Introdução às Ferramentas Blender

O Blender Tool é um software de computação gráfica em 3D que possui todo o conjunto de ferramentas necessário para criar, modificar filmes animados, efeitos visuais, artes, modelos de impressão 3D, modelos de jogos 3D interativos e tudo isso de graça. Sim A ferramenta Blender é um software de gráficos 3D de código aberto disponível no mercado. É desenvolvido e suportado pela Blender Foundation. É usado para modelagem 3D, desempacotamento UV, edição de gráficos raster, texturização, rigging, skinning, destruição, simulação de fluidos e fumaça, simulação específica, simulação de corpo mole, escultura, animação, renderização, motion graphics, edição de vídeo e composição de todos os recursos de ponta a ponta de animação, jogos e efeitos visuais, tornando a solução de software.

A versão mais recente possui seu mecanismo de jogo integrado, que ajuda os jogadores a um designado e testa seus modelos sem nenhum software externo. O Blender é usado para criar animação, jogos e efeitos visuais. Muitas multinacionais usam misturadores como o aplicativo de escopo do projeto para trabalhar no chat de trabalho do projeto por causa de sua interface amigável e fácil acesso a efeitos, ferramentas e renderização. Podemos fazer belas artes e ilustrações em CG usando um liquidificador. O processo de edição e estimulação de vídeo é interminável com a melhor qualidade de saídas visuais. Esculpir personagens complexos, rastreamento de movimento de animação e manipulação de composição são bastante legais e impressionantes em comparação com outros softwares de animação 3D, que fazem do liquidificador um dos softwares utilizados profissionalmente no mercado.

Tipos de ferramentas do Blender

O Blender possui várias ferramentas e seus aparelhos podem ser ajustados a qualquer momento esquerdo, direito, superior ou inferior.

As informações ajudam a manipular arquivos, renderizar, adicionar novas janelas e propriedades e definir cenas e informações sobre a contagem de poliformes no design.

1. Painel esquerdo

Painel esquerdo contém 6 atribuições.

  • 1ª Ferramentas para traduzir, girar, dimensionar, espelhar, editar, duplicar ou excluir os objetos que também contém a lista do histórico de edições para desfazer ou refazer as edições.
  • 2º Crie adicionando novas formas como cubo, retângulos, círculos, edição de cone e criando curvas, adicionando diferentes pontos de lâmpadas, sol, ponto, área e poucas outras atribuições, como adicionar texto, alto-falantes e câmeras.
  • Pode ser feita a criação e edição de grupos com múltiplos objetos em configurações de quadro e propriedades.
  • É possível inserir a 4ª animação, remover quadros-chave para os períodos de animação e adicionar caminhos de movimento.
  • 5º É possível adicionar e remover o corpo rígido, alterar sua forma, calcular massa e aplicar transformações.
  • 6o Lápis de graxa à mão livre, é possível desenhar linhas e polígonos e apagar e converter objetos finais aplicando regras.

2. Painel direito

O painel direito contém o contorno do design para verificar o fluxo de trabalho.

  • O 3D View ajuda na exibição visual de projetos em 3D.
  • O Time Liner é usado para digitar e definir o movimento da animação para o período de tempo.
  • O editor gráfico é usado para editar drivers e interpolação de quadros-chave.
  • Soltar folha é usado para ajustar o quadro-chave em vez das folhas de ponto.
  • O NLA Editor combina as ações da camada.
  • O UV / Image Editor é usado para visualizar ou editar a imagem e fazer ajustes e alterações de textura no mapa UV dos caracteres.
  • O Video Sequence Editor é para editar vídeos em vários aspectos.
  • Editor de clipe de filme O rastreamento de movimento pode ser feito usando esta ferramenta.
  • O Editor de texto ajuda na edição de scripts e documentos inter-arquivados no processo.
  • Editor de nós que edita o sombreamento e composição da base do nó .
  • O Logic Editor ajuda os jogos a aplicar e remover lógicas na criação de jogos.
  • As propriedades descrevem os objetos ativos e o banco de dados relativo, o que é importante para artistas de animação, efeitos visuais e jogos.
  • As Preferências do Usuário são usadas para editar as definições de configuração do Blender, conforme exigido pelo cliente.
  • O Navegador de arquivos abre, importa e exporta ativos de arquivo.
  • O Python Console é uma opção da janela do console de programação interativa em um liquidificador para desenvolvimentos avançados de edição e script.

Para que é utilizado o Blender?

