Introdução ao Maya

O Maya não está disponível gratuitamente e é caro. Pode ter que ser usado em combinação com outros softwares para soluções abrangentes de design, para que não seja um balcão único. Alguns softwares são lembrados em relação à plataforma em que estão sendo executados, ou seja, alguns são melhores no Mac, outros são mais rápidos no Linux, etc.

Existem vários softwares alternativos, em vez do Maya, que são usados ​​na mesma combinação para modelagem, escultura e animação e acho que esses devem ser listados. Alguns deles podem ser tão caros quanto o Maya, mas a interface, predefinições etc. podem ser melhores e mais rápidas.

Melhores alternativas ao Autodesk Maya

O Maya é o mais conhecido software de modelagem e animação em 3D para profissionais. Existem algumas melhores alternativas para o Maya no setor, vamos ver algumas delas.

Liquidificador

  • VFX, modelagem 3D, criações de videogame, filmes de animação, escultura e pintura em 3D e quase todos os efeitos de renderização e textura podem ser possíveis no Blender. É o mais popular software de código aberto disponível gratuitamente.
  • Ele também possui sua própria licença de uso público geral, facilitando a busca por design, animação e estudantes, profissionais e amadores.
  • A única falha aqui é que pode exigir um pouco de aprendizado extra, porque a interface do usuário consome um pouco de tempo para entender. Mas assim que você passar desse estágio, poderá trabalhar em qualquer projeto quase sem esforço.
  • As versões do Blender são atualizadas a cada três meses e também ajudam no design em tempo real de tempos em tempos. Ele inclui todos os recursos, portanto, a troca entre softwares é menor, pois todos os seus efeitos serão apresentados sob o mesmo teto.

Cinema 4D

  • Este software é o melhor amigo de um animador de vídeo criado por Maxon da Alemanha. Este software é realmente fácil de aprender. É tão caro quanto o Maya, mas com modelos, presets, interface flexível muito melhores, feitos sob medida, mais espaço para obras de arte e também muito legal, pronto para usar efeitos de renderização, iluminação e animação realmente complexos.
  • Este software é bastante popular nas produções cinematográficas, pois possui o Mograph, que implementa gráficos em movimento como um pedaço de bolo e também a funcionalidade de pintura corporal em 3D para filmes de animação que é raro e difícil de executar em outros softwares.

Wings 3D

  • Embora este software não faça animação de gráficos 3D e gráficos de movimento, esta é a melhor alternativa para modelagem 3D em vez do Maya. Ele vem com todas essas ferramentas de modelagem detalhadas, que são suportadas por uma interface do usuário altamente interativa, materiais e efeitos de iluminação fáceis de aprender e usar. É um software livre e possui um código aberto para a execução de projetos pessoais ou comerciais.
  • Sua principal atração é o recurso embutido de mapeamento Auto UV, que é raro encontrar em outros softwares, especialmente os disponíveis gratuitamente.

Houdini

  • Houdini pode não ser gratuito, mas definitivamente não é tão caro quanto o Maya. Para quem o usa, ele inclui alguns materiais e efeitos fantásticos para animação e modelagem 3D com efeitos visuais e de iluminação para criar ambientes dinâmicos e temas de realidade virtual. Usado em filmes populares como Frozen e Zootopia e alguns efeitos em The Game of Thrones e Games como Call of Duty, este software compete com os principais padrões do setor.
  • Mais uma coisa que diversifica o Houdini para o Blender e o Maya é que ele usa o fluxo de trabalho processual baseado em Nó. Portanto, todas as nossas iterações são completamente acessíveis e podemos fazer alterações a qualquer momento durante o projeto, ao contrário de outros softwares em que o histórico anterior não é salvo.

Vectary

  • Inicialmente, este software era fornecido gratuitamente, mas agora é pago por apenas 12 dólares por mês. Este é um software online baseado em navegador, o que significa que não é necessária a instalação do software. Ele será executado no seu navegador e salvará todo o seu trabalho no Cloud, para que você possa fazer alterações em tempo real a qualquer momento. Por isso, também significa que ele será executado em qualquer sistema operacional enquanto você estiver online.
  • O Vectary possui um incrível conjunto de ferramentas e predefinições gráficas para modelagem 3D e animação de design e uma interface fácil para aprender e executar projetos. Além disso, ele se imagina como uma plataforma de design 3D colaborativa, compartilhando suas extensas bibliotecas de repositórios com o Google Poly, SketchFab e outros. Por isso, compete com o Maya em termos de recursos, além de ser acessível de qualquer lugar, sendo um aplicativo on-line.

Sculptris e Zbrush da Pixologic

  • Desenvolvidos pela Pixologic, Sculptris e Zbrush são dois softwares de modelagem e escultura 3D que andam de mãos dadas e ainda contêm funcionalidades de tal maneira que podem ser usados ​​de maneira diferente e juntos.
  • Então, inicialmente, o Sculptris foi criado com a visão de modelagem. E fornece ferramentas como uma esfera de argila virtual e predefinições que permitem ao designer moldá-la de qualquer forma, fornecendo infinitas possibilidades. Como iniciante, é possível criar modelos no Sculptris, mas depois que você entra no padrão da indústria, é importante mudar para o Zbrush.
  • O Zbrush refinará sua arte digital com detalhes muito fáceis de aprender e que mudarão sua arte para sempre. É a aplicação mais usada para design, modelagem e criações de estúdios de cinema, designers de joias, indústria da aviação e assim por diante. Eles criaram predefinições como a visualização de 2D para 3D usando uma ferramenta e continuam atualizando todos os anos.

MODO

  • A Foundry vem com o incrivelmente famoso software de modelagem 3D, renderização e textura MODO. É o recurso mais famoso construído no conjunto de ferramentas baseado em booleano do MeshFusion que nem o Maya fornece. Isso significa que você pode personalizar o conjunto da ferramenta de acordo com o que também é intuitivo enquanto trabalha no seu projeto.
  • Isso faz do MODO um ótimo criador de conteúdo para videogames, design de produtos etc. É um software multiplataforma com uma licença de 599 dólares por ano, por isso se enquadra na categoria menos dispendiosa.

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