Diferença entre Cinema 4D e Maya

O Cinema 4D é um aplicativo de modelagem, animação, motion graphics e renderização em 3D e foi desenvolvido pela MAXON Computer GmbH na Alemanha. Inicialmente, foi desenvolvido para computadores Amiga no início dos anos 90. Crie processualmente volumes orgânicos ou de superfície dura usando qualquer objeto Cinema 4D, incluindo novos objetos de campo. O Autodesk Maya é um desses programas. Dentro deste pacote de software, um artista pode modelar personagens, veículos, ambientes etc., equipá-los para serem móveis e dar vida a eles através da animação. Como a maioria dos aplicativos 3D, há uma curva de aprendizado decente para se acostumar a trabalhar no Maya, se você nunca tocou em um programa 3D antes.

Vamos estudar muito mais sobre o Cinema 4D vs Autodesk Mays em detalhes:

Iniciantes e profissionais experientes podem tirar proveito da ampla gama de ferramentas e recursos do Cinema 4D para obter rapidamente resultados impressionantes. Tudo o que podemos imaginar, ele será criado pelo Cinema 4D, por mais complexa que seja a nossa ideia, porque podemos confiar no Cinema 4D para renderizar uma animação para obter uma saída final. Podemos criar objetos simples para objetos mais altos, para oferecer a edição profissional mais alta, como o Autodesk Maya, comumente desviada para o Maya e é um aplicativo de computação gráfica em 3D, executado no Windows, macOS e Linux. É usado para criar alguns aplicativos 3D interativos, como videogames, filmes animados, séries de TV ou efeitos visuais. E foi originalmente desenvolvido pela Alias ​​Systems Corporation (anteriormente como Alias). Artigo Cinema 4D x Maya, uma visão geral das funcionalidades 3D comuns será revisada no que diz respeito ao trabalho no Maya 2011. O Autodesk Maya é um desses programas. Dentro deste pacote de software, um artista pode modelar personagens, veículos, ambientes etc., equipá-los para serem móveis e dar vida a eles através da animação. Como a maioria dos aplicativos 3D, há uma curva de aprendizado decente para se acostumar a trabalhar no Maya, se você nunca tocou em um programa 3D antes.

Comparação cara a cara entre Cinema 4D x Maya (Infográficos)

Abaixo estão as 6 principais diferenças entre o Cinema 4D e o Maya:

Principais diferenças entre Cinema 4D e Maya

Tanto o Cinema 4D quanto o Maya são escolhas populares no mercado; vamos discutir algumas das diferenças significativas entre Cinema 4D e Maya:

Hoje, o Maya está sendo usado para criar recursos visuais não apenas para efeitos especiais de ação ao vivo, mas também videogames, gráficos em movimento, recursos animados em CG completo, híbrido animado em 2D / 3D, além de várias outras mídias possíveis. O Autodesk Maya se tornou uma das principais soluções para a criação de visuais de última geração para uma infinidade de indústrias. Vamos discutir a diferença entre Cinema 4D e Maya nos pontos abaixo:

  • Maya rapidamente se tornou a escolha de vários estúdios de destaque como Disney e Industrial Light & Magic e foi usada na criação de visuais inovadores em filmes como Jurassic Park, Disney's Dinosaur, The Abyss e Terminator 2: Judgement Day.
  • O Maya sempre ajuda designers, engenheiros, desenhistas e mecânicos a obter melhores empregos, ganhar mais dinheiro, projetar melhores produtos e jogos, tornar-se mais inovadores e criativos e superar a concorrência.
  • No Cinema 4D, criará algumas formas dinâmicas, simulação de caminho, pêlos ilusórios, desenhos de animais, usando também um amplo brilho da indústria, incluindo filmes, efeitos visuais, transmissões, projetos, projetos de produtos, projetos de arquitetura, engenharia para máquinas de fabricação, ciência, e remédios etc.
  • Desde 1994, treinamos milhares de designers e engenheiros de empresas como Motorola, Caterpillar, John Deere, Harley Davidson e NASA. Aumentamos a compreensão do seu software. Mais do que isso, aumentamos nosso conhecimento de técnicas específicas de projeto e engenharia. Isso significa que o uso de software se torna mais gracioso, sem esforço e flexível para nós em todos os nossos projetos.
  • BodyPaint 3D (pintura direta em malhas UVW; agora incluída no núcleo. Dos produtos Cinema 4D Core / Prime e BodyPaint 3D são idênticos. A única diferença entre os dois é a tela inicial exibida na inicialização e a interface do usuário padrão. )
  • Projetei os projetos hexSphere usando o módulo de monografia do Cinema4D para máxima escalabilidade, permitindo um processo iterativo natural de refinamento em direção a um projeto final.