O Blender é usado para vários projetos de computação gráfica digital, como animação, edição de vídeo, efeitos, criação de jogos, criação de modelos de jogos, criação criativa de efeitos visuais, ilustração de imagens, impressão de modelos 3D e muito mais. É uma solução única de todos esses projetos no mercado e muitas empresas multinacionais adotaram e estão usando o blender como um software primário para animação e jogos. Ele contém todas as ferramentas e recursos da solução do início ao fim para criar o trabalho exclusivo final para os projetos.

Recursos do Blender

1. Modelagem

É a base para a criação de ambientes de jogo e os modelos de personagens e sondas de animação são projetados usando as combinações de pontos, linhas e polígonos, e suas formas para obter a forma mais próxima do design e pincéis são usados ​​para depositar material necessário, usando diferentes qualidades de deposição . Modificadores são operações automáticas que afetam o objeto de uma maneira dissidente de edição. Podemos realizar curvas, suavização e muitas outras edições efetivas relacionadas à superfície para combinar nosso modelo. O desempacotamento UV é uma obrigação para modelagem através da qual podemos aplicar texturas aos nossos modelos. A texturização pode ser feita usando o Photoshop ou também a escultura UV para adicionar cores aos modelos.

2. Animação

É um processo de adicionar movimentos ao personagem com a ajuda de teclas, a animação não linear pode ser fácil, os ciclos de caminhada automáticos podem ser definidos, o editor de animação de caracteres está disponível, onde podemos ver instantaneamente a animação na tela renderizada com opções rápidas de rigging. Funcionalidade de espelho: fácil pintura, esqueleto e opções de esfola automática, ossos e movimentos e movimentos de rotação podem ser interpolados facilmente.

3. Renderização

Uma tarefa muito necessária nos softwares de manipulação de animação e também precisamos de um bom carro de CPU e gráficos para manipular ou executar as renderizações rapidamente. Manuseio de malha de geometria, atualizações de construção e ajuste do BVH podem ser feitas. Texturização, manuseio de came, iluminação, modelagem de superfície, sombreamento e muito mais podem ser ajustados e fazer o melhor enquadramento do trabalho.

4. Edição de Vídeo

Ele permite executar ações básicas como emendas, cortes, acelerações e lentidão, visualização ao vivo, forma de onda Lumia, vectorscópio croma, mixagem de áudio, sincronização, lavagem, visualização, adição de 32 slots de imagem, vídeo e efeitos, ajuste de camadas e filtros de quadros-chave e transformações e muito mais.

5. Criação de Jogos

Ferramentas e recursos criativos funcionais completos são construídos em um liquidificador com as funções de mecanismo de jogo, como modelos de portabilidade que aplicam códigos e lógica de jogo própria, integração física completa e scripts python com controles avançados e IA. Toda a iluminação dinâmica GL aberta, sombreamento, materiais animados e mapeamento. Áudio 3d espacial usando Open AL.

6. Script

O liquidificador vem com uma série de extensões de scripts carregadas, com modos rápidos de ligar e desligar, que ajudam a gerar árvores, terrenos, nuvens e poucas sondas regulares, impressão 3D Toolbox. Importando e exportando vários formatos de arquivo.

7. VFX

Todas as transações com a ferramenta de composição e gráficos de movimento têm uma impressionante biblioteca de câmeras criativas e gradação de cores para uma abordagem visual. A composição completa de imagem e vídeos pode ser feita com arquivos de manipulação de várias camadas com diferentes segmentos. Pode ser realizado rastreamento de movimento automático e manual, poderosa reconstrução de câmera e poucos mais avançados, como rastreamento planar, solucionadores de tripés e visualização em tempo real de digitalizações em 3D.

8. Personalizar

Todas as configurações podem ser personalizadas a qualquer momento usando o rádio simples e os botões Ligar e Desligar.

9. Pipeline

As negociações tratam de diferentes formatos de arquivos e suas relações com o nosso trabalho no liquidificador. Todos os formatos de arquivo de imagem, vídeo e 3D são suportados.

10. Simulação

Qualquer simulação natural como fogo, fumaça, fluidos, cabelos, tecidos, corpos rígidos e partículas traz uma sensação realista ao quadro.

Conclusão

O Blender é um software de código aberto e o melhor software de aprendizado de animação 3D, tanto para os mais novos quanto para a experiência, para trabalhar com qualquer conceito complicado de animação ou jogo com ferramentas simples de manuseio. Até agora, muitos artistas usam ferramentas de liquidificador para seus projetos, com o melhor e com menor custo e abordagem de habilidades profissionais para impressionar seus clientes com o trabalho.

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