Introdução às ferramentas do Maya

O Autodesk é um software líder do setor para a criação de modelos 3D complexos. Não há restrições ou limitações para projetar qualquer coisa depois de dominar as ferramentas do Maya. Aqui neste artigo, discutiremos as importantes ferramentas do Maya usadas para criar modelos com facilidade e eficácia. Para obter um efeito específico na modelagem, o Maya oferece várias maneiras para isso. As pessoas empregam ferramentas diferentes com base em suas habilidades e conforto, quando se acostumam ao software. Como iniciante, no entanto, existem ferramentas básicas que você precisa praticar antes de avançar. Você pode criar incríveis modelos 3D com a ajuda dessas ferramentas básicas.

Ferramentas no Maya

A seguir, estão algumas das principais ferramentas disponíveis no Maya para ajudá-lo com suas necessidades de modelagem.

1.A ferramenta de transformação

A transformação é a primeira coisa que você precisa saber ao usar o Maya. Para alterar a transformação de um item, as ferramentas disponíveis na caixa de ferramentas são selecionar, mover, girar e dimensionar. Você pode utilizar a ferramenta de transformação enquanto estiver nos modos de - mover, girar ou dimensionar. As teclas de atalho para eles são w, e er respectivamente. Você pode mover ou girar livremente os objetos selecionados clicando e arrastando-os. Se você escolher um identificador específico, a ação será limitada apenas àquele eixo. Para acessar as opções de ferramenta mover, girar e dimensionar acima, você pode clicar duas vezes nos ícones da caixa de ferramentas.

2. A ferramenta Mover

A ferramenta Mover está localizada na caixa de ferramentas. Para usá-lo, primeiro escolha um objeto que você precisa mover. Ao selecioná-lo, você verá um controlador exibido com quatro alças. Eles são usados ​​para mover o objeto ao longo de cada eixo e um para mover ao longo dos planos. Além disso, a cor muda para indicar que está ativa quando você seleciona uma alça. Por padrão, a cor será amarela.

3. A ferramenta Girar

A ferramenta de rotação é usada para girar objetos em todos os três eixos. Selecione a ferramenta girar disponível na caixa de ferramentas e selecione o objeto que você precisa girar. Agora você notará quatro anéis de cores coordenados com os eixos XYZ. Uma esfera virtual também é exibida junto com os anéis. Você conhecerá o anel selecionado pela mudança de cor. Para executar rotações restritas, use os anéis X, Y, Z. Para girar de acordo com a vista, use o anel externo. Quando você começa a girar o objeto, o aplicativo o rotaciona com base na caixa delimitadora do objeto. Se você precisar girá-lo em incrementos fixos, poderá usar a opção de snap. Por exemplo, se você definir o grau de rotação para 15, poderá girar facilmente os objetos na ordem de 30, 45, 60 e 90 graus para obter melhor simetria. O encaixe só pode ser usado a partir da alça do eixo do manipulador.

4. A ferramenta Escala

Utilize a ferramenta de escala para alterar a dimensão dos itens, dimensionando uniformemente em cada uma das três medidas. Você também pode escalar desigualmente em uma dimensão a qualquer momento. Encaixe o símbolo da ferramenta de escala no compartimento da ferramenta e escolha o item que você precisa dimensionar. O Maya mostra um controlador de balança composto por quatro alças.

5. Inserir ferramenta Edge Loop

A ferramenta Insert Edge Loop é uma das ferramentas mais importantes disponíveis no Maya para modelagem. Usando-o, você pode criar subdivisão contínua (loop de aresta) em sua malha, aumentando assim sua resolução.

6. Ferramenta de Vinco

A ferramenta de vinco é usada para endurecer ou suavizar a malha poligonal, modificando-a. Funciona vincando as arestas e vértices de uma malha poligonal. No entanto, isso não afeta a resolução. Você pode ir para a opção nas ferramentas de malha. Há também uma tecla de atalho fácil para a ferramenta de vinco: Shift + clique com o botão direito do mouse em um objeto.

7. Ferramenta de escultura

Como o nome sugere, a ferramenta de escultura permite esculpir superfícies digitais em 3D semelhantes à escultura em argila. O processo é semelhante, mas apenas substitui a argila pelo polígono. Existem várias opções de escultura disponíveis nas opções da ferramenta de escultura disponíveis nas ferramentas de malha.

8. Quad Draw

Útil para criar malhas de topologia, os usuários podem modelar de maneira natural. Oferece um fluxo de trabalho simplificado e fácil. A superfície de referência pode ser mantida enquanto você faz malhas limpas manualmente.

9. Criar polígono

Se você precisar gerar polígonos individuais, poderá usar esta opção chamada criar o polígono. Você pode criar novos polígonos inserindo vértices da vista da cena.

10. Ferramenta de modificação suave

Essa ferramenta permite que o usuário empurre e puxe a geometria. A configuração padrão por padrão tem a quantidade máxima de deformação no centro do impulso / tração. A quantidade diminui para longe do centro. Com base nas suas necessidades, você pode definir o nível de deformação para criar diferentes tipos de efeitos. Esta ferramenta pode ser usada em polígonos, NURBS, arcos, partículas ou qualquer item com componentes.

11. Mostrar ferramenta do controlador

Essa ferramenta pode ser usada para modificar o histórico de construção de um processo ou as qualidades atribuídas a um objeto. É usado para saber sobre o nó de entrada de um item criado. Haverá vários manipuladores acessíveis ao mesmo tempo. É uma maneira eficaz de conhecer o histórico de construção de um objeto específico no qual você precisa trabalhar.

Conclusão

Neste artigo, discutimos as ferramentas úteis disponíveis no Maya para criar objetos e caracteres com os recursos desejados. Se você é iniciante no Maya, é recomendável usar cada ferramenta uma por uma e conhecer melhor seus recursos. Dependendo da natureza do trabalho, o uso de ferramentas varia. Escolha a ferramenta mais relevante na criação dos efeitos e propriedades necessários. Além disso, você pode consultar tutoriais e recursos on-line se precisar de mais informações ou ajuda com qualquer uma das ferramentas do Maya.

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