Tabela de comparação Cinema 4D vs Maya

Abaixo está a comparação mais alta entre Cinema 4D e Maya:

A base de comparação entre Cinema 4D vs Maya Cinema 4D Maya
DefiniçãoÉ um aplicativo de modelagem, animação, motion graphics e renderização.É um aplicativo de computação gráfica em 3D que roda em Windows, macOS e Linux.
InvençãoO Cinema 4D foi desenvolvido pela Maxon Computer GmBH na Alemanha.Foi desenvolvido pela Alias ​​Systems Corporation.
Linguagem de programaçãoCAFÉ é uma linguagem de script de computador. É uma aplicação gráfica de propriedade 3D.Maya Embedded Language (MEL), é uma das linguagens de script usadas para simplificar tarefas no software de gráficos 3D da Autodesk, Maya.
UsosÉ fácil aprender gráficos em movimento e mais rápido que o 3DS Max.O Maya é excelente com tarefas que envolvem manipulação de personagens e superposição de animação.
RecursosSuporte à distorção da lente, visualização gráfica do Motion Tracker, novas ferramentas de spline, aprimoramentos de escultura e integração de esboços.Permite profissionais de vídeo que trabalham com programas de televisão de filmes animados, efeitos visuais e videogames.
Requisitos de sistemaRequer 64 bits (R15-R18), 8 GB de RAM, 75 MB de espaço em disco para instalação.Seu núcleo Intel de 64 bits ou processador multinúcleo AMD, 8 GB ou mais de RAM, 4 GB de espaço livre em disco para instalar o sistema.

Conclusão - Cinema 4D vs Maya

O Maya tem uma grande vantagem sobre o 3ds Max quando se trata de modelar nurbs, pois usa uma abordagem diferente e é mais fácil de usar. Muitos animadores em 3D consideram o Maya um software melhor para criar animação em 3D, pois possui uma capacidade maior para simular animações e efeitos realistas. O Maya é amplamente utilizado para produção de filmes e TV. Na indústria cinematográfica, o papel de Maya é muito importante para trabalhos de CG, modelagem 3D, animação e renderização de artistas. Portanto, também é conhecida como interface amigável para designers e poderoso conjunto de ferramentas para o modo como eles estão trabalhando, envolvendo também profundamente o papel dos artistas digitais favoritos. Eles querem criar uma arte de fazer compras para os clientes. A animação do personagem é um role-playing significativo no designer para montar e as ferramentas, que podem movê-lo melhor, incluindo todos os controladores e botões, que serão controles deslizantes e motores que podem ajudar a trazer esse personagem em particular para semelhante às nossas ações da vida.

O 'Guia de Percepção para a Interface do Usuário Ficcional' foi desenvolvido pelo Sr. John Lepore. Ele é um chefe criativo na percepção, com seus colegas (Russ Gautier, Doug Appleton e Justin Molush) combinados para trabalhar com essa ficção baseada na percepção, como alguns designs criativos. Uma vez que ele disse, a funcionalidade de animação e as opções de renderização são usadas no Cinema 4D, que irão se adequar ao desenvolvimento de interfaces do usuário para o futuro. Sua funcionalidade e integração com efeitos posteriores são uma ferramenta de visualização útil. Na Cineversity é dedicado o site de educação e recursos para o MAXON Cinema 4D, e é necessário que os artistas de computação gráfica aprendam os aspectos técnicos da criação de gráficos em movimento futuristas para interfaces de usuário, para aprimorar a experiência digital de Animação 3D e VFX para o usuário.

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