Diferenças entre C # Abstract vs Interface
A classe abstrata e a interface são metodologias muito importantes para aprender a entender qualquer treinamento em programação orientada a objetos. Normalmente, ambos são muito confusos para o início de um aluno na programação orientada a objetos. Se definirmos uma classe abstrata, mas não implementarmos nada, ela se parecerá absolutamente com a Interface, ninguém será capaz de entender nenhuma diferença entre elas em vez de uma declaração. No entanto, existem muitas diferenças e semelhanças disponíveis entre a interface e a classe Abstract.
Uma classe abstrata é uma classe simples que define como abstrata e não pode ser instanciada. Uma classe abstrata deve ser estendida por algumas subclasses para usar todos os recursos ou utilidades dessa superclasse ou classe abstrata específica. Na verdade, ajuda a manter a hierarquia adequada de superclasses ou subclasses. Múltiplas subclasses podem usar o mesmo nome de funcionalidade com definições diferentes. Na verdade, ele garante que o aplicativo siga uma hierarquia ou padrões específicos que transportam a funcionalidade explicável apropriada do aplicativo.
A interface não é absolutamente uma classe, é como uma Entidade definida por uma palavra específica Interface. A interface nunca definiu nenhuma definição, depende inteiramente de declaração específica, que deve herdar por várias classes ao mesmo tempo. Várias classes podem definir várias definições dessa declaração individual de uma interface específica. Ele também possui o mesmo tipo de instalação como a classe Abstract, principalmente ajudando a manter uma mesma hierarquia de subclasses com uma definição diferente. Mas a principal diferença entre classe abstrata e Interface é estendida de várias classes abstratas não é possível, enquanto a herança de várias interfaces é possível. Como o C # não suporta várias heranças, o mesmo tipo de funcionalidade é fornecido pela interface.
Comparação cara a cara entre C # Abstract vs Interface (Infográficos)
Abaixo estão as principais comparações entre c # abstrata e interface
Principais diferenças entre C # Abstract vs Interface
Algumas diferenças importantes são explicadas abaixo entre C # Resumo e Interface
- A classe abstrata e a interface estão na verdade usando uma ou várias subclasses. A principal restrição é que uma subclasse não pode estender várias classes abstratas significa que várias heranças não podem ser possíveis, enquanto a subclasse pode herdar várias interfaces uma vez.
- O resumo pode conter o corpo com uma definição ou apenas uma definição de método. A subclasse que estende essa classe abstrata pode ser usada com o método body e também pode explicar detalhes do corpo de qualquer definição específica do método abstrato, o que significa que a substituição pode ser possível. A classe abstrata deve ter pelo menos um método abstrato (significa a única definição do método sem corpo). A interface possui apenas a definição do método, não deve conter nenhum detalhe do corpo do método define. Uma herança de subclasse que faz interface e utiliza aqueles que não definem o método, fornecendo dinamicamente os detalhes apropriados do corpo para várias subclasses.
- Uma classe abstrata pode ter modificadores de acesso diferentes, como público, privado ou protegido, portanto, qualquer método ou propriedade dentro da classe abstrata pode definir diferentes modificadores de acesso. Enquanto a Interface não pode fornecer nenhum modificador de acesso, portanto, todas as propriedades ou métodos definidos dentro da interface devem ser modificadores de acesso público, não tem a opção de definir outro modificador de acesso dentro da interface.
- O conceito de superclasse e subclasse é exatamente perfeito para a classe abstrata. Uma classe abstrata pode receber a identidade principal de uma subclasse, normalmente possui um tipo de objeto semelhante a essa subclasse específica. Enquanto Interface normalmente define um tipo específico de atividade periférica de uma classe. Suponha que tenhamos um nome de interface como Moveable, agora essa interface pode ser herdada por carro e por humanos. Enquanto carros e humanos são um objeto de classe completamente diferente e não mantêm nenhum relacionamento entre eles.
- Se o aplicativo tiver várias implementações, mas a atividade dessa implementação específica for quase a mesma, é melhor usar a classe Abstract, onde é possível definir essa lógica específica e todas as subclasses podem acessar facilmente a mesma lógica todas as vezes. Como um exemplo de conectividade de banco de dados, que normalmente é usada por todas as subclasses, portanto, se esse código de geração e fechamento de conectividade puder conter uma classe abstrata, será muito fácil para qualquer subclasse acessar o mesmo. Enquanto várias implementações desejam compartilhar apenas a assinatura do método, a Interface é sempre melhor.
Tabela de comparação C # Resumo vs Interface
A seguir está a tabela de comparação entre C # Abstract vs Interface
BASE PARA
COMPARAÇÃO | Classe abstrata | Interface |
Herança múltipla | Uma subclasse só pode estender uma classe abstrata e não várias. | Uma subclasse pode implementar várias interfaces que ajudam a recuperar, sem suporte ao recurso de herança múltipla do C #. |
Definição de classe | A interface nunca define nenhum corpo específico de uma definição, apenas mantém a definição que foi implementada corretamente pela subclasse posteriormente. | O resumo pode conter o corpo inteiro com a definição e também pode conter a única definição, como interface, que pode ser substituída por qualquer subclasse. Qualquer classe abstrata deve ter pelo menos um método abstrato que contenha apenas detalhes de definição; o corpo será descrito posteriormente na subclasse. |
Modificador de acesso | A interface nunca possui nenhum modificador de acesso em sua definição. A interface normalmente considera todas as propriedades como públicas. | Uma classe abstrata pode ter um modificador de acesso para sua definição. Portanto, todas as propriedades podem ser públicas, privadas ou protegidas. |
atuação | Normalmente leva um pouco mais de tempo para descobrir o método correspondente da subclasse. | É um pouco mais rápido que a interface. |
Conclusão
A interface e a classe Abstract são usadas principalmente para gerenciar várias implementações de maneira inteligente, para que códigos redundantes possam ser facilmente evitados e tudo esteja na hierarquia e estrutura adequadas. A interface sempre será melhor para compartilhar a mesma assinatura em várias instâncias. Suponha que os Pantaloons tenham uma ramificação principal e também tenham várias ramificações em um local diferente. Agora, um produto específico pode ser lançado em um local específico com uma abordagem, enquanto em outro local é lançado em uma abordagem diferente. Nesse caso, a lógica, caso seja diferente para o mesmo produto em vários locais, esse tipo de lógica pode ser melhor manipulado pela interface. Agora, o mesmo produto pode ter algumas características comuns que precisam ser destacadas em todas as ramificações no momento do lançamento desse produto. Nesse caso, para evitar redundância de código, adicione a mesma lógica na classe abstrata e pode usar em várias implementações em diferentes ramificações.
Artigo recomendado
Este foi um guia útil para as diferenças entre C # Resumo e interface. Aqui discutimos a comparação cara a cara, uma diferença importante junto com os infográficos. Você também pode consultar o seguinte artigo para saber mais -
- Interface C # vs Classe Abstrata
- Interface Java vs Classe Abstrata
- Interface tipográfica vs classe
- Tipo TypeScript vs Interface
- Modificadores de acesso em PHP
- Classes abstratas em JavaScript