mapas e iniciam a texturização usando o Photoshop. A ferramenta acomoda texturas no mapa com base no espaço disponível e traz à textura uma aparência realista e real. A resolução e o detalhamento de uma configuração do mapa podem ser alterados conforme os requisitos de qualidade final.

4. Mestre UV:

Essa ferramenta é usada para coordenar com precisão as necessidades de textura dos modelos relacionados a 2D e 3D. Especialmente caracteres de humanos, animais e personagens imaginários podem ser feitos com texturas, aplicando-se a movimentos de mapas e texturas de ambos os lados dos personagens igualmente sem desvio com o melhor uso da textura. Pequenos detalhes de caracteres como orelhas, olhos, nariz etc. podem ser texturizados de boa qualidade, gerenciando a contagem de malhas. O UV criado pelo mestre UV pode ser exportado para o Photoshop e adicionar cores, tons e detalhes.

5. ZBrush para Photoshop CC:

O modelo foi projetado no ZBrush, que pode ser alugado para renderizar passes para o Photoshop para mostrar detalhes de extensão, como Profundidade, Máscara, Sombras e muitos outros detalhes, conforme necessário. Após a instalação do plug-in, a barra de menus do ZBrush será carregada com um novo ícone de opção clicando nele (Enviar para o Photoshop). Ele envia os modelos selecionados no ZBrush para o Photoshop para outras etapas de camadas e efeitos.

6. Hub de impressão 3D:

Este é o futuro dos desenvolvimentos da ZBrush para fabricar brinquedos projetados na ZBrush. Os projetos e modelos desenvolvidos no ZBrush podem ser exportados para .obj (formato de arquivo de objeto), .vrml ou outros formatos de arquivo 3D e podem ser fornecidos como entradas para a máquina de impressão 3D com detalhes em UV e texturas que serão desenvolvidos pela máquina de impressão 3D conforme o tamanho configurado e as medidas de projeto. Ajustes manuais de uma dimensão do modelo podem ser feitos, se necessário, antes da impressão dos brinquedos ou modelos. Projetos de construção em 3D, brinquedos, casas modelo, etc. podem ser feitos.

No geral, o ZBrush possui mais alguns plugins incríveis que podem economizar tempo e aumentar a velocidade de criação da imagem no mundo da realidade virtual.

Conclusão

O ZBrush é uma ferramenta de modelagem avançada usada por todos os artistas de animação, jogos e design, pois eles podem obter alta precisão de detalhes, curvas, modelos 3D para uma demonstração, vídeos de introdução e texto 3D com efeitos e muito mais. Para iniciantes, caiu como se eles estivessem brincando com argila virtualmente, mas quando começamos a usar a atribuição e o detalhamento do modelo, conheceremos o uso real do aplicativo. Pode experimentar o artista usar o ZBrush em seus requisitos diários de projeto de design de personagens do jogo e em alguns outros recursos de texturização. O aplicativo é único nos campos e deve ser experimentado pelos animadores, jogadores e cineastas para entender e comparar a qualidade da saída visual da ferramenta quando comparada com outros softwares similares.

